Diablo 3: Ceifador de Almas Avaliação

Diablo 3: Ceifador de Almas Avaliação

Rodion Ilin
19 de setembro de 2025, 14:45

Quando desenvolveu Diablo 3: Reaper of Souls, a Blizzard fez tudo o que pôde para acertar as coisas. Eles fecharam a casa de leilões, introduziram o sistema de queda de itens "Loot 2.0", melhoraram as opções de final de jogo e fizeram uma série de outras mudanças significativas. Mas foi o suficiente para chamar Reaper of Souls de uma reformulação completa em vez de apenas uma expansão regular? Descubra em nossa análise!

Uma Batalha com a Morte em Si Mesma

Em Diablo 3: Reaper of Souls, os jogadores experimentarão um quinto ato que conta a história da confrontação do nephalem com Malthael. Este anjo caído se tornou a própria Morte, decapitando facilmente qualquer um que cruzar seu caminho. A história começa logo após a guerra nos Céus, e o jogador deve encontrar a Pedra da Alma Negra nos pântanos intransitáveis de Westmarch e devolvê-la à fortaleza localizada perto da Cratera de Arreat.

Em termos de duração, o quinto ato é comparável ao primeiro, levando cerca de 6–7 horas para ser concluído, incluindo a luta contra o chefe final. Novas missões de história de companheiros também foram adicionadas. Para tornar o jogo ainda mais atraente, os desenvolvedores introduziram um novo personagem—o Cruzado, cujo design é amplamente inspirado na popular classe Paladino. O Cruzado é um personagem muito poderoso com muita saúde, capaz de causar danos massivos e resistir fortemente contra chefes. Ele prefere espadas e machados pesados, e também é habilidoso com escudos e magia protetora.

Modo Aventura ou Ato V — qual você escolhe?

A história contada na expansão deixa algumas perguntas sem resposta, que a Blizzard poderia muito bem abordar em um segundo complemento. No entanto, a trama de Reaper of Souls em si está longe de ser estelar, embora jogar como o Cruzado possa divertir os jogadores com novos diálogos.

O Aventureiro

Após completar o Ato V com qualquer personagem, os jogadores ganham acesso ao Modo Aventura. Este modo é especificamente projetado para farmar itens e subir de nível mais rápido. Aqui, você encontrará monstros e chefes de todos os cinco atos. Você pode viajar livremente pelo mundo do jogo no Modo Aventura, assim como voltar ao Modo História.

A Blizzard tornou o Modo Aventura ainda mais diversificado do que o jogo regular, adicionando eventos de missão, onde você pode ganhar experiência, ouro e itens lendários ao matar chefes raros em masmorras. Somente neste modo aparecem chaves especiais, que abrem o caminho para as Fendas Nephalem. Dentro dessas fendas, você pode enfrentar poderosos chefes e coletar montanhas de ouro, itens e experiência extra deles.

O jogo definitivamente tem mais chefes gigantes agora

Todos esses eventos são completamente aleatórios e nunca se repetem, assim como as quedas de loot. A Blizzard afirma que, graças às melhorias na jogabilidade, cada jogador receberá uma recompensa adequada por seus esforços.

100,500 Otimizações

Uma das principais inovações é o sistema "Loot 2.0", que finalmente tornou as quedas de itens de mobs normais. Primeiro, os itens agora caem para o personagem que você está jogando, com estatísticas adequadas para ele, e não para alguma outra classe. Em segundo lugar, a Blizzard expandiu muito o número total de novos itens, tornando tudo que era comprado anteriormente na casa de leilão um lixo completo.

Em terceiro lugar, o "Loot 2.0" faz um trabalho muito melhor de balancear itens com base no nível do seu personagem. Isso é especialmente notável quando seu protagonista está acima do nível 60. Em quarto lugar, os desenvolvedores aumentaram a densidade de monstros por metro quadrado em geral, assim como elevaram a taxa de queda de itens lendários.

