Criar

Ferramenta de Modificação do PC do Homem-Aranha (SMPTool)

  • Marvel's Spider-Man Remastered — Ferramenta de Modificação do PC do Homem-Aranha (SMPTool)
Autor:
jedijosh920
Tamanho:
5.60 MB
Data:
15 de agosto de 2022, 11:08
Downloads:
5126
5.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Ferramenta de Modificação do PC do Homem-Aranha.

O SMPTool para Marvel's Spider-Man Remastered permite extrair e substituir quaisquer recursos nos arquivos do jogo. É a base para criar e instalar mods, com um sistema de arquivos de mods fácil de usar, onde os usuários podem criar e compartilhar seus mods, além de instalá-los.

Extração/Substituição de Ativos:

Você pode clicar com o botão direito em um recurso na visualização de arquivos adicionais e usar a extração ou substituição. Ao extrair um ativo, você obtém um arquivo descompactado do jogo, seja um modelo, textura, ator, etc. Outros programas ou ferramentas podem modificar esses ativos, ou você pode editá-los manualmente em formato hexadecimal, se tiver conhecimento. Depois, você reimporta/substitui o ativo modificado posteriormente. Você também pode simplesmente substituí-lo por outro ativo do mesmo "tipo de ativo", como "hero_spiderman_body.model" e "amb_rat.model", e o Homem-Aranha se transformará no Rato-Aranha! Em futuras atualizações, a ferramenta poderá lidar com mais ativos dentro da própria ferramenta.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Spider-Man PC Modding Tool (SMPTool)

Spider-Man PC Modding Tool.

Инструмент для моддинга Marvel's Spider-Man Remastered PC позволяет извлекать и заменять любые ресурсы в архивах ресурсов игры. Это основа создания и установки модов, имеющая простую в использовании файловую систему модов, где пользователи могут создавать и делиться своими модами, а также устанавливать их.

Извлечение/замена активов:

Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши ресурс в представлении дополнительных файлов и использовать извлечение или замену. Когда вы извлекаете актив, это будет распакованный файл игры, будь то модель, текстура, актер и т. д. Затем другие инструменты или программы могут изменять эти активы, или вы можете вручную редактировать их в шестнадцатеричном формате, если у вас есть знания. Затем вы повторно импортируете/заменяете измененный актив впоследствии. Вы также можете просто заменить его другим активом с таким же «типом актива», например «hero_spiderman_body.model» и «amb_rat.model», и Человек-паук превратится в Крысу-паука! В будущих обновлениях инструмент сможет обрабатывать больше активов внутри самого инструмента.

Links úteis:

Comentários 0