EFMI RabbitFX - Efeitos de Brilho + Decensura

  • Arknights: Endfield — EFMI RabbitFX - Efeitos de Brilho + Decensura
  • Arknights: Endfield — EFMI RabbitFX - Efeitos de Brilho + Decensura
Autor:
caverabbit
Tamanho:
4.58 kB
Data:
11 de fevereiro de 2026, 14:21
Atualizado:
13 de março de 2026, 12:28
Downloads:
723
  • 14 de fevereiro de 2026, 03:45
    0.95
    efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1771029936_845965.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (4.58 kB)
  • 17 de fevereiro de 2026, 14:12
    1.0
    efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1771326725_437311.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (4.76 kB)
  • 23 de fevereiro de 2026, 05:46
    1.3
    efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1771814760_112553.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (5.01 kB)
  • 13 de março de 2026, 12:28
    2.0
    efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1773394133_13353.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (5.43 kB)

A presença de várias instâncias do RabbitFX pode levar a comportamentos imprevisíveis e falhas no jogo. Deve haver apenas uma instância do RabbitFX na pasta de mods — isso foi planejado desde o início.

RabbitFX também é incompatível com outros mods de remoção de censura, portanto, a função de decensura já está embutida.

FAQ sobre travamentos:

  • Quando o RabbitFX encontra um novo shader pela primeira vez, ele tenta lê-lo e reescrevê-lo para que a remoção de censura, substituição de texturas e efeitos de brilho funcionem. Isso pode ser facilitado ativando a função ShaderCache no 3DMigoto — assim, a reescrita ocorrerá apenas uma vez, e o shader modificado será salvo para a próxima execução do jogo. Mais detalhes estão em um pequeno arquivo ReadMe.

Controles:

  • A tecla padrão para remoção de censura: \.

Atualizações:

  • 2.0 — adicionada a função de padrões cortados. Algumas otimizações foram feitas para reduzir a frequência de travamentos. Corrigido a ausência de brilho durante animações de ataque. Adicionada a possibilidade de aplicar texturas rainmap usando texturas estáveis. Adicionada a possibilidade de aplicar texturas discardmap usando texturas estáveis. O guia foi atualizado para refletir as novas mudanças e funções;
  • 1.3 — a textura estável agora é aplicada corretamente para shaders censurados;
  • 1.0 — estabilidade aprimorada;
  • 0.95 — resolvido o problema de sombras estáveis de texturas no corpo do personagem. Resolvido o problema de sombras estáveis de texturas no cabelo do personagem. Corrigido o problema que impedia a textura estável de funcionar para alguns componentes em alguns personagens;
  • 0.91 — corrigida uma variável incorreta.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
EFMI RabbitFX - Glow FX + Decensor

Наличие нескольких экземпляров RabbitFX приведёт к непредсказуемому поведению и сбоям игры. В папке с модами должен быть только один экземпляр RabbitFX — так задумано изначально.

RabbitFX также несовместим с другими модами для снятия цензуры, поэтому функция decensor уже встроена.

FAQ по поводу фризов:

  • Когда RabbitFX впервые сталкивается с новым шейдером, он пытается его прочитать и переписать, чтобы работали снятие цензуры, замена текстур и эффекты свечения. Это можно облегчить, включив функцию ShaderCache в 3DMigoto — тогда переписывание будет происходить только один раз, а модифицированный шейдер сохранится для следующего запуска игры. Подробнее об этом написано в небольшом ReadMe файле.

Управление:

  • Стандартная клавиша для снятия цензуры: \.

Обновления:

  • 2.0 — добавлена функция вырезанных узоров. Внесены некоторые оптимизации для снижения частоты подлагиваний. Исправлено отсутствие свечения во время анимаций атаки. Добавлена возможность применять rainmap-текстуры с использованием стабильных текстур. Добавлена возможность применять discardmap-текстуры с использованием стабильных текстур. Обновлено руководство с учётом новых изменений и функций;
  • 1.3 — стабильная текстура теперь корректно применяется для цензурных шейдеров;
  • 1.0 — улучшена стабильность;
  • 0.95 — решена проблема стабильных теней от текстур на теле персонажа. Решена проблема стабильных теней от текстур на волосах персонажа. Исправлена проблема, из-за которой стабильная текстура не работала для некоторых компонентов у некоторых персонажей;
  • 0.91 — исправлена некорректная переменная.

Links úteis:

Comentários 1