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Revisão do Gran Turismo 6

Rodion Ilin
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Este ano marca o décimo quinto aniversário da série Gran Turismo, e a Polyphony Digital celebrou a ocasião não apenas lançando uma série de documentários sobre este universo notável, mas também lançando Gran Turismo 6. Então, o que o mais recente simulador de corrida, disponível exclusivamente no PlayStation 3, tem a oferecer? Descubra em nossa análise!

Obra-prima

Gran Turismo 6 é uma obra-prima massiva e excessivamente ambiciosa. Sim, o jogo tem suas falhas, que podem ser irritantes e até mesmo frustrantes às vezes. Mas, na maior parte do tempo, é simplesmente o melhor simulador de corrida que você pode comprar agora.

Desta vez, Gran Turismo 6 realmente se tornou o que diz na caixa—um verdadeiro simulador de direção. Este não é um jogo de corrida. Este produto é sobre como dirigir um carro. Não apenas um, mas todos os tipos de carros. Correr em Gran Turismo 6 é meramente uma consequência da ideia que os desenvolvedores se propuseram a realizar.

Cada pista no jogo corresponde à sua contraparte da vida real

Primeiro de tudo, você pode dirigir na Lua. Sim, há um rover lunar e a própria Lua. É completamente sem sentido e parece algo que apenas os verdadeiramente obcecados pensariam. Mas é exatamente isso que diferencia Gran Turismo 6 de todos os projetos semelhantes. Você tem uma experiência verdadeiramente fantástica enquanto salta em um rover lunar elétrico, atravessando a superfície da lua em baixa gravidade.

Há outros desafios e tarefas interessantes também. Por exemplo, quantos quilômetros você pode dirigir na pista de Nürburgring com apenas 1 litro de combustível no tanque? Acha que é fácil? De jeito nenhum. Se você pisar no acelerador sem pensar, não conseguirá nem 100 metros. Mas se você dirigir com delicadeza, usar as mudanças de elevação, ocasionalmente acelerar e manter as rotações do motor baixas, conseguirá ir muito mais longe.

Corridas

E, claro, há corridas. Milhares e milhares de corridas. O jogo preservou a estrutura característica de toda a série Gran Turismo—você encontrará seis níveis diferentes de habilidade de direção. Cada um desses níveis apresenta muitos jogadores, carros e campeonatos diferentes. Desta vez, além de dinheiro, você também ganha estrelas por vitórias, que podem ser gastas para desbloquear os próximos níveis.

As corridas em si têm regulamentos técnicos bastante rigorosos. Você precisa escolher carros que sejam aproximadamente iguais em potência, mas com 1.200 veículos disponíveis, suas opções são vastas. E se você conhece bem seus carros, pode ajustar cada um exatamente como quiser.

Você não consegue nem imaginar quantos carros e campeonatos há aqui!

Há até um campeonato separado para os agora populares carros elétricos. É uma sensação bastante única—não ouvir o rugido dos motores na pista, não ajustar a transmissão e não trocar a embreagem por uma melhor.

Ao contrário de Forza 5, as microtransações em Gran Turismo 6 são exatamente o que o chefe da Sony, Shuhei Yoshida, mencionou anteriormente: “GT6 tem muitas microtransações, mas elas não afetam a jogabilidade de forma alguma.” Tenho certeza de que se você não gastar nenhum dinheiro real, em cerca de seis meses você estará jogando créditos no jogo em Gran Turismo 6 como nas edições anteriores da série.

Carros

O principal problema com o jogo é que Gran Turismo 6 é tão massivo em escala que nem todos os seus elementos funcionam corretamente. Simplificando, a Polyphony Digital construiu um enorme parque temático, mas não tem pessoal suficiente para mantê-lo totalmente.

O modelo de física para cada carro, por exemplo, é simplesmente brilhante. Isso se torna especialmente perceptível após algumas semanas em Forza 5. O jogo tem um nível incrível de detalhes, e você terá que usar toda a gama de habilidades de direção para liderar na pista.

O jogo apresenta alguns modos muito específicos ou até profissionais

Mas ainda há muito na jogabilidade em si que poderia ser melhorado. Por exemplo, nada impede você de cortar 200 metros por terreno acidentado ou empurrar o líder para fora da pista na curva final. Sim, você pode mais uma vez usar todos os seus velhos truques sujos. Às vezes isso é frustrante, porque Gran Turismo 6 é um grande jogo que não deveria ter vantagens injustas. Por que os desenvolvedores não conseguem corrigir as mais óbvias?

O modelo de danos também parece ridículo. Você pode colidir livremente com outros jogadores, frear contra o carro à sua frente a 200 km/h e bater seu carro em buracos. O resultado? Nada mais do que um pouco de tinta arranhada. As consequências? Nenhuma. Até os sons de colisão são mais como um travesseiro sendo batido do que metal rangendo. O som do motor também é um problema. Alguns carros rugem como aspiradores de pó, enquanto outros roncando como se fossem barris vazios. Os desenvolvedores precisam fazer algo mais realista.

Mais nem sempre é melhor

Também é fácil notar que a variedade em Gran Turismo 6 cria problemas. A maioria dos modelos de carros parece boa, mas alguns parecem ter saído diretamente da era do PlayStation 2. A Polyphony Digital não percebe que é hora de atualizá-los e dar uma reforma séria?

Quanto aos gráficos em geral, pode-se dizer que os desenvolvedores extrairam tudo o que podiam do PS3. O mundo do jogo parece muito melhor do que nas edições anteriores, e o modelo de iluminação melhorado permitiu visuais incríveis que parecem bons em consoles da última geração. Embora o jogo japonês não alcance a beleza de Forza 5, compensa com replays coloridos que você pode assistir de qualquer ângulo.

Você também pode apenas dar uma volta em supercarros comuns

Os desenvolvedores da Polyphony Digital não recorreram a inventar "pessoas da nuvem". Eles seguiram o caminho testado e verdadeiro e simplesmente fizeram melhorias significativas na IA de seus oponentes. Isso é especialmente notável em comparação com os jogos anteriores da série. Os motoristas em GT6 não apenas seguem a linha de corrida ideal—eles manobram livremente, lutam ativamente pela liderança e podem até ser empurrados para fora da pista, se necessário.

***

Se você acha que Gran Turismo 6 é feito para correr contra oponentes controlados por computador, você está seriamente enganado. O modo multiplayer foi completamente reformulado e ampliado, especialmente em comparação com Gran Turismo 5. Ele vai te atrair muito mais do que a campanha para um jogador, e mesmo após vários anos, você se verá voltando a ele repetidamente.

Gran Turismo 6 é um presente para seus jogadores. Ele oferece um número enorme de pistas e carros. A jogabilidade e a interface foram significativamente melhoradas. Este é um verdadeiro simulador de direção.

O nível de detalhe nos interiores em GT6 é comparável ao Forza 5
    Controle
    10
    Som e música
    7.0
    Multiplayer
    9.0
    Jogabilidade
    9.0
    Gráficos
    7.0
    8.4 / 10
    Gran Turismo 6 is a smorgasbord of cars, each with its own features, set in a game world of staggering scale. That’s the only way to describe Polyphony Digital’s creation, and we can only recommend that you pick it up.
    Prós
    — Thousands of cars;
    — Hundreds of tracks;
    — Exciting online mode;
    — Good graphics for a last-generation console.
    Desvantagens
    — Some car models are overdue for an update;
    — There’s practically no damage system;
    — It’s not great when a car engine sounds like a vacuum cleaner.
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