Criar

Correção de bugs nas missões de alta dificuldade (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]

  • BattleTech — Correção de bugs nas missões de alta dificuldade (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]
Autor:
Sergey Galayko
Tamanho:
2.93 kB
Data:
11 de abril de 2019, 16:19
Downloads:
312
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Em um determinado nível de desenvolvimento do jogo, quando toda a equipe possui mechs de 100 toneladas ou de assalto, ao realizar contratos podem ocorrer carregamentos infinitos de qualquer missão, pois o jogo não consegue encontrar robôs dignos para você enfrentar no planeta.

Agora, mesmo que sua equipe seja composta inteiramente por mechs de 100 toneladas e até 110-150 toneladas (existem mods para jogar com esses robôs, principalmente de clãs), o jogo certamente tentará encontrar adversários de acordo com seu ranking e tonelagem, mas se não conseguir, simplesmente selecionará os mechs mais leves mais próximos em tonelagem.

E não travará no momento do carregamento da missão.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Исправление багов с миссиями высокой сложности (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]

На определенном уровне развития игры, когда в отряде все мехи 100-тонные или штурмовые, при выполнении контрактов могут возникать постоянные бесконечные загрузки любой миссии из-за того, что игра не могла подобрать тебе в противники достойных роботов на планете.

Теперь даже если у Вас весь отряд целиком состоит из 100-тонников и даже 110-150-тонников (есть моды для игры с такими роботами, в основном клановскими), то игра конечно-же будет стараться подобрать противников по Вашему рангу и тоннажу, но если не сможет, то просто подберет ближайших по тоннажу более легких мехов.

И не зависнет на моменте загрузки миссии.

Links úteis:

Comentários 0