O sistema Paragon, que lidava com a progressão do personagem após atingir o nível máximo (agora definido em 70), foi completamente reformulado. Agora você pode continuar ganhando níveis infinitamente sem restrições. Mais importante ainda, o nível Paragon agora é compartilhado entre todos os seus personagens e aumenta independentemente da classe que você joga.

Graças ao aumento do número de mobs, o jogo está repleto de momentos de ação onde inimigos morrem aos montes

Em vez dos antigos níveis de dificuldade com força de monstros fixos, os monstros agora escalam proporcionalmente ao poder do jogador, e há um total de dez níveis de dificuldade. A dificuldade aumenta exponencialmente, então você realmente sentirá o desafio ao passar para um novo nível e rapidamente trocará todo o seu equipamento "top". Para ajudar a compensar a dificuldade aumentada e a força dos monstros, os desenvolvedores adicionaram um novo buff temporário—Poças de Reflexão. Esses aumentam sua taxa de ganho de experiência.

Uma Camada Fina de Polimento

Além de tudo isso, Diablo 3: Reaper of Souls apresenta inúmeras melhorias de jogabilidade que aumentam a qualidade geral da experiência. Algumas delas adicionam mais funcionalidade, enquanto outras são puramente estéticas.

Por exemplo, o mapa do mundo agora fornece informações mais detalhadas sobre o caminho que você percorreu e quão longe você progrediu em sua luta contra o mal. O novo mapa torna a navegação muito mais fácil, especialmente nos túneis sinuosos e masmorras, que se tornaram visivelmente mais longos.

Os fãs de RPG certamente vão gostar das novas missões

Em seu inventário, você encontrará novos materiais necessários para criar equipamentos e armas. Em vez de desmontar itens um por um para obter peças, agora você pode enviar todos de uma vez para a caixa de "Reciclagem" e receber ingredientes e componentes em troca. Os desenvolvedores também melhoraram o sistema de classificação de itens no inventário, que agora se ajusta automaticamente ao nível do seu personagem e prioriza itens que estão mais próximos do seu nível atual.

Segunda Tentativa

Reaper of Souls é quase exatamente o "Diablo" que a comunidade de jogos estava esperando desde 2000. O complemento levou dois anos para ser lançado e milhões de mensagens negativas dos fãs. Só agora podemos afirmar com confiança que o desenvolvimento de Diablo 3 está finalmente completo.

Infelizmente, Reaper of Souls não oferece a mesma sensação de satisfação absoluta que Diablo 2: Lord of Destruction proporcionou. No entanto, a maioria das melhorias listadas acima estão disponíveis no jogo original, mas você só verá seu efeito total após comprar Reaper of Souls.

A única coisa que pode te impedir de comprar este complemento é seu preço. Mesmo a Electronic Arts não vende DLC com um único ato de 6 horas e algumas melhorias significativas por 1.300 rublos, como é o caso da versão digital europeia disponível a partir de hoje, ou por 800 rublos para usuários russos, que só receberão o jogo em 15 de abril. Se você está cuidando do seu bolso, seria sábio considerar comprar Reaper of Souls quando o preço cair.

    Enredo
    6.0
    Controle
    9.0
    Som e música
    8.0
    Localização
    8.0
    Jogabilidade
    9.0
    Gráficos
    7.0
    7.8 / 10
    For those who have already played Diablo 3, it’s easy to see that Reaper of Souls brings the gameplay much closer to the genre’s roots than the original release did. The add-on introduces some very significant changes, most of which are for the better. Now players truly have a chance to enjoy hunting for valuable loot from mobs, whereas before they could just buy top-tier gear for next to nothing.
    Prós
    — Truly balanced gameplay reminiscent of Diablo 2;
    — Massive improvements to all aspects of the game;
    — New dungeons, locations, mobs, bosses, characters, and quests.
    Desvantagens
    — You have to buy the expansion to experience all the changes;
    — An internet connection is still required;
    — The graphics level remains unchanged.
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