Quando War Thunder foi lançado em 2012, poucos poderiam prever que se tornaria uma das maiores caixas de areia online com temática militar na próxima década. Começou com aviação, depois vieram tanques, navios, helicópteros — e agora é praticamente um museu interativo de tecnologia militar. O que poderia dar errado? Bem, quanto maior o War Thunder se torna, mais alto o rangido em suas mecânicas. Em 2025, o projeto da Gaijin Entertainment continua sendo um fenômeno — mas também uma fonte de debates intermináveis. Vamos mergulhar em como ele se apresenta hoje.
Um Museu Vivo
Resumindo — War Thunder sabe como impressionar. Não com hype ou marketing, mas com detalhes. O jogo não gira em torno de meros "pew-pew" — trata-se de nuances mais profundas: balística, dinâmica de massa, penetração de armadura, ângulo do casco, condições climáticas, assinaturas térmicas — um manual completo de engenharia. E isso vai além dos tanques. Aviões, navios — cada veículo tem suas próprias peculiaridades, forças e fraquezas.
O jogo apresenta três modos de batalha. Arcade — para aqueles que só querem atirar sem pensar. Realista — para jogadores que gostam de táticas, planejamento e mira deliberada. E Simulador — vista da cabine, sem HUD, e a sensação genuína de estar dentro de uma besta de aço. Às vezes, a imersão é absolutamente avassaladora.
Há dez nações para escolher: EUA, Alemanha, URSS/Rússia, Grã-Bretanha, Japão, China, Itália, França, Suécia e Israel. Cada uma tem suas próprias árvores tecnológicas. Não há infantaria, é claro, mas o número de veículos já ultrapassou 1.500 há muito tempo. Atualizações são lançadas regularmente — cerca de uma vez por trimestre — e cada patch traz novos veículos, novos mapas e novos problemas.
A linha do tempo de combate também é uma beleza — abrangendo aproximadamente da década de 1930 até a de 2020. Você pode começar em um biplano do período entre guerras e acabar pilotando um caça de quinta geração. Ou entrar em um transportador de ATGM, lançar drones e caçar inimigos usando visão térmica. Você pode realmente sentir a evolução do hardware militar aqui. Inesperadamente, isso proporciona um forte impacto educacional.
Eventos, missões históricas, campanhas de tempo limitado, cenários PvE — há tanto que às vezes você esquece por que entrou no jogo. A Gaijin Entertainment alcançou o que muitos outros não conseguiram: após 13 anos, War Thunder ainda não parece cansado.
Which type of vehicle do you find most interesting?
Grandeza ou Ganância?
War Thunder não é apenas uma celebração do realismo — também é uma fonte constante de frustração. Vamos começar com os pontos positivos: a profundidade da simulação não é apenas um recurso, é uma filosofia. Você pode sentir que cada parafuso e rebite está exatamente onde deveria estar. Cada nação joga de forma diferente — tanques mais pesados aqui, navios mais rápidos ali, aeronaves que prosperam em alta velocidade em outros lugares.
A ampla gama de modos permite que cada jogador encontre seu próprio ritmo. Alguns adoram combates tensos, outros preferem o sniping meditativo de tanques. Essa flexibilidade é uma grande força. O jogo impressiona não apenas com sua escala, mas com a atenção aos detalhes: modelos de veículos, sons de motores, ambientes destrutíveis, mecânicas de dano — tudo trabalha em direção à imersão.
Agora para a parte dolorosa. Porque não importa quanto admiramos, War Thunder está longe de ser perfeito. E quanto mais você joga, mais aparente se torna seu lado obscuro. O primeiro e maior problema? Monetização. É severa, às vezes até agressiva. Quer uma progressão mais suave? O premium é quase obrigatório. Sem isso, você está em um festival de grind. Especialmente em níveis altos, onde os custos de upgrade se tornam absurdos. Não são algumas partidas — são centenas. E sim, você frequentemente será emparelhado contra jogadores usando veículos premium dois níveis acima do seu — a partida pode acabar em 15 segundos.

O equilíbrio ainda é um problema também. Para ser justo, equilibrar mais de 1.500 veículos em dez nações é quase impossível. Mas às vezes a disparidade é tão ruim que você só quer gritar. Um tanque domina tudo; outro é perfurado por uma bola de neve. Os desenvolvedores tentam corrigir as coisas, mas nem sempre a tempo — e às vezes de maneiras verdadeiramente bizarras.
E então há a economia do jogo. Essa é uma história à parte. Custos de reparo, preços de pesquisa, nerfs de recompensas — tudo isso causa regularmente alvoroço na comunidade. Não apenas porque é caro, mas porque o progresso muitas vezes parece uma luta contra o sistema.
Não Há Lugar para Novatos?
War Thunder em 2025 é uma maratona para os pacientes. Sim, o jogo parece melhor do que nunca: efeitos de fumaça modernos, traçadores e física de destruição são absolutamente impressionantes. As batalhas parecem mais dinâmicas agora, especialmente no final do jogo — drones, ATGMs, miras térmicas e mísseis guiados entraram na briga. E ainda assim, veículos mais antigos não foram esquecidos — os veteranos ainda estão aqui, apenas desempenhando papéis diferentes.
Para os novatos, War Thunder é um lugar difícil. Claro, a interface que antes era esmagadora melhorou ao longo dos anos, mas o volume de informações pode ainda te deixar atordoado. A menos que você tenha um amigo para te dizer o que moer e o que é apenas uma perda de tempo projetada para te esvaziar de moeda valiosa, você se sentirá como se estivesse se afogando. Você pode ser capaz de mirar e atirar — mas isso não fará muita diferença.
Jogadores de console também enfrentam alguns compromissos visuais: a distância de renderização é reduzida em alguns lugares, e os gráficos são ligeiramente diminuídos. Esse é o preço a pagar pelo jogo cruzado completo e pela latência reduzida. Em um jogo como este, estabilidade e competição justa importam mais do que fotorrealismo.
Ainda assim, a Gaijin continua experimentando. Eventos temáticos são um verdadeiro deleite — operações especiais ambientadas em histórias alternativas, guerras hipotéticas e modos de jogo não convencionais trazem um ar fresco à experiência e trazem até veteranos desgastados de volta à luta.
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War Thunder em 2025 é uma besta imponente que avança, arrastando um saco de velhos defeitos. Um simulador militar único que pode te prender por centenas de horas — se você estiver disposto a lidar com suas peculiaridades. Você pode amá-lo e odiá-lo ao mesmo tempo. Muitos jogadores fazem isso. Se você se sente atraído pela ideia de combate realista, fascinado por veículos militares e gosta de mergulhar nas intricadas mecânicas das máquinas de guerra — War Thunder ainda vale sua atenção. Mas esteja avisado: este não é o tipo de jogo que vai te mimar desde o início. É um campo de treinamento hardcore, preferencialmente para alguém com uma renda decente. Exaustivo, prolongado, mas de sua própria maneira — belo. Como dizem, a guerra é o inferno. E War Thunder é a guerra sem fim.
Have you ever played War Thunder?