Battlefield 1942 is a first-person shooter. The gameplay consists of capturing and holding control points — special places on the map. Whoever controls such a... Saiba mais
Remasterização em Alta Definição
-
www.moddb.comBaixar
Remasterização em Alta Definição.
- Mais de 1000 texturas reformuladas: (compatível com multiplayer, exceto texturas do skybox e da água).
- Ambiente, casas, vegetação, objetos secundários, texturas do solo, partículas, skybox, armas, texturas do mapa ambiental (usadas para reflexos) etc.
- Configurações LOD mais baixas e descarte de objetos: objetos e terreno aparecem mais cedo e/ou com melhor qualidade.
- Distância de renderização maior, névoa reduzida para melhor visibilidade.
- Texturas de "outdoor billboard" desativadas: texturas corretas de vegetação usadas mesmo a grandes distâncias.
- Luz especular ativada e ajustada em alguns modelos. (Compatível com multiplayer)
- Influência da vegetação ativada em todas as árvores, palmeiras e arbustos.
- Alguns detritos permanecem por mais tempo.
- Reflexos ativados em alguns tanques, aviões, capacetes, armas ou janelas. (Compatível com multiplayer)
- Mapas personalizados de água e normais em alguns níveis.
- Mapa de iluminação ativado em navios. (Compatível com multiplayer).
- Shaders avançados do ReShade. (Compatível com multiplayer).
- Configurações de configuração: (compatível com multiplayer)
- Configuração MIP map mais baixa. Texturas ficam mais nítidas.
- Sombras mais dinâmicas.
Como pode ver, algumas funcionalidades já funcionam nos servidores multiplayer originais. Para recursos adicionais, acesse o menu "Jogo Personalizado" e selecione este mod na lista.
Infelizmente, o mod exige alto desempenho. É necessário usar a ferramenta dgVoodoo, criada por Dege, e aplicar o patch Large Address Aware no executável do jogo, caso contrário o jogo não funcionará nem em hardware potente.
Erros conhecidos:
- Algumas texturas mal feitas.
- Perda de desempenho muito alta em alguns casos.
- Falhas aleatórias ao carregar (causadas pelo dgVoodoo)
High-Definition Remaster.
- Более 1000 переработанных текстур: (совместимость с многопользовательской игрой, за исключением текстур скайбокса и воды).
- Окружающая среда, дом, растительность, второстепенные объекты, текстуры земли, частицы, скайбокс, оружие, текстуры карты окружения (используются для отражения) и т. д.
- Более низкие настройки LOD и отбраковка объектов: объекты и ландшафт появляются раньше и/или в лучшем качестве.
- Большее расстояние рендеринга, меньший туман для лучшего обзора.
- Отключены текстуры «рекламного щита»: правильные текстуры растительности используются даже на больших расстояниях.
- Включен и настроен зеркальный свет на некоторых моделях. (Многопользовательская совместимость)
- Включено влияние растительности на все деревья, пальмы и кусты.
- Некоторый мусор остается в течение более длительного времени.
- Отражение включено на некоторых танках, самолетах, шлемах, оружии или окнах. (Многопользовательская совместимость)
- Пользовательские карты воды и нормалей на некоторых уровнях.
- Карта освещения включена на кораблях. (Многопользовательская совместимость).
- Расширенные шейдеры от ReShade. (Многопользовательская совместимость).
- Настройки конфигурации: (совместимость с многопользовательской игрой)
- Более низкая настройка карты MIP. Текстуры выглядят более четкими.
- Более динамичные тени.
Как видите, некоторые вещи уже работают на оригинальных многопользовательских серверах. Для дополнительных вещей вам нужно зайти в меню «Пользовательская игра» и выбрать этот мод из списка.
К сожалению, мод требует высокой производительности. Вам нужно использовать инструмент dgVoodoo, сделанный Dege, и применить патч Large Adress Aware к исполняемому файлу игры, иначе игра будет недоступна даже на мощном оборудовании.
Известные ошибки:
- Некоторые плохо сделанные текстуры.
- Слишком высокая потеря производительности в некоторых случаях.
- Случайные сбои при загрузке (вызвано dgVoodoo)
Links úteis:
