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Revisão de Black Desert

Revisão de Black Desert

Dmitry Pytakhin

O famoso MMORPG Black Desert em 2026 é um produto estranho, quase antinatural, que de alguma forma sobreviveu milagrosamente em uma indústria onde projetos com orçamentos que rivalizam com missões espaciais morrem em menos de seis meses. O jogo não está apenas vivo — ele funciona de forma estável, recebe atualizações e mantém um público que ou realmente o ama ou simplesmente não consegue mais parar. Mas e se você decidisse experimentar esse sucesso hoje? Afinal, o muito comentado Crimson Desert nasceu de seu predecessor online, então conhecer o projeto original da Pearl Abyss é pelo menos interessante. Como é a experiência de Black Desert para um novato em 2026, especialmente no PS5 — eu explicarei neste artigo.

O jogo foi adquirido pela equipe editorial;
Plataforma: PS5;
Tempo de jogo: 10 horas.

Caminho de Progressão

Primeiro, vamos estabelecer o básico. Eu nunca fui fã de Black Desert e só sabia sobre o jogo que supostamente tinha gráficos incríveis para um projeto online. Eu também não passei nem um minuto em Crimson Desert; tudo que sei sobre ele vem da nossa análise e de vídeos de streamers. Isso é importante para entender como Black Desert imerge um novato que não está familiarizado com a lore. Ao mesmo tempo, estou um pouco familiarizado com a abordagem dos MMOs coreanos e até tentei alguns projetos na minha juventude, como Lineage 2 e Aion 2. Também tenho algo para comparar, já que dediquei uma parte da minha vida a World of Warcraft. É por isso que acredito que posso avaliar Black Desert mais ou menos objetivamente, já que entendo as características do gênero e vi como outros fazem. Se você também está interessado em MMOs mais antigos, confira nossa análise de Lost Ark e análise de Gran Saga.

Ancient ruins where the hero is discovered by researchers — the start of Black Desert
Ruínas antigas onde o herói é descoberto por pesquisadores — o início de Black Desert

Deixe-me lembrar que o famoso MMO coreano foi lançado em 2015. Naquela época, havia muitos projetos semelhantes no mercado, então o novato teve que enfrentar uma competição difícil. Aproveitando a onda de jogos online gratuitos, a maioria dos quais diferia pouco tanto conceitualmente quanto visualmente, Black Desert ofereceu duas coisas fundamentais: um criador de personagens incrivelmente detalhado pelos padrões da época e um sistema de combate em ação onde você tinha que balançar sua espada em tempo real, como em algo como The Witcher 3: Wild Hunt, que, inacreditavelmente, foi lançado no mesmo ano. Essas duas características destacaram o jogo da Pearl Abyss em relação a dezenas de outros, garantindo sua sobrevivência inicial e posterior sucesso. Agora, Black Desert se transformou em um jogo old-school. Muitos princípios de MMO sobre os quais foi construído não funcionam mais, mas a base de jogadores permanece, e atualizações são lançadas regularmente. A propósito, jogos gratuitos ainda estão sendo lançados. Temos até uma lista — The Best Free PC Games in 2026.

Se você tentar descrever o desenvolvimento de Black Desert ao longo dos anos em uma palavra, não seria “evolução” ou mesmo “desenvolvimento.” Seria acumulação. E do tipo onde ninguém realmente se preocupou em integrar cuidadosamente o antigo ao novo. Recursos foram simplesmente sobrepostos, como poeira se acumulando ao longo do tempo até começar a se assemelhar a uma arquitetura. Uma vez que você aceita essa ideia, muitos dos problemas recentes de Crimson Desert começam a parecer lógicos, esperados e até inevitáveis, já que também foi originalmente destinado a ser um jogo com um forte componente online.

No lançamento, Black Desert parecia relativamente simples em comparação com suas versões atuais. Um número limitado de regiões, um conjunto padrão de classes básicas, sem sistemas sobrecarregados e uma progressão clara. Agora, o jogo se assemelha a um museu onde os expositores continuam a funcionar mesmo que já estejam desatualizados.

A multitude of built-in indicators and tables heavily interfere with visual clarity
Uma infinidade de indicadores e tabelas embutidos interfere fortemente na clareza visual

A primeira coisa que se destaca é a escala. O mapa cresceu a ponto de o movimento não ser mais apenas uma viagem, mas uma tarefa logística. Novas regiões foram adicionadas regularmente. O problema é que essas zonas nem sempre parecem partes de um todo coeso. Às vezes, parece uma coleção de mapas separados, cada um existindo por conta própria. Sim, eles são bonitos. Sim, eles contêm conteúdo. Mas não criam um mundo unificado.

O número de classes também cresceu a um nível que pode facilmente desencadear pânico. Cada classe parece única, mas você não notará isso no início do jogo.

Há significativamente mais conteúdo, mas em sua essência, isso ainda é um MMO direto de 2015. Na minha opinião, até mesmo World of Warcraft agora parece menos com seu eu clássico do que Black Desert. Além disso, as chamadas atividades pacíficas evoluíram de conteúdo secundário opcional para sistemas completos que você é forçado a entender, queira você ou não. Anteriormente, isso incluía pesca, artesanato e comércio. Agora, tudo isso é uma alternativa completa ao combate. Você pode construir um império econômico, se envolver na produção, comerciar entre regiões ou construir casas. Para muitos jogadores, essa é a principal forma de jogar. Eles entram em Black Desert não para lutar, mas para... trabalhar. Às vezes até de forma mais eficiente do que na vida real, o que soa um pouco alarmante.

Texture quality can easily be judged by random NPCs. Spoiler — in Black Desert on PS5 it is terrible
A qualidade da textura pode ser facilmente julgada por NPCs aleatórios. Spoiler — em Black Desert no PS5 é terrível

O sistema econômico se tornou mais profundo e complexo, mas com essa profundidade veio a sobrecarga. Para realmente entender como ganhar dinheiro, você precisa passar muito tempo e estudar dezenas de guias.

Quanto à conveniência, é aqui que a comédia começa. Apesar de anos de desenvolvimento, a interface continua terrível, e as informações são apresentadas de forma caótica. Sentindo essas vibrações de Crimson Desert? Não é uma coincidência. Os desenvolvedores tentaram melhorar as coisas, mas pelo que vi, não tiveram sucesso.

É mais ou menos assim que o jogo mudou ao longo de 11 anos. Agora, sugiro discutir o que eu pessoalmente experimentei.

Criação de Personagem

Uma vez que o jogo está em suas mãos, você se depara com a escolha de um personagem. Já mencionei esse problema acima, mas na realidade é muito mais profundo do que pode parecer. O jogo permite erros tão arcaicos que você mal os vê em qualquer lugar hoje. Há uma grande quantidade de classes, mas absolutamente ninguém explica como elas realmente diferem umas das outras. Quem luta corpo a corpo, quem usa pistolas, quem usa magia e que tipo exatamente? Não há nada na seleção de heróis que esclareça isso. Além disso, você não pode nem escolher seu gênero. Cada gênero está de alguma forma ligado a uma classe específica, o que considero um grande erro. Talvez eu apenas não tenha encontrado algum botão secreto, mas eu tentei, honestamente. Como resultado, logo de início você, uma pessoa que não tem ideia do que é o mundo de Black Desert, é enterrado sob uma tonelada de informações caóticas e não específicas. Eu escolhi uma classe, mas mesmo após várias horas ainda não conseguia dizer se estava jogando algum tipo de paladino mágico, um guerreiro ou um equivalente de um descendente de dragão. E será que existem dragões neste jogo?

The character editor in Black Desert only looks familiar at first glance. In reality, it feels more like an Excel spreadsheet
O editor de personagens em Black Desert só parece familiar à primeira vista. Na realidade, parece mais uma planilha do Excel

Então fica pior. O tão elogiado editor de personagens oferece muitas configurações interessantes, mas tudo parece estranhamente projetado, e girar seu personagem exige pressionar dois botões ao mesmo tempo. Isso por si só foi suficiente para levantar suspeitas. Quando você começa a esculpir o rosto, descobre que nenhuma das dezenas de partes da cabeça pode ser simplesmente ajustada de uma maneira direta. Ou a diferença em relação ao estado padrão é muito extrema, ou não é perceptível de jeito nenhum. Por causa disso, explorar o editor se torna completamente desinteressante, então você acaba escolhendo algum preset relativamente padrão ou até pegando um emprestado de outros jogadores (sim, isso é possível). Apenas um lembrete, eu estava jogando no PS5.

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Em seguida, veio a seleção de poses e outras opções cosméticas. E mais uma vez, não está claro por que alguma dessas opções existe. O último criador de personagens que realmente gostei foi em Baldur's Gate 3. Sim, suas opções são limitadas sem mods, mas pelo menos você poderia mais ou menos criar o que queria. Em Black Desert, este suposto primeiro passo intuitivo se transforma em uma provação que, como novato, eu não tinha absolutamente nenhum desejo de suportar. Você pode criar algo impressionante, claro, mas parecerá uma tortura e levará um número absurdo de horas.

História e Imersão do Jogador

Uma vez que seu personagem está pronto, é hora de começar a jornada. Fui imediatamente avisado de que seria colocado em um servidor com progressão mais rápida, como qualquer novo jogador. Isso parecia uma vantagem — uma chance de ver mais… Essa suposição não envelheceu bem.

Black spirits harm everyone except the protagonist. He even has a personal one
Espíritos negros prejudicam todos, exceto o protagonista. Ele até tem um pessoal

O jogo começa exatamente como Crimson Desert — abruptamente, sem explicar nada. O protagonista está simplesmente caminhando por um deserto com uma mulher, fazendo coisas com base em suas instruções. Quem eles são, para onde estão indo, o que está acontecendo e por que isso importa — tudo isso permanece um mistério. E não, nem todos os MMOs fazem isso. Eu me lembro claramente do tutorial em World of Warcraft ou Star Wars: Knights of the Old Republic, onde cada raça começava em um pequeno local inicial, e o jogador aprendia gradualmente os sistemas de combate, progressão e missões. Você nunca precisava questionar quem você era, o que estava fazendo ou por que. E sim, eu sei que a história tradicionalmente não é considerada importante em jogos como este, mas pelo menos a introdução deveria dar ao jogador uma motivação básica e um objetivo. Se não der, por que ficar no jogo?

Muito rapidamente, você é apresentado ao sistema de combate, que discutiremos mais tarde, após o qual o protagonista é ou morto ou nocauteado (nunca consegui descobrir direito) e deixado deitado em ruínas por muitos anos. Eventualmente, pessoas completamente diferentes desenterram o personagem — pesquisadores estudando relíquias antigas. Eles estão procurando algo chamado pedras negras. Você é enviado para coletar essas pedras, e é aí que você encontra o espírito negro, que existe independentemente ou surgiu de uma dessas pedras. O espírito quer ajudar você a se tornar o mais forte, enquanto convenientemente mantém as pedras negras para si mesmo. Enquanto isso, o personagem de repente se lembra de um fragmento de seu passado (claro que ele tem amnésia) e inesperadamente vê uma cena cortada com aquela mesma mulher do começo, que por algum motivo está totalmente dublada na minha língua nativa, enquanto o resto do jogo só tem legendas. Você pode sentir o caos, certo?

Após isso, a jogabilidade se torna mais ou menos padrão de MMO: você mata uma dúzia de criaturas e eventualmente encontra um chefe. Isso é efetivamente o tutorial. Dizer que me senti enojado seria um eufemismo. Como um jogador veterano, estou perfeitamente bem em massacrar javalis ou plantas sencientes, isso não me incomoda. O que me incomoda é quando o jogo claramente não se importa se estou interessado ou não.

The dialogue box in Black Desert at the bottom of the screen is dreadful
A caixa de diálogo em Black Desert na parte inferior da tela é horrível

Eu ainda não tinha ideia de onde estava, quem eram todas essas pessoas e não-pessoas, o que queriam ou por quê. A ideia geral é clara — os escritores estão tentando recriar a sensação de que tanto você quanto o protagonista estiveram deitados no chão por décadas, o mundo mudou e agora você precisa se adaptar. Mas além dessa ideia, não há nada. Tudo isso me lembra fortemente um jogo online para celular onde os personagens correm automaticamente de ponto a ponto, enquanto você aceita missões sem ler, elimina inimigos necessários em zonas pré-destacadas e distribui pontos de experiência. Se você realmente tenta prestar atenção ao que os personagens estão dizendo, a total falta de substância e a mediocridade do diálogo se tornam fisicamente dolorosas. Não apenas falha em engajar — ativamente te afasta.

Nos diálogos, os personagens regularmente esquecem de abrir a boca, e as animações de movimento estão ausentes ou com falhas. No geral, isso cria uma sensação persistente de que você tropeçou na festa de outra pessoa onde ninguém esperava por você. Ao mesmo tempo, mesmo nas áreas iniciais, você encontra outros jogadores, o que significa que ainda há novatos — o que honestamente me surpreendeu.

Sistema de Combate

O sistema de combate ativo, onde você insere manualmente cada ataque, é uma das características principais de Black Desert, mas há um porém. Desde o início, o jogador é bombardeado com uma dúzia de combos, exibidos no lado direito em um texto tão pequeno que são praticamente inúteis. Os combos variam e incluem tanto direções de ataque quanto entradas de botões adicionais. Em média, você precisará de uma combinação de três pressionamentos diferentes. Em um controle, isso não é realmente um problema, mas há outro problema — para um novato, todas essas habilidades diferem apenas visualmente.

A fight with a strong boss in Black Desert can easily start with the camera stuck somewhere behind bushes
Uma luta contra um chefe forte em Black Desert pode facilmente começar com a câmera presa em algum lugar atrás de arbustos

Não há uma estratégia real ou compreensão do que cada ataque realmente faz. Quando seu personagem é nocauteado e acorda anos depois, o número de combinações não diminuiu. Como resultado, você apenas aperta todos os botões sem nenhum treinamento ou propósito, apenas para fazer algo acontecer e ver a barra de saúde do inimigo diminuir. Você pode abrir os menus e estudar o que cada coisa faz, mas isso é um tipo separado de sofrimento. Além disso, simplesmente há muitas habilidades para gerenciar rapidamente como em um verdadeiro slasher. No entanto, elas funcionam de acordo com a lógica de MMO, não como algo no estilo de Devil May Cry.

Em DMC e jogos semelhantes, também há muitas combinações, mas cada movimento produz um resultado imediato e tangível. Pode ser um ataque em área, um empurrão ou um lançador. Black Desert não tem nada disso. Como em MMOs antigos, todos os sacos de pancada apenas ficam parados e mal reagem às suas ações. Mesmo algo como um redemoinho flamejante que você libera afeta apenas a saúde do inimigo, não sua posição ou comportamento.

Se você explorar as configurações do sistema de combate, fica claro que certos ataques melhoram outros e funcionam geralmente como um sistema típico de progressão de MMO. Mas, por exemplo, não há rolagem de esquiva, embora pareça que deveria haver. Isso cria uma sensação de artificialidade. Você pode realizar movimentos impressionantes como em Ninja Gaiden, mas os inimigos não se dispersam, e a única maneira de criar distância rapidamente ou escapar de uma zona de ataque é simplesmente se afastar. Sem evasões, sem mecânicas de esquiva adequadas. Há um bloqueio, embora não esteja claro por quê, já que não há posicionamento tático real no combate, e inimigos comuns atacam com a mesma animação em intervalos fixos.

At the bottom of the screen is the very row of circular menus I mentioned. Truly awe-inspiring
No fundo da tela está a própria linha de menus circulares que mencionei. Verdadeiramente impressionante

É aqui que a experiência acelerada entra em cena. Primeiro, o jogo não fornece um feedback visual claro quando você sobe de nível. Quando me disseram para visitar um treinador, eu não tinha ideia de quantos pontos gratuitos eu tinha. O sistema de progressão é, digamos, um gosto adquirido. Além das dúzias de habilidades que você já conhece, novas são adicionadas. Melhorar as existentes não é exatamente simples.

Poções de cura são ainda mais confusas. Elas existem no seu inventário, mas ninguém te diz como usá-las rapidamente. O que nos leva a outro problema familiar para os fãs de Crimson Desert — uma navegação de menu absolutamente terrível e um design de interface ruim.

Interface e Gráficos

Mesmo na fase de criação de personagem, percebi que muitas ações básicas no jogo não podem ser feitas assim, de qualquer jeito. Você precisa pressionar vários botões, abrir vários submenus, e assim por diante. No jogo propriamente dito, a situação é muito pior. Na parte inferior da tela, você tem uma fila inteira de menus circulares. Suspeito que as coisas sejam um pouco melhores no PC, mas no PS5 os desenvolvedores claramente não se preocuparam com a ergonomia. Esses círculos intermináveis abrem dezenas de submenus de interface, mas isso não é tudo. O botão de pausa abre mais um menu com uma lista completa de configurações e estatísticas. Imediatamente, você é bombardeado com recompensas de atividade, uma misteriosa mesa de guerra e outras coisas que normalmente deveriam ser apresentadas gradualmente. Além disso, nenhum dos menus ou textos é adaptado para TVs, permanecendo pequenos e desconfortáveis de ler.

And here, by the way, the improved textures are already installed. See them? Neither do I. But they’re there
E aqui, a propósito, as texturas melhoradas já estão instaladas. Vê-las? Eu também não. Mas elas estão lá

Os personagens frequentemente se envolvem em diálogos, e cada vez isso abre uma janela adicional. Na parte inferior, sempre há um botão para repetir a linha final ou sair do diálogo. O que significa que você não pode apenas pressionar o botão de círculo habitual em um controle. Primeiro, você tem que selecionar o botão ativo usando L1–R1, e só então pressionar Sair. Raramente vi um sistema tão desajeitado e inconveniente. E novamente, atualizações ainda estão sendo lançadas, mas os desenvolvedores parecem perfeitamente satisfeitos, constantemente melhorando as coisas — apenas não aquelas que realmente importam.

I've never seen such clear shots in Black Desert itself
Eu nunca vi imagens tão nítidas em Black Desert em si

O mesmo se aplica aos gráficos. Se Black Desert é considerado bonito, definitivamente não é no PS5. Os visuais não são apenas ruins ou embaçados — eles são horríveis. Parece que está nas configurações mais baixas de dez anos atrás, com cores superexpostas e texturas cobertas por um borrão que embaça tudo. Se o seu PC oferece uma experiência semelhante, você pode querer conferir nossa lista — Melhores RPGs para PCs e Laptops de Baixo Desempenho em 2026 — TOP 25 Jogos de Interpretação de Papéis. Você definitivamente encontrará algo melhor lá. Depois de 30 minutos, meus olhos começaram a doer. Há uma opção nas configurações para baixar texturas melhoradas, mas o jogo pede para você reiniciar para aplicá-las. Quando eu fiz isso, todas as configurações gráficas foram redefinidas para o padrão, e o menu mais uma vez sugeriu baixar texturas e reiniciar. Em outras palavras, você simplesmente não pode corrigir os visuais. Pouco antes de publicar esta análise, decidi verificar os gráficos novamente, e texturas de alta qualidade já estavam instaladas. O único problema — eu ainda não conseguia ver nenhuma diferença. O toque final foi que em algum momento a tela escureceu aleatoriamente várias vezes, como se alguém tivesse diminuído o brilho. Não havia razão para isso, e eu não havia mudado nenhuma configuração.

***

Como resultado deste experimento, cheguei à conclusão de que Black Desert não precisa de novos jogadores. Ele sobrevive na lealdade fanática dos veteranos que se sentem muito investidos para desistir. É verdadeiramente um dinossauro de uma era passada — impressionante em tamanho, mas ainda operando com um cérebro pequeno por dentro. Além disso, muitos de seus problemas existentes foram transferidos para Crimson Desert, e agora a Pearl Abyss está se apressando para corrigi-los após receber feedback não de fãs leais, mas de novos jogadores. Enquanto isso, os próprios desenvolvedores estavam perfeitamente bem com tudo por 11 anos. Mergulhar em Black Desert em 2026 é praticamente impossível. A situação provavelmente é melhor no PC, mas o fato de que nada foi consertado adequadamente para consoles ao longo de tantos anos fala por si só. Mais nem sempre significa melhor, e este MMO é um exemplo perfeito disso.

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    Enredo
    5.0
    Controle
    3.0
    Som e música
    7.0
    Multiplayer
    7.0
    Jogabilidade
    7.0
    Gráficos
    5.0
    5.7 / 10
    Black Desert não é um jogo que eu recomendaria conferir em 2026. Os fãs de MMO têm muitas outras alternativas que realmente tentam acompanhar os tempos. Aqueles que apreciam sistemas de combate dinâmicos também podem encontrar opções dignas em outros lugares.
    Prós
    — Combate baseado em ação em um MMO;
    — Uma ampla variedade de atividades que permitem que você faça qualquer coisa, exceto lutar.
    Desvantagens
    — Gráficos terríveis;
    — Navegação e interface de menu terríveis;
    — Pobre imersão na história e no lore;
    — Muitas classes sem uma explicação clara de suas diferenças;
    — Um sistema de combate sobrecarregado cheio de tudo, exceto significado;
    — Bugs.
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