Ação de RPG de ficção científica com elementos de estratégia, ambientada no planeta Talaveris, onde a humanidade enfrenta anomalias, ameaças tecnológicas e formas... Saiba mais
EFMI RabbitFX - Efeitos de Brilho + Decensura
-
Baixar (4.58 kB)14 de fevereiro de 2026, 03:450.95efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1771029936_845965.zip
-
Baixar (4.76 kB)17 de fevereiro de 2026, 14:121.0efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1771326725_437311.zip
-
Baixar (5.01 kB)23 de fevereiro de 2026, 05:461.3efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1771814760_112553.zip
-
Baixar (5.43 kB)13 de março de 2026, 12:282.0efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1773394133_13353.zip
-
Baixar (5.78 kB)7 de junho de 2026, 08:332.2efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1780810403_45742.zip
-
Baixar (5.97 kB)25 de julho de 2026, 05:002.5 - основной файлefmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1784944816_745367.zip
-
Baixar (9.56 kB)25 de julho de 2026, 05:004.3E4 - экспериментальный файлefmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1784944816_355541.zip
Ter várias instâncias do RabbitFX pode levar a comportamentos imprevisíveis e falhas no jogo. Deve haver apenas uma instância do RabbitFX na pasta de mods — isso é intencional.
RabbitFX também não é compatível com outros mods de remoção de censura, portanto, a função de decensura já está integrada.
FAQ sobre travamentos:
- Quando o RabbitFX encontra um novo shader pela primeira vez, ele tenta lê-lo e reescrevê-lo para que a remoção de censura, a substituição de texturas e os efeitos de brilho funcionem. Isso pode ser facilitado ativando a função ShaderCache no 3DMigoto — assim, a reescrita ocorrerá apenas uma vez, e o shader modificado será salvo para a próxima execução do jogo. Mais detalhes estão em um pequeno arquivo ReadMe.
Controles:
- A tecla padrão para remoção de censura: \.
Atualizações:
- 2.5 | 4.3E4 — corrigidos alguns problemas restantes com a remoção de censura. Corrigida a ausência de sombras de malhas de componentes expandidos. Corrigido o mapeamento normal em sombras, que estavam quebradas e pixeladas. Corrigidos contornos estranhos em malhas de componentes expandidos;
- 2.2 — adicionado uma ferramenta para corrigir mods que, após atualizações do jogo, fazem partes do corpo ficarem pretas ou invisíveis;
- 2.0 — adicionada a função de padrões cortados. Feitas algumas otimizações para reduzir a frequência de travamentos. Corrigida a ausência de brilho durante animações de ataque. Adicionada a possibilidade de aplicar texturas rainmap usando texturas estáveis. Adicionada a possibilidade de aplicar texturas discardmap usando texturas estáveis. Atualizado o guia para refletir as novas mudanças e funções;
- 1.3 — textura estável agora é aplicada corretamente para shaders censurados;
- 1.0 — estabilidade melhorada;
- 0.95 — resolvido o problema de sombras estáveis de texturas no corpo do personagem. Resolvido o problema de sombras estáveis de texturas no cabelo do personagem. Corrigido o problema que impedia que a textura estável funcionasse para alguns componentes de certos personagens;
- 0.91 — variável incorreta corrigida.
Наличие нескольких экземпляров RabbitFX приведёт к непредсказуемому поведению и сбоям игры. В папке с модами должен быть только один экземпляр RabbitFX — так задумано изначально.
RabbitFX также несовместим с другими модами для снятия цензуры, поэтому функция decensor уже встроена.
FAQ по поводу фризов:
- Когда RabbitFX впервые сталкивается с новым шейдером, он пытается его прочитать и переписать, чтобы работали снятие цензуры, замена текстур и эффекты свечения. Это можно облегчить, включив функцию ShaderCache в 3DMigoto — тогда переписывание будет происходить только один раз, а модифицированный шейдер сохранится для следующего запуска игры. Подробнее об этом написано в небольшом ReadMe файле.
Управление:
- Стандартная клавиша для снятия цензуры: \.
Обновления:
- 2.5 | 4.3E4 — исправлены некоторые оставшиеся проблемы с удалением цензуры. Исправлено отсутствие теней от расширенных компонентных мешей. Исправлено неправильное отображение normalmap на тенях, из-за чего они выглядели сломанными и пикселизированными. Исправлены странные контуры на расширенных компонентных мешах;
- 2.2 — добавлен инструмент для исправления должен починить моды, у которых после обновлений игры части тела становятся чёрными или невидимыми;
- 2.0 — добавлена функция вырезанных узоров. Внесены некоторые оптимизации для снижения частоты подлагиваний. Исправлено отсутствие свечения во время анимаций атаки. Добавлена возможность применять rainmap-текстуры с использованием стабильных текстур. Добавлена возможность применять discardmap-текстуры с использованием стабильных текстур. Обновлено руководство с учётом новых изменений и функций;
- 1.3 — стабильная текстура теперь корректно применяется для цензурных шейдеров;
- 1.0 — улучшена стабильность;
- 0.95 — решена проблема стабильных теней от текстур на теле персонажа. Решена проблема стабильных теней от текстур на волосах персонажа. Исправлена проблема, из-за которой стабильная текстура не работала для некоторых компонентов у некоторых персонажей;
- 0.91 — исправлена некорректная переменная.
Links úteis:
