Tudo o que Sabemos Sobre Total War: Warhammer 40,000
Recentemente, foi relatado que Total War: Warhammer 40,000 foi adicionado às listas de desejos do Steam por mais de um milhão de usuários — um número impressionante para um jogo anunciado há apenas cerca de um mês. Ainda assim, isso não é uma surpresa: dada a popularidade esmagadora do universo futurista de Warhammer e o sucesso comprovado da série Total War, muitos previram antecipadamente que um jogo de estratégia combinando ambas as franquias estaria no topo de todas as paradas possíveis. E é exatamente isso que está acontecendo — mesmo que ainda não tenhamos uma imagem completa de como o jogo será no final. No entanto, alguma clareza existe: reunimos os principais detalhes sobre o projeto que são conhecidos até este ponto.
A Cruzada Indomitus
Por décadas, a lore do universo de Warhammer 40,000 permaneceu em grande parte estática: sim, eventos importantes ocorreram aqui e ali, mas, no geral, os escritores da Games Workshop e os autores de romances oficiais mantiveram um status quo há muito estabelecido entre as facções do cenário. Nos últimos anos, no entanto, a situação finalmente começou a mudar. As forças do Caos tornaram-se mais ativas e alcançaram sucessos notáveis, enquanto os Primarcas do Império — os próprios filhos do Imperador — começaram a retornar à narrativa.
Os eventos de Total War: Warhammer 40,000 se desenrolam contra o pano de fundo da Cruzada Indomitus — uma campanha militar que abrange a galáxia lançada pelo Primarca Roboute Guilliman no crepúsculo do 41º milênio. Seu objetivo é defender e recuperar regiões que caíram sob a ameaça de incursões do Caos e invasões xenos. O Império iniciou uma mobilização maciça de frotas e exércitos, incluindo unidades dos novos Space Marines Primaris — defensores da humanidade ainda mais poderosos do que seus irmãos padrão. Todos esses recursos estão sendo direcionados para estabilizar um Império que foi dividido e empurrado para a beira do colapso.
O que você está mais animado — Total War: Medieval 3 ou Total War: Warhammer 40,000?
Total Total War
A primeira coisa que muitas pessoas pensam quando Warhammer 40,000 é mencionado é a enorme escala do cenário. Esta era de guerra eterna no distante futuro é impressionante em sua amplitude: batalhas são travadas por bilhões de soldados em milhões de mundos. Frotas capazes de apagar planetas da face da galáxia colidem, enquanto máquinas de guerra do tamanho de montanhas marcham pelos campos de batalha. Em Warhammer 40,000, a aniquilação de civilizações inteiras é considerada um episódio rotineiro na guerra sem fim da humanidade contra inúmeros inimigos de dentro e de fora.
Ao mesmo tempo, a série Total War também é renomada por um nível de escala raramente visto em outros jogos de estratégia. Batalhas em títulos da Creative Assembly com dezenas de milhares de unidades rivalizam com os blockbusters históricos de Hollywood em espetáculo. This makes it a genuinely perfect match for Warhammer 40,000 — something the developers have already proven with the fantasy Total War: Warhammer trilogy.
A equipe por trás de Total War: Warhammer 40,000 entende completamente que está trabalhando em um jogo destinado a permitir que os jogadores realmente sintam a magnitude desse conflito fantástico. Assim, a próxima estratégia não será sobre lutar por um único continente ou mesmo um único planeta, mas por sistemas estelares inteiros. A ideia central é que os jogadores não apenas capturarão regiões e cidades com exércitos terrestres, mas também implantarão frotas espaciais para apoiar operações a partir da órbita. Além disso, enormes naves estelares permitirão que os jogadores atravessem o vazio e conquistem novos mundos.
A Creative Assembly também promete que Total War: Warhammer 40,000 permitirá até que os jogadores realizem Exterminatus planetário — destruindo completamente mundos e não deixando nada para trás. Esta não é uma ferramenta destinada ao uso frequente, mas em situações especialmente críticas, pode se tornar uma maneira viável de alcançar objetivos estratégicos.
