Criar

Lançamento do Clima Dinâmico do MK

  • BeamNG.drive — Lançamento do Clima Dinâmico do MK

Este script Lua adiciona um sistema dinâmico de clima ao BeamNG, utilizando as capacidades do motor do jogo, como chuva, névoa e nuvens. O script está em fase de beta-teste e ainda não está completamente finalizado, no entanto, as mecânicas principais já estão funcionando e proporcionam um ambiente visivelmente mais vivo.

Características:

  • Fenômenos climáticos: ensolarado, nublado, chuvisco, chuvoso, tempestade, névoa, chuva nevoenta;
  • Vento dinâmico que afeta veículos e objetos do ambiente/florestas, se eles suportarem;
  • Rajadas de vento que ocorrem aleatoriamente, com frequência e intensidade dependendo do clima atual;
  • Tornados que perseguem lentamente o jogador e interagem com objetos físicos (veículos, paredes de concreto, colchões, etc.), apenas um pode estar ativo ao mesmo tempo;
  • Estradas escorregadias durante chuva ou neve (funciona apenas para estradas feitas de relevo, não para malhas como pontes);
  • Chuva dinâmica, nuvens, névoa, temperatura e brilho;
  • Interface do usuário para controle manual do clima, vento, tornados e estado das estradas;
  • Compatibilidade com o modo carreira e missões/cenários.

Controles:

  • Ativar clima dinâmico — Alt + W;
  • Abrir interface do usuário — Ctrl + Alt + W;
  • Criar tornado — Alt + T.

Uso:

  • Para ativar o clima dinâmico no mapa, pressione Alt + W. Após a ativação, uma mensagem aparecerá no canto superior direito da tela. Ao mudar de mapa, o script é automaticamente descarregado para evitar problemas e requer reativação manual.
  • Tornados não fazem parte do ciclo climático padrão e são criados separadamente. Eles podem ser invocados perto do veículo atual usando Alt + T ou ativar a aparição aleatória através da interface do usuário. Na versão atual, tornados aleatórios não dependem das condições climáticas, isso está planejado para ser melhorado no futuro. Apenas um tornado pode existir ao mesmo tempo.
  • A interface do usuário está disponível com o menu principal aberto (Esc) e permite definir o clima específico, controlar o estado das estradas, a velocidade do vento, tornados, intervalos entre eventos aleatórios e alternar entre neve e chuva. Também estão disponíveis comandos de console, descritos na discussão do mod.

Versão 1.2:

  • Modo carreira:
  • O clima no modo carreira agora está desativado por padrão e pode ser ativado nas configurações, as configurações personalizadas anteriores são mantidas;

Interface do usuário:

  • O design da interface foi ligeiramente alterado;
  • Todos os marcadores de ajuda foram substituídos por dicas de ferramenta;
  • Removido marcador que exibia informações incorretas;

Diversos:

  • As configurações de sombras foram alteradas, agora estão desativadas por padrão;
  • Adicionado modo rápido (time-lapse climático);
  • Adicionada a opção de desativar o estado dinâmico das estradas, recomendado ao usar o modo rápido para reduzir lag;
  • Alterada a probabilidade de eventos climáticos, ciclos de chuva tornaram-se menos frequentes;
  • Corrigido um erro que fazia com que a aparição aleatória de tornados não fosse desativada após o evento TornadoStorm.

Instalação:

  • Baixe o arquivo do mod e mova-o para: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
MK's Dynamic Weather Release

Данный Lua-скрипт добавляет динамическую систему погоды в BeamNG, используя возможности игрового движка, такие как дождь, туман и облака. Скрипт находится в стадии бета-тестирования и ещё не полностью завершён, однако основные механики уже функционируют и обеспечивают заметно более живое окружение.

Особенности:

  • Погодные явления: солнечно, облачно, небольшой дождь, дождливо, шторм, туман, туманный дождь;
  • Динамический ветер, влияющий на транспорт и объекты окружения/леса, если они это поддерживают;
  • Порывы ветра, возникающие случайным образом, с частотой и силой, зависящими от текущей погоды;
  • Торнадо, медленно преследующие игрока и взаимодействующие с физическими объектами (транспорт, бетонные стены, матрасы и т.д.), одновременно может быть активен только один;
  • Скользкие дороги во время дождя или снега (работает только для дорог, сделанных из рельефа, не для сеток вроде мостов);
  • Динамический дождь, облака, туман, температура и яркость;
  • Пользовательский интерфейс для ручного управления погодой, ветром, торнадо и состоянием дорог;
  • Совместимость с режимом карьеры и миссиями/сценариями.

Управление:

  • Активировать динамическую погоду — Alt + W;
  • Открыть пользовательский интерфейс — Ctrl + Alt + W;
  • Создать торнадо — Alt + T.

Использование:

  • Для активации динамической погоды на карте нажмите Alt + W. После включения в правом верхнем углу экрана появится сообщение. При смене карты скрипт автоматически выгружается для предотвращения проблем и требует повторной активации вручную.
  • Торнадо не являются частью стандартного погодного цикла и создаются отдельно. Их можно вызвать рядом с текущим транспортным средством сочетанием Alt + T или включить случайное появление через пользовательский интерфейс. В текущей версии случайные торнадо не зависят от погодных условий, это планируется улучшить в будущем. Одновременно может существовать только один торнадо.
  • Пользовательский интерфейс доступен при открытом главном меню (Esc) и позволяет задавать конкретную погоду, управлять состоянием дорог, скоростью ветра, торнадо, интервалами между случайными событиями и переключаться между снегом и дождём. Также доступны консольные команды, описанные в обсуждении мода.

Версия 1.2:

  • Режим карьеры:
  • Погода в режиме карьеры теперь отключена по умолчанию и может быть включена в настройках, предыдущие пользовательские настройки сохраняются;

Пользовательский интерфейс:

  • Немного изменён дизайн интерфейса;
  • Все справочные маркеры заменены на всплывающие подсказки;
  • Удалён маркер, отображавший некорректную информацию;

Разное:

  • Изменены настройки теней, теперь они отключены по умолчанию;
  • Добавлен быстрый режим (погодный таймлапс);
  • Добавлена возможность отключать динамическое состояние дорог, рекомендуется при использовании быстрого режима для снижения лагов;
  • Изменена вероятность погодных событий, циклы дождя стали менее частыми;
  • Исправлена ошибка, из-за которой случайное появление торнадо не отключалось после события TornadoStorm.

Установка:

  • Скачать архив с модом и переместить его по пути: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.

Links úteis:

Comentários 0