Revisão Windrose. Conseguimos "Valheim sobre piratas"?
Евгения Завьялова
All hands on deck! Muster, sea dogs! Have your rebellious souls started to miss the salty Caribbean winds and good pirate games? Do you have the Jolly Roger on your walls instead of wallpaper, along with portraits of Blackbeard and William Kidd? As you fall asleep, do you imagine the sunset over Tortuga, and does your wooden leg creak in anticipation of a storm? Then raise the sails — straight ahead lies Windrose, a fresh pirate action game about treasure hunting, naval battles, crafting, and saber fights. Today we’ll see what this game really is — a chest full of gold doubloons or a dead seagull?
Plataforma: PC (Ryzen 7 8700 F, NVIDIA RTX 5060, 32 GB RAM);
Tempo de conclusão: 22 horas.
Requisitos do Sistema
Mínimo: Ryzen 5 5600X / i7-8700K, 16 ГБ RAM, GTX 1080 Ti / Radeon RX 6800, SSD 30 GB.
Recomendado: Ryzen 7 5800X / i7-10700, 32 ГБ RAM, GTX 3080 / Radeon RX 6800 XT, SSD 30 GB.
Um sucesso inesperado
Esperava-se que na primavera de 2026 a comunidade gamer fosse varrida por um "boom pirata". Essas expectativas estavam ligadas ao próximo remake de Assassin’s Creed 4: Black Flag. Mas algumas semanas antes do seu anúncio, descobriu-se que o lugar já estava ocupado — piratas reais já haviam "preparado suas corvetas" em direção a Windrose. O jogo da Kraken Express (um estúdio uzbeque, a propósito), atualmente em acesso antecipado, vendeu 1 milhão de cópias na sua primeira semana e entrou para os principais jogos piratas (incluindo nossa própria lista de "Melhores jogos piratas").

Windrose também foi lançada em um momento muito favorável: o último grande lançamento de jogo pirata foi há mais de um ano (estamos falando de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii), e o mencionado remake de Black Flag ainda está a algum tempo de distância. Além disso, ambos os jogos são para um jogador, enquanto não houve jogos piratas cooperativos desde Sea of Thieves — e esse já tem oito anos. Sim, também houve Skull and Bones, mas como dizem sobre os mortos — ou é bom ou nada, então vamos ficar em silêncio. No geral, o momento perfeito para lançar um jogo de romance pirata.
Definir o gênero de Windrose não é fácil. Ele tem três elementos-chave: sobrevivência, combate corpo a corpo e batalhas navais. Esses elementos são aproximadamente iguais, então Windrose é um pouco de Sea of Thieves, um pouco de Valheim, e até um toque de Sid Meier’s Pirates!

Qual jogo de pirata você considera o melhor?
Sobrevivência e criação
De acordo com a história, Windrose envia o jogador para as ilhas do Caribe durante a Era de Ouro da Pirataria. Opondo-se a nós está Edward Teach, conhecido como Barba Negra, que fez um pacto com forças sombrias por poder e riqueza. O jogador acaba em uma ilha deserta, e sua primeira tarefa é montar uma casa, consertar o navio e reunir uma tripulação.
Nas próximas 6–8 horas, Windrose é um jogo de sobrevivência. Seguindo as convenções do gênero, você coleta recursos e cria novas ferramentas a partir deles, que por sua vez produzem novos recursos. Em termos de sobrevivência, o parente mais próximo de Windrose é Valheim. Fãs de Valheim não precisarão nem de um tutorial — tudo parecerá familiar. Também há semelhanças com Minecraft: em Windrose é melhor não vagar no escuro — você encontrará os mortos-vivos. E se você é fã de jogos de sobrevivência, pode conferir nossas principais escolhas dos melhores jogos de sobrevivência.

A sobrevivência em Windrose pode ser descrita como indulgente e simplificada. Qualquer um que tenha jogado Raft, Stranded Deep, ou qualquer outro jogo de sobrevivência ficará surpreso: em Windrose, as ferramentas não se desgastam, os depósitos de recursos reaparecem, a saúde se regenera perto da fogueira, e a comida serve para bônus em vez de sobrevivência. Ao descobrir um item pela primeira vez, o jogo mostra imediatamente o que pode ser criado a partir dele, e a construção está entre as mais convenientes do gênero. Os desenvolvedores claramente jogaram muitos jogos de sobrevivência e tentaram remover frustrações típicas. Caso contrário, os jogadores poderiam abandonar o jogo nas primeiras horas e nunca ver o que vem a seguir.
Batalhas navais
Após consertar o navio, o jogador pode temporariamente esquecer a sobrevivência e partir para o verdadeiro negócio de pirata — saquear navios. Batalhas navais em Windrose são feitas para serem o mais semelhantes possível ao que vimos (e veremos novamente) em Assassin’s Creed 4: Black Flag, mas novamente com simplificações. Você não precisa se agachar do fogo inimigo, as balas de canhão são infinitas, os reparos levam três segundos, e “ir para Davy Jones” não é assustador — o navio pode ser restaurado com 50 tábuas.