Batalhas
O combate em Total War: Warhammer 40,000 é radicalmente diferente de qualquer coisa que a Creative Assembly tenha feito antes, enquanto ainda preserva o espírito de Total War. Como Warhammer 40,000 não é apenas ficção científica, mas, de muitas maneiras, fantasia envolta em uma estética futurista, poderes semelhantes à magia e enormes confrontos frontais envolvendo milhares de unidades em combate corpo a corpo ainda desempenham um papel importante.
Ao mesmo tempo, Total War: Warhammer 40,000 coloca uma ênfase muito maior em unidades de longo alcance, sistemas de cobertura e total destrutibilidade ambiental. Outro elemento crucial é o constante reforço de exércitos com novas unidades bem no calor da batalha. Cada facção tem maneiras fundamentalmente diferentes de chamar reforços, e usá-los de forma eficaz tem um impacto direto no resultado de uma luta. Por exemplo, os Space Marines podem implantar cápsulas de queda a partir da órbita em virtualmente qualquer ponto do mapa.
Facções Assimétricas
No lançamento, Total War: Warhammer 40,000 contará com quatro facções jogáveis: Space Marines, Aeldari, Orks e a Guarda Imperial. Não é um número enorme, é verdade, mas a Creative Assembly promete as raças mais únicas e profundamente desenvolvidas em toda a história da série Total War — tanto no mapa da campanha quanto em batalhas reais.
Até agora, os desenvolvedores compartilharam apenas detalhes limitados, mas já se sabe, por exemplo, que a Guarda Imperial funcionará como uma força mais clássica de Total War. Sua jogabilidade gira em torno do desenvolvimento de regiões capturadas, construção de infraestrutura e papéis de batalha claramente definidos para diferentes tipos de unidades. Em contraste, jogar como os Space Marines será fundamentalmente diferente: onde Orks e Guardas podem lançar milhares de soldados na batalha, os anjos da morte do Imperador podem mobilizar apenas algumas centenas de guerreiros — cada um dos quais é capaz de derrubar dezenas de inimigos.
Personalização
Um dos aspectos chave do Warhammer 40,000 de mesa é a capacidade de personalizar seu exército — para tornar as unidades verdadeiramente únicas e distintamente suas. A Creative Assembly promete levar essa característica totalmente para sua adaptação virtual. Os jogadores não apenas escolherão facções; eles poderão criar seus próprios exércitos dando-lhes nomes, selecionando esquemas de cores, símbolos e heráldica, e personalizando finamente a aparência de guerreiros individuais.
A personalização também terá um impacto direto na jogabilidade: os soldados poderão ser equipados com diferentes armas, definindo assim o papel de uma unidade no campo de batalha.
Novo Motor — Novas Possibilidades
A Creative Assembly finalmente fez a transição para um novo motor chamado Warcore. Ele promete não apenas visuais e animações melhoradas, mas também física de destruição avançada e suporte para sistemas como mecânicas de cobertura. Além disso, o Warcore foi projetado desde o início com os futuros lançamentos de Total War em mente — não apenas no PC, mas também em consoles. Já foi confirmado que Total War: Warhammer 40,000 será lançado no Xbox Series X/S e PlayStation 5.
O motor também está definido para se tornar uma base estável para o desenvolvimento de Total War: Warhammer 40,000 nos próximos dez anos. Os desenvolvedores planejam lançar atualizações regulares, expansões e DLCs, expandindo gradualmente o jogo. Não haverá uma trilogia completa como a série de fantasia Warhammer — não estão planejadas sequências diretas, com o foco colocado em suporte de conteúdo a longo prazo.
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Ainda há muito que não sabemos sobre Total War: Warhammer 40,000 — o jogo ainda não tem uma data de lançamento aproximada. É improvável que chegue tão cedo, já que a Creative Assembly frequentemente anuncia projetos anos antes do lançamento. Neste caso, os fãs de Warhammer especulam que Total War: Warhammer 40,000 poderia ser lançado em setembro de 2027, em celebração ao 40º aniversário do universo.
Você está desapontado que haverá apenas quatro facções no lançamento?





