O jogo se passa no futuro, onde uma agência espacial envia dois de seus astronautas mais experientes ao remoto planeta Perséfone para determinar se ele é adequado... Saiba mais
Otimização
-
Baixar (8.17 kB)29 de abril de 2026, 11:52No VRRoptimizacija_1777452738_919899.zip
-
Baixar (8.27 kB)29 de abril de 2026, 11:52VRRoptimizacija_1777452738_700857.zip
Alterações no arquivo Engine.ini para Unreal Engine com o objetivo de eliminar a maioria dos travamentos, aumentar o desempenho e a estabilidade, reduzir a latência de entrada e melhorar a clareza da imagem. Tudo isso — sem perda de qualidade de imagem.
O objetivo principal — ativar o máximo de otimizações possível (para CPU/GPU/RAM/SSD), para eliminar a maioria dos travamentos, aumentar o desempenho, reduzir a latência de entrada e melhorar a clareza da imagem (por exemplo, otimizando a granulação do filme, desfoque em movimento e removendo aberrações cromáticas, além de otimizar o upscaling DLSS/FSR e anti-aliasing, reduzindo fantasmas e cintilações) — tudo isso sem perda de qualidade de imagem e sem bugs ou crashes.
O que escolher entre as opções do mod VRR e No VRR:
- VRR significa Taxa de Atualização Variável, que corresponde ao G-Sync para NVIDIA ou AMD Freesync para AMD. É necessário garantir que a função esteja ativada tanto no painel de controle NVIDIA/AMD quanto no próprio display (monitor/TV);
- Se estiver ativada em ambos os casos — use a opção VRR;
- Se não — use a opção No VRR.
Como iniciar:
- Inicie o jogo pelo menos uma vez e feche-o, depois baixe/descompacte este Engine.ini e coloque-o no caminho: %localappdata%\PIO\Saved\Config\Windows (pressione Win + R, digite o caminho acima e pressione Enter para abrir a pasta diretamente);
- Em seguida, clique com o botão direito no arquivo -> Propriedades -> certifique-se de que a opção "Somente leitura" esteja marcada -> Aplicar/OK.
Somente para a versão Xbox PC:
- Coloque o arquivo no caminho: localappdata\PIO\Saved\Config\WinGDK (pressione Win + R, digite o caminho acima e pressione Enter para abrir a pasta diretamente);
- Depois, clique com o botão direito no arquivo -> Propriedades -> certifique-se de que a opção "Somente leitura" esteja marcada -> Aplicar/OK (para remover — basta apagar o Engine.ini modificado, na próxima inicialização o jogo criará o arquivo padrão).
Изменения в файле Engine.ini для Unreal Engine с целью убрать большинство фризов, повысить производительность и стабильность, уменьшить задержку ввода и улучшить чёткость изображения. Всё это — без потери качества картинки.
Основная цель — включить как можно больше оптимизаций (для CPU/GPU/RAM/SSD), чтобы устранить большинство фризов, повысить производительность, снизить задержку ввода и улучшить чёткость картинки (например, оптимизируя зернистость плёнки, размытие в движении и убирая хроматическую аберрацию, а также оптимизируя DLSS/FSR апскейлинг и сглаживание, уменьшая призраки и мерцание) — всё это без потери качества изображения и без появления багов или вылетов.
Что выбрать между вариантами мода VRR и No VRR:
- VRR означает Variable Refresh Rate (переменная частота обновления), что соответствует G-Sync для NVIDIA или AMD Freesync для AMD. Нужно убедиться, что функция включена и в панели управления NVIDIA/AMD, и на самом дисплее (мониторе/ТВ);
- Если включено в обоих случаях — использовать вариант VRR;
- Если нет — использовать вариант No VRR.
Как запустить:
- Запустить игру хотя бы один раз и закрыть её, затем скачать/распаковать этот Engine.ini и вставить его по пути: %localappdata%\PIO\Saved\Config\Windows (нажать Win + R, ввести путь выше и нажать Enter, чтобы открыть папку напрямую);
- Затем кликнуть по файлу правой кнопкой -> Свойства -> убедиться, что стоит галочка "Только чтение" -> Применить/ОК.
Только для версии Xbox PC:
- Вставить файл по пути: localappdata\PIO\Saved\Config\WinGDK (нажать Win + R, ввести путь выше и нажать Enter, чтобы открыть папку напрямую);
- Затем кликнуть по файлу правой кнопкой -> Свойства -> убедиться, что стоит галочка "Только чтение" -> Применить/ОК (чтобы удалить — просто стереть модифицированный Engine.ini, при следующем запуске игра создаст стандартный файл).
Links úteis: