Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla — это приключенческий экшен от третьего лица с элементами RPG в открытом, хорошо проработанном, динамично меняющемся... Saiba mais
É mediano em comparação com Origins e Odyssey (estes são os melhores). Para começar, os gráficos — é realmente lamentável que tenham estragado a imagem desse jeito. Corrigiram o lag em um ano de patches, e o desfoque foi apenas parcialmente resolvido com configurações externas, mas ainda parece tosco e não se compara à beleza de seus antecessores (não vou discutir — é bem decente em um console e em uma TV grande). Em segundo lugar, a matemática pura do jogo — aparentemente, para simplificar o balanceamento, reduziram os equipamentos e a dependência de seus atributos a zero — apenas vantagens, visto que são aprimorados com um recurso limitado e os níveis convencionais são suficientes para todas as habilidades. Isso resulta em uma conexão rígida com o conjunto escolhido inicialmente e, portanto, em uma falta de variedade (não se compara às variações de Odyssey). Isso não é mais um jogo com "elementos de RPG", mas sim um jogo de ação com violência gratuita. E a combinação do combate de Origins e Odyssey não é um ponto positivo — as habilidades do Egito e as da Grécia combinadas não fazem diferença (sou fã da abordagem de Odyssey). Em terceiro lugar, reduzir todos os efeitos colaterais a encontros aleatórios (em termos de implementação) e literalmente cobrir os mapas com atividades repetitivas não favoreceu o jogo. O "capturar N fortes" de Odyssey é uma mera trivialidade. A funcionalidade do pássaro foi cortada :(
Duas vantagens do jogo que o tornam digno de ser jogado pelo menos uma vez são a continuação da história e a introdução do desenvolvimento de assentamentos, alianças, etc. (essa camada de jogabilidade, como motivação adicional, é bastante eficaz).
Средне-слабо вышло по сравнению с Оригинс и Одисеей (вот она топ). Для начала графика — так умудриться испоганить картинку надо еще постараться, от тормозов избавились за год патчей, от мыла только частично внешними настройками, но всеравно коряво выглядит, с красотами предшественников не сравнить (спорить не буду — на консоли и огромном телеке в 2м вполне прилично). Во-вторых чистая математика игры — видимо ради упрощения балансировки свели шмот к минимуму и свели зависимость от его параметров к нулю — только перки, с учетом что он прокачивается ограниченным ресурсом и условных уровней хватит на все скилы, выходит жесткая привязка к изначально выбранному сету и как таковое отсутствие разнообразия (с вариациями Одисеи не сравнить), это уже не "элементы рпг", а просто слешер. Ну и смешение боя Оригинс и Одиссеи не в плюс — одновременные скилы Египта и способности Греции выходит ни то ни се (я сторонник варианта Одиссеи). В-третьих, сведение всех побочек в разряду случайных энкаунтеров (по реализации) и буквально засыпанные карты однообразными активностями игре на пользу не пошло, "захватите N фортов" Одиссеи это цветочки. Функционал птички порезали :(
Два плюса игры из-за которых стоит пройти хоть раз — продолжение истории и введение в игру развитие поселения, союзов и т.д. (этот слой геймплея, как добавление мотивации, вполне удался).