É mediano em comparação com Origins e Odyssey (estes são os melhores). Para começar, os gráficos — é realmente lamentável que tenham estragado a imagem desse jeito. Corrigiram o lag em um ano de patches, e o desfoque foi apenas parcialmente resolvido com configurações externas, mas ainda parece tosco e não se compara à beleza de seus antecessores (não vou discutir — é bem decente em um console e em uma TV grande). Em segundo lugar, a matemática pura do jogo — aparentemente, para simplificar o balanceamento, reduziram os equipamentos e a dependência de seus atributos a zero — apenas vantagens, visto que são aprimorados com um recurso limitado e os níveis convencionais são suficientes para todas as habilidades. Isso resulta em uma conexão rígida com o conjunto escolhido inicialmente e, portanto, em uma falta de variedade (não se compara às variações de Odyssey). Isso não é mais um jogo com "elementos de RPG", mas sim um jogo de ação com violência gratuita. E a combinação do combate de Origins e Odyssey não é um ponto positivo — as habilidades do Egito e as da Grécia combinadas não fazem diferença (sou fã da abordagem de Odyssey). Em terceiro lugar, reduzir todos os efeitos colaterais a encontros aleatórios (em termos de implementação) e literalmente cobrir os mapas com atividades repetitivas não favoreceu o jogo. O "capturar N fortes" de Odyssey é uma mera trivialidade. A funcionalidade do pássaro foi cortada :(
Duas vantagens do jogo que o tornam digno de ser jogado pelo menos uma vez são a continuação da história e a introdução do desenvolvimento de assentamentos, alianças, etc. (essa camada de jogabilidade, como motivação adicional, é bastante eficaz).