BattleTech — uma estratégia por turnos sobre grandes robôs que caminham, criada pelos desenvolvedores de Shadowrun Returns. Os eventos do jogo se desenrolam no ano... Saiba mais
Correção de bugs nas missões de alta dificuldade (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]
-
1554988834_highdifficultylancespawnfixer.rarBaixar (2.93 kB)
Em um determinado nível de desenvolvimento do jogo, quando toda a equipe possui mechs de 100 toneladas ou de assalto, ao realizar contratos podem ocorrer carregamentos infinitos de qualquer missão, pois o jogo não consegue encontrar robôs dignos para você enfrentar no planeta.
Agora, mesmo que sua equipe seja composta inteiramente por mechs de 100 toneladas e até 110-150 toneladas (existem mods para jogar com esses robôs, principalmente de clãs), o jogo certamente tentará encontrar adversários de acordo com seu ranking e tonelagem, mas se não conseguir, simplesmente selecionará os mechs mais leves mais próximos em tonelagem.
E não travará no momento do carregamento da missão.
На определенном уровне развития игры, когда в отряде все мехи 100-тонные или штурмовые, при выполнении контрактов могут возникать постоянные бесконечные загрузки любой миссии из-за того, что игра не могла подобрать тебе в противники достойных роботов на планете.
Теперь даже если у Вас весь отряд целиком состоит из 100-тонников и даже 110-150-тонников (есть моды для игры с такими роботами, в основном клановскими), то игра конечно-же будет стараться подобрать противников по Вашему рангу и тоннажу, но если не сможет, то просто подберет ближайших по тоннажу более легких мехов.
И не зависнет на моменте загрузки миссии.
Links úteis:
