Revisão de Lost Ark

Revisão de Lost Ark

Роман

Lost Ark foi lançado no mercado ocidental em fevereiro de 2022 sob a publicação da Amazon Games e, nas primeiras 24 horas, se tornou o segundo jogo na história do Steam pelo número de jogadores simultâneos — 1,3 milhão de pessoas. Decidi descobrir como o projeto está hoje e passei 30 horas no jogo: completei várias histórias, consegui um navio e consegui explorar algumas das ilhas — isso foi o suficiente para entender o que torna Lost Ark cativante desde o início.

O jogo é gratuito;
Plataforma: PC (Intel Core i5-9400F, AMD Radeon RX 6600, 16GB RAM);
Tempo de jogo: 30 horas.

Requisitos do Sistema
Mínimo: Intel Core i3-10100/AMD Ryzen 3 3100, Nvidia GeForce GTX 1050 Ti/AMD Radeon RX 560, 16GB RAM.
Recomendado: Intel Core i5-9400/AMD Ryzen 5 2600, Nvidia GeForce GTX 1660 Super/AMD Radeon RX 6600, 16GB RAM.

Seleção de Classe: Um Test Drive em vez de um Porco em um Saco

Conhecer Lost Ark começa com a tela de seleção de classe. O estúdio coreano Smilegate RPG adicionou sete arquétipos ao jogo — Guerreiro, Artista Marcial, Atirador, Mago, Assassino, Especialista e Guardião — cada um dos quais é dividido em classes avançadas com diferentes mecânicas. Curiosamente, ao criar seu herói, você não pode personalizar a forma do corpo do personagem: isso é determinado pela classe. Se você quiser jogar como um Aeromante, comandando magia do ar — você recebe uma garota petite. Os parâmetros faciais, no entanto, podem ser editados em detalhes, e presets prontos de outros jogadores o salvam de ter que mexer nas configurações você mesmo.

The character editor allows you to fine-tune the face, but the hero's appearance and gender are strictly tied to the chosen archetype
O editor de personagens permite que você ajuste o rosto, mas a aparência e o gênero do herói estão estritamente ligados ao arquétipo escolhido

Para aqueles que acham difícil decidir sobre uma classe imediatamente, os desenvolvedores criaram uma solução inteligente: um teste é iniciado diretamente no menu. O jogo o transporta para uma pequena arena com habilidades já niveladas, onde você invoca inimigos ou um mini-chefe — isso permite que você avalie as classes na prática e encontre a que se sente melhor. Cada classe tem uma janela com uma breve descrição, além do nível de dificuldade e uma lista de características principais. Testei várias opções e me estabeleci como Aeromante porque a combinação de ataques climáticos e um katana-guarda-chuva como arma se mostrou incomum o suficiente para chamar minha atenção.

Apresentação Bonita, mas Estrutura Típica de MMO

Os eventos de Lost Ark se desenrolam no mundo de Arkesia, que está ameaçado por uma invasão de exércitos de senhores demoníacos. Tudo começa com a guardiã Beatrice direcionando o herói a encontrar a Arca, deixada pelo deus da luz Regulus, para salvar o mundo. Assim começa o caminho do Buscador. A trama é simples em estrutura, mas a Smilegate RPG claramente se esforçou em sua apresentação: as cenas cortadas são bem dirigidas e os personagens principais são memoráveis. A versão russa se destaca com uma dublagem decente, embora não cubra todo o conteúdo.

A jornada pelos continentes é acompanhada por uma mudança impressionante de cenários. A Rethramis medieval com suas vilas e castelos é substituída pelo deserto de Yudia, depois — Luterra, onde a mesma estética medieval atinge uma escala épica, tornando-se o centro do primeiro grande arco da história. Depois disso, a rota marítima se abre para a tropical Tortoyk, a Anikka inspirada no Oriente e a Arthetine de alta tecnologia com seus letreiros de néon, monorails e robôs de combate. Essa variedade de cenários evita que a campanha se torne entediante. Fãs de mundos mitológicos e fantasia atmosférica também acharão útil nossa seleção de os melhores jogos baseados na mitologia e folclore nórdicos .

The staging of cutscenes in Lost Ark is sometimes on par with single-player RPGs, making the story feel more alive
A encenação das cenas cortadas em Lost Ark às vezes está à altura dos RPGs para um jogador, fazendo a história parecer mais viva

A principal reclamação está relacionada ao design das missões. Por trás das cenas cortadas espetaculares, existe uma estrutura típica de MMO: converse com o personagem A, depois B, mate um grupo de inimigos, retorne a A, corra para C, traga um item da próxima sala. Nas primeiras horas, isso parece aceitável, mas pela vigésima — começa a ficar cansativo.

Combate e Progressão: A Principal Razão para Ficar

O sistema de combate é a principal força de Lost Ark. O personagem se move com o mouse, e o jogador tem um conjunto de habilidades com tempos de recarga à sua disposição. Algumas causam dano em área, outras aplicam efeitos. Por exemplo, ao preencher a barra de atordoamento do chefe, você o imobiliza temporariamente e aumenta drasticamente o dano que ele recebe. Os efeitos visuais das habilidades são grandiosos, cada habilidade é legível em combate, e os golpes e habilidades são ótimos — essa é uma das maiores forças do jogo. A propósito, um foco semelhante em batalhas dinâmicas pode ser encontrado em outro MMO moderno, sobre o qual você pode ler em nossa análise de Blade & Soul: NEO.

That moment when you realize: a katana umbrella would really come in handy right now
Aquele momento em que você percebe: um guarda-chuva katana realmente seria útil agora

O sistema de progressão se desenrola gradualmente. Primeiro, pontos de habilidade desbloqueiam níveis de habilidade, depois — tripés. Para cada habilidade em cada um dos três níveis, você pode escolher uma de três melhorias: reduzir o tempo de recarga, aumentar a área de efeito ou adicionar um novo efeito. Mais tarde, runas, gravações, o sistema passivo Ark e gemas que melhoram habilidades específicas são adicionados. Em um certo nível de equipamento, o sistema de Transcendência se abre com uma escolha entre duas ramificações de especialização. Para o Aeromante, é "Fúria do Vento" ou "Chuvisco" — focando em habilidades relacionadas ao clima ou ataques com guarda-chuva. None of these layers são reveladas ao jogador de uma só vez — cada uma se revela conforme você avança.

A dificuldade durante a campanha é baixa: os monstros morrem rapidamente, e o personagem quase não recebe dano. Nas primeiras 15 horas, um verdadeiro desafio foi encontrado apenas uma vez — em uma masmorra da história na dificuldade heroica, onde os inimigos finalmente começaram a causar dano significativo, tornando necessário usar poções de cura que anteriormente apenas se acumulavam no inventário. As masmorras de dificuldade heroica oferecem melhores recompensas, mas nos estágios iniciais, não há um ponto prático: o equipamento que cai lá se torna obsoleto muito rapidamente.

Lost Ark é claramente construído em torno do conteúdo de final de jogo, mas em 30 horas eu só vi o prelúdio disso. Portanto, é muito cedo para julgar raids, requisitos de grupo, progressão tardia e o quanto o jogo empurra em direção a alts ou doações.

O que é mais importante para você em um MMORPG?

Resultados

A Propriedade, o Navio e Tudo Mais

Já em Luterra, antes de sair para o mar, o jogo abre acesso ao Forte — uma base pessoal que pode ser personalizada e usada para coleta passiva de recursos. Após completar o arco da história local, você recebe um navio: com ele, você viaja entre continentes, contrata uma tripulação de marinheiros e desenvolve a embarcação, desbloqueando novos bônus. A propósito, se você gosta de aventuras navais em jogos, não perca nossa seleção dos melhores jogos de pirata.

Your own stronghold is not just a cozy corner, but also an important element of character development
Seu próprio forte não é apenas um canto aconchegante, mas também um elemento importante do desenvolvimento do personagem

O Tomo do Aventureiro incentiva você a explorar cada local completamente: encontrar todos os pontos de interesse, coletar itens colecionáveis e receber recompensas gradualmente à medida que você completa a região, além de um bônus por alcançar 100% de conclusão.

O sistema de Rapport permite que você construa relacionamentos com personagens individuais: você interage com eles todos os dias, dá presentes e realiza pequenas missões pessoais. O primeiro personagem com quem você pode aumentar o rapport tem uma história engraçada sobre como ela, como proprietária de uma taverna, tentou cozinhar algo sem ter nenhum talento culinário.

In Lost Ark, even simple dialogues with characters can turn into funny stories and a test of your stomach's strength
Em Lost Ark, até mesmo diálogos simples com personagens podem se transformar em histórias engraçadas e um teste da força do seu estômago

Também há profissões no jogo — coleta, mineração, pesca, caça e arqueologia — os recursos coletados podem ser vendidos através da casa de leilão do jogo ou usados por você mesmo. E no final do jogo, chefes de raid e grandes atividades em grupo se abrem. Para aqueles que procuram alguém para compartilhar uma experiência semelhante, nossa seleção dos melhores jogos cooperativos para PC, PS4, PS5 e Xbox ajudará. É por causa dessa variedade de atividades que Lost Ark parece um MMORPG massivo com uma oferta de conteúdo para dezenas de horas — é assim que outros representantes de longa duração do gênero tentam manter a atenção hoje: você pode ler nossa análise de ArcheAge e análise de Aion Classic para ver que a história é a mesma lá.

A Monetização Mal Interfere no Início

Lost Ark é um jogo free-to-play (reunimos mais projetos como este em nossa seleção dos melhores jogos gratuitos para PC). Imediatamente após as cenas introdutórias, você é convidado a comprar um passe de "Ascensão", que permite pular a maior parte da campanha e receber imediatamente equipamentos do nível necessário. Um animal de estimação que coleta itens funciona desde os primeiros minutos, mas os impulsos adicionais de estatísticas que ele pode fornecer requerem um passe pago separado.

Felizmente, durante a jogatina, a campanha não cria a sensação de que algo está faltando sem compras. O passe pago parece mais uma forma de economizar tempo em um segundo ou terceiro personagem se você não quiser passar pela história novamente. Não posso dizer ainda quão perceptível a monetização se torna mais tarde, quando o conteúdo mais exigente se abre.

Você jogaria uma campanha longa novamente com um novo personagem?

Resultados

Lost Ark conquista você desde as primeiras horas: combate espetacular com um sistema de progressão profundo, uma variedade de continentes com configurações diferentes e uma apresentação da história que é decente para o gênero. A campanha começa a ficar cansativa em alguns momentos devido a tarefas repetitivas, mas a mudança de regiões, histórias locais, cenas encenadas e novas mecânicas ajudam a manter o interesse. No final, Lost Ark se revela um MMORPG onde não apenas o endgame é interessante, mas também a jornada até ele.

      Enredo
      8.0
      Controle
      9.0
      Som e música
      8.0
      Multiplayer
      7.0
      Localização
      8.0
      Jogabilidade
      8.0
      Gráficos
      8.0
      8.0 / 10
      Lost Ark is a rare case of an MMORPG where the journey to the endgame itself is thoughtfully crafted. Spectacular combat, a variety of worlds, and deep progression systems keep players engaged for dozens of hours. While the quest design occasionally serves as a reminder of the genre's roots, it never quite becomes a dealbreaker.
      Prós
      — Spectacular combat system with expressive animations and skill effects;
      — Variety of continents: from medieval Luterra to high-tech Arthetine;
      — Well-crafted story presentation for the genre: cutscenes, memorable characters, and full voice acting;
      — Rich side content: stronghold, life skills, rapport, and sailing.
      Desvantagens
      — Classes are strictly gender-locked and tied to a specific body type — limited freedom in character creation;
      — Campaign quest design occasionally boils down to a monotonous chain of errands;
      — Story difficulty is minimal — the real challenge begins much later.
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