O Que Nos Aguarda em Crazy Taxi: World Tour da SEGA. A Série Lendária Está Voltando?

O Que Nos Aguarda em Crazy Taxi: World Tour da SEGA. A Série Lendária Está Voltando?

Azat Muzafarov
16 de setembro de 2026, 00:28

Crazy Taxi sempre teve um raro senso de liberdade para os arcades. O primeiro jogo da série foi lançado em 1999 e imediatamente vendeu uma fantasia simples: pegar um passageiro, acelerar e atravessar a cidade como se as regras de trânsito simplesmente não se aplicassem a você. Esse era todo o apelo da série — não realismo, mas ritmo, caos e a emoção de uma corrida que poderia terminar em desastre a qualquer momento.

A agora a Sega está tentando trazer essa energia de volta em uma escala AAA. A empresa anunciou oficialmente Crazy Taxi: World Tour — uma nova edição da série que será lançada em 2027 para Xbox Series X/S, Steam, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2.

Requisitos do sistema:
Mínimo: 3 GHz Intel Pentium 4, GeForce RTX 3060, 2 GB RAM;
Recomendado: 2 GHz Intel Core 2 Duo, GeForce RTX 3070, 2 GB RAM.

Agora é um Crazy Taxi diferente

A julgar pelas capturas de tela e filmagens, World Tour não está apenas tentando copiar a fórmula antiga. Desta vez, não é apenas um jogo de corrida de arcade, mas uma mistura de corrida, ação e aventura. A Sega adicionou não apenas velocidades vertiginosas e acrobacias, mas também uma campanha completa, missões e um conjunto inteiro de modos diferentes.

O protagonista é Axel. Na história, seu amado táxi é roubado, dando início a uma perseguição a um misterioso grupo de ladrões de carros internacionais. A jornada leva os jogadores por cinco cidades em diferentes países. Essa é uma mudança notável para Crazy Taxi: a série costumava funcionar como um conjunto de corridas rápidas e caóticas, mas agora os desenvolvedores estão construindo um jogo muito maior em vez de apenas uma rápida sessão de arcade.

Picking up a passenger while dodging trams
Pegar um passageiro enquanto desvia de bondes

Em sua apresentação, World Tour não parece um presente de nicho para pessoas nostálgicas sobre o Dreamcast — parece uma tentativa de tornar Crazy Taxi uma marca relevante novamente. A página do Steam lista 16 idiomas suportados e Denuvo Anti-Tampering, sugerindo um grande lançamento internacional.

O que se sabe sobre a jogabilidade

Até agora, cinco cidades foram confirmadas, junto com uma campanha de história (a Campanha World Tour), um Modo Arcade, missões secundárias, várias missões e desafios, PvP, multiplayer entre plataformas, veículos desbloqueáveis e personalização de veículos. Os desenvolvedores afirmam que os jogadores poderão ganhar dinheiro não apenas entregando passageiros, mas também através de atividades extras.

Essa é uma mudança notável na estrutura do jogo. Anteriormente, tudo girava em torno de um cronômetro, uma rota e tarifas rápidas. Parece que World Tour quer preservar esse núcleo no Modo Arcade, enquanto adiciona progressão, uma campanha e mais razões para ficar por aqui a longo prazo.

Waiting for a customer near a café
Esperando por um cliente perto de um café

A Sega enfatiza especificamente que as cidades diferirão não apenas visualmente, mas também no estilo de direção. Em outras palavras, cada local oferecerá suas próprias rotas, obstáculos e situações que exigem improvisação e disposição para correr riscos.

A primeira controvérsia surgiu imediatamente

A anúncio teve um lado desagradável quase imediatamente. Na página do Steam, a Sega incluiu o aviso de Conteúdo Gerado por IA obrigatório, afirmando que ferramentas de suporte de IA generativa foram usadas durante o desenvolvimento do jogo. Separadamente, a empresa esclareceu que a IA não foi usada em relação aos intérpretes de voz no jogo.

O problema era que a redação era muito vaga. Não deixava claro o que exatamente estava sendo mencionado — ativos temporários de espaço reservado, elementos de fundo, arte conceitual, código, UI ou algo que poderia realmente acabar na versão final do jogo.

Pulling off a trick
Realizando um truque

Quais são seus pensamentos sobre o uso de IA no desenvolvimento de Crazy Taxi: World Tour?

Resultados

O que a Sega esclareceu depois

Explicações mais específicas vieram depois. De acordo com representantes da Sega, a IA generativa foi usada para apoiar a equipe na criação de ativos de fundo, e todo o material gerado por IA foi revisado pelos desenvolvedores. Eles também esclareceram que esta foi uma fase de produção auxiliar, não uma substituição completa para os artistas.

O tópico foi discutido separadamente no contexto de declarações do criador da série Kenji Kanno. Ficou claro que a IA generativa foi usada como uma ferramenta para ideias e material de referência, e que o produto final não deve incluir ativos gerados por IA como conteúdo finalizado.

Cruising along the beach
Navegando pela praia

A jornada que toda a série percorreu

A história de Crazy Taxi começou em 1999, quando a Sega lançou o primeiro jogo da série, desenvolvido pelo estúdio Hitmaker. Começou como um lançamento de arcade, mas Crazy Taxi rapidamente se tornou uma marca muito maior, alcançando o Dreamcast, PlayStation 2, GameCube, Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS e Android. Esse primeiro jogo estabeleceu a fórmula para toda a franquia: uma cidade aberta, passageiros, um cronômetro, direção agressiva e uma corrida constante por dinheiro.

O Crazy Taxi original não foi memorável por regras complexas — foi memorável pela rapidez com que transmitiu sua ideia. Os jogadores não precisavam gastar tempo aprendendo sistemas ou menus: todo o conceito se encaixava quase instantaneamente — pegar uma corrida, dirigir pela rota, atravessar metade da cidade e tentar extrair o máximo de dinheiro de uma viagem curta. Isso é o que fez do primeiro jogo um dos títulos de arcade mais reconhecíveis da Sega.

Crazy Taxi from 1999
Crazy Taxi de 1999

Crazy Taxi 2 foi lançado em 2001 como um exclusivo do Dreamcast. Esta edição não quebrou a base do primeiro jogo — ela se construiu sobre ele, adicionando novos motoristas, novas cidades, a capacidade de pegar vários passageiros por viagem e o modo Crazy Pyramid. Essencialmente, foi uma tentativa de tornar Crazy Taxi maior, mais rico e ainda mais dinâmico sem abandonar o núcleo de arcade da série.

Crazy Taxi 2 on Dreamcast
Crazy Taxi 2 no Dreamcast

Em seguida, veio Crazy Taxi 3: High Roller em 2002 para Xbox, posteriormente também lançado para Windows. Este foi um passo importante para a série — Crazy Taxi estava indo além da era do Dreamcast e continuando em outras plataformas. Para muitos jogadores, a terceira edição foi seu ponto de entrada na franquia, especialmente se descobriram os primeiros jogos da Sega através do Xbox ou PC.

Crazy Taxi 3: High Roller on PC
Crazy Taxi 3: High Roller no PC

Após as edições numeradas, a série também tentou sua sorte nos jogos portáteis. Crazy Taxi: Catch a Ride foi lançado para Game Boy Advance em 2003. É lembrado com menos frequência do que os lançamentos principais, mas é um exemplo notável de como a Sega adaptou a fórmula de arcade para um dispositivo portátil com diferentes restrições técnicas.

Crazy Taxi: Catch a Ride for Game Boy
Crazy Taxi: Catch a Ride para Game Boy

Crazy Taxi: Fare Wars chegou ao PSP em 2007. Foi uma compilação combinando Crazy Taxi e Crazy Taxi 2 em uma única plataforma portátil — não um novo capítulo, mas uma forma de preservar os clássicos iniciais em forma relançada.

Crazy Taxi: Fare Wars on PSP
Crazy Taxi: Fare Wars no PSP

Depois disso, a franquia gradualmente se deslocou para o mobile: Crazy Taxi Classic, Crazy Taxi: City Rush e Crazy Taxi Tycoon. Crazy Taxi Classic foi especificamente comercializado como uma reedição da versão do Dreamcast como parte do SEGA Forever. Isso marcou uma fase diferente na vida da marca: em vez de sequências principais para consoles, a série existiu como adaptações móveis, formatos simplificados e tentativas de reintroduzir o clássico a um novo público.

Crazy Taxi Tycoon
Crazy Taxi Tycoon

É exatamente por isso que Crazy Taxi: World Tour parece mais do que apenas mais um jogo aproveitando um nome familiar. Após um longo período de ports, compilações e spin-offs móveis, a Sega está trazendo Crazy Taxi de volta para as grandes ligas — um jogo AAA completo para PC e consoles nos aguarda. Nesse sentido, a nova edição parece menos uma viagem nostálgica e mais a primeira tentativa real em muito tempo de dar à série um novo futuro.

Driving against traffic
Dirigindo contra o tráfego

O que você mais está ansioso para ver em Crazy Taxi: World Tour?

Resultados

***

No momento, World Tour parece um retorno ambicioso. O jogo já tem cartas fortes para jogar — um protagonista reconhecível, uma base de arcade, cinco cidades, uma campanha de história, multiplayer e uma aposta em escala global. A controvérsia da IA manchou um pouco o lançamento, e agora a Sega precisa convencer os jogadores de que o novo Crazy Taxi vale a pena esperar, não apenas por causa de seu nome famoso, mas por causa de uma jogabilidade sólida.

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