Artigos Avaliações de Videogames Crysis 3 Avaliação

Crysis 3 Avaliação

Rodion Ilin
Ler na versão completa

De acordo com a ideia dos desenvolvedores, Crysis 3 deveria combinar as selvas selvagens e o mundo aberto do primeiro jogo com a "jogabilidade vertical" do segundo. Admitidamente, o conceito era ótimo, mas o resultado ficou longe do que os fãs da série esperavam.

Crysis 3 explodiu computadores

De certa forma, as promessas feitas pelo chefe da Crytek, Cevat Yerli, acabaram se concretizando. Os gráficos do jogo são realmente impressionantes. Sombras suaves, texturas de alta qualidade, modelos altamente detalhados, excelente iluminação e efeitos de sombra, e uma animação de personagens soberba—tudo isso cria o mesmo efeito "uau" que o original Crysis. Além disso, em Crysis 3, os gráficos deram mais um passo em direção ao fotorrealismo e são muito melhores do que em Battlefield 3.

Crysis 3 é um jogo muito mais cinematográfico, e por causa disso, também é muito mais chato

Claro, toda essa magnificência tem um preço para o seu PC. Mesmo as placas de vídeo e processadores de última geração lutam para lidar com a carga do CryEngine 3. Para uma taxa de quadros confortável nas configurações máximas, você precisará de algo como um "Titan" emparelhado com um processador quad-core overclockado. Se o seu computador estiver longe de ser de primeira linha, você terá que diminuir as configurações gráficas, e a impressão visual será completamente diferente.

O design dos níveis também não decepciona. Embora os primeiros níveis do jogo ainda possam ser chamados de lineares, a partir da metade do jogo, as localizações se tornam simplesmente enormes. Para incentivar os jogadores a explorar ativamente, os desenvolvedores as preencheram não apenas com missões adicionais, mas também com várias informações textuais e de áudio sobre os eventos de Crysis 3 e os jogos anteriores. Em cantos escondidos, você também encontrará kits de atualização que permitem melhorar seu nanosuit. Sim, agora você não precisa correr entre os corpos dos Ceph coletando nanites—tudo está em uma caixa, embora as atualizações em si não tenham mudado desde o segundo jogo.

Os desenvolvedores também fizeram um ótimo trabalho no design de som. Isso é especialmente perceptível no modo furtivo, quando você se esgueira entre os inimigos, tentando evitar seu olhar e não esbarrar neles cara a cara. Em tais momentos, o ambiente sonoro realmente ajuda você a navegar pelo espaço e escolher a direção certa. Mas quando as coisas esquentam, o jogo se transforma e se enche com os sons de explosões, conversas de inimigos e tiros incessantes.

Um jogo dos sonhos

No início, Crysis 3 parece um "jogo dos sonhos." Mas parece um mundo morto em vez de um mundo vivo. Sim, as localizações do jogo são lindas, mas além de algumas missões, não oferecem nada de especial ao jogador. Então, por que criar mundos tão maravilhosos? Teria sido melhor deixar corredores diretos, porque todo o trabalho dos designers vai para o lixo se o jogador só quiser atirar em vez de correr pela localização procurando algo interessante.

Tudo é exatamente como prometido: selvas, um Nova York arruinado e muitos e muitos efeitos cinematográficos

Os desenvolvedores até encontraram tempo para incluir referências a outros jogos e adicionar pequenos animais e roedores. Então, eles tiveram tempo para cogumelos alucinógenos, mas não para diversificar a jogabilidade em um jogo já curto. Cinco horas, que é quanto tempo leva para completar a campanha para um jogador, não serão suficientes para ninguém. Sim, se você gastar tempo procurando informações ou caixas de atualização, conseguirá mais algumas horas, mas ainda assim não é o suficiente. E o jogo custa 1.200 rublos.

Os desenvolvedores nem tiveram tempo de mudar as armas. Eles simplesmente repintaram o que já vimos em jogos anteriores com novas texturas e adicionaram quatro armas alienígenas. Aparentemente, a corporação C.E.L.L. não inventou nada novo nos 23 anos desde os eventos do segundo jogo. Espere, os desenvolvedores adicionaram o nano-arco, que foi constantemente mostrado em trailers e anunciado como uma verdadeira arma de destruição. Na realidade, é um dispositivo bastante poderoso que torna a jogabilidade furtiva tão fácil que se torna desinteressante. Se você decidir matar todos ao seu redor, qualquer outra arma poderosa será sua companheira confiável.

No que diz respeito à história, a Crytek não se preocupou muito e apenas costurou o conteúdo de todos os três jogos com linhas brancas. Sim, você encontrará respostas para as principais perguntas—se se esforçar para procurá-las—mas um monte de detalhes escapou aos escritores, e após terminar o jogo, você fica com mais perguntas do que respostas. Muitos dirão que Crysis nunca teve uma história, mas se o primeiro jogo ainda tinha alguma lógica humana em sua narrativa, a partir do segundo, simplesmente enlouqueceu. Na terceira parte, a história está ainda mais desconectada dos jogos anteriores e não consegue explicar por que as coisas aconteceram da maneira que aconteceram.

No geral, se o jogo fosse duas vezes mais longo e cheio de mais eventos, então valeria o preço pedido. Como está, a única saída é o multiplayer, que também não é particularmente bem pensado ou equilibrado.

Jogadores de alto nível são quase invulneráveis a novatos, então as primeiras