Tiroteio arcade, abordagens, coleta de carga — tudo está geralmente no nível de Black Flag, exceto por detalhes que realmente destacam a diferença nas capacidades entre o “capitão” Ubisoft e o “menino de cabine” Kraken Express. Até agora, há poucos navios, a tripulação é mais decorativa, os navios carecem de inércia, não há animações para abordagens ou atracação, o vento existe, mas não afeta o movimento, e durante as abordagens os inimigos aparecem atrás de você. Claro, os desenvolvedores têm muito tempo para aprimorar as coisas.
Também vale a pena notar que Windrose pode ser jogado solo ou com uma equipe de até quatro jogadores. O modo cooperativo não é apenas mais divertido, mas também mais fácil, já que os inimigos gostam de atacar em grupos. Os navios também raramente viajam sozinhos, sugerindo que o jogo incentiva deliberadamente o jogo cooperativo, especialmente uma vez que Windrose foi originalmente planejado como um jogo free-to-play. Mesmo agora, o cooperativo em Windrose é muito confortável, e uma vez que os recursos multiplayer sejam expandidos… não há dúvida de que isso acontecerá algum dia. E se o jogo em equipe em Windrose não for suficiente para você, pode conferir nossa lista dos melhores jogos cooperativos.
Combate com sabre e pistola
Os desenvolvedores descrevem o sistema de combate de Windrose como souls-lite — com mecânicas do gênero souls, mas mais indulgentes para o jogador. Do souls, o jogo inclui elementos como chefes, defesa, ataques inimigos vermelhos inbloqueáveis, escalonamento de armas a partir de estatísticas, e retornar a uma “fogueira” após a morte com perda de loot. Infelizmente, eles são executados em um nível medíocre — lutar se sente desconfortável.
O combate é talvez o ponto mais fraco de Windrose. Lutas um a um são fáceis demais. Você não pode simplesmente clicar repetidamente no inimigo, mas um padrão simples funciona: “bater, bater, bater, bloquear ou desviar” — e repetir até a vitória. Lutas com múltiplos oponentes, no entanto, são um verdadeiro inferno; they make you recall the sea devil and other pirate curses. Targeting glitches, enemy AI lags, opponents strike almost simultaneously without caring about your attacks, and a couple of hits are enough to send you “blowing bubbles.” You have stamina for only 2–3 swings, and parrying doesn’t restore it. So you have to lure enemies out of camps one by one — that’s where the real souls-lite begins. However, if you like challenging games, we can recommend watching our top most challenging games of all time.
Of course, you can forget about pirate pride and avoid combat. The game offers other activities: exploring ruins, searching for treasure maps, farming, trade contracts, hiring workers, and even fishing. So far, all these activities are rather shallow. After 15–20 hours of play, moving to another location, you notice that the landscapes and resources have changed, but the activities remain the same. The game world also feels somewhat empty for now (multiplayer will clearly fill that void), but you know what? In this era of unfinished games released into full launch, it’s surprising that an early-access game from a small indie studio is fully functional, not buggy, and already offers about 50 hours of solid content.

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Windrose se assemelha a um triatlo — um esporte onde os participantes primeiro nadam uma distância, depois andam de bicicleta e, finalmente, correm até a linha de chegada. Você pode ser um excelente nadador, mas ter um desempenho abaixo da média nas outras duas disciplinas — e você perde. Para ter uma chance de vencer, você precisa ter um desempenho acima da média nas três. É exatamente isso que Windrose faz, combinando com sucesso mecânicas de vários gêneros. Fãs hardcore podem achar muito casual, mas a maioria dos jogadores, como mostram as estatísticas online, está satisfeita e espera diversão de um jogo de piratas, não um teste de resistência.
O que você espera de um jogo de pirata?
De acordo com os desenvolvedores, um lançamento completo levará de 1,5 a 2 anos. Durante esse tempo, eles provavelmente adicionarão multiplayer online, novas animações, biomas, atividades e contratos, expandindo a exploração e o sistema de progressão. Então não será apenas “Valheim com piratas”, mas um sandbox pirata em grande escala com romance no mar de desenvolvedores em um país que nem tem mar.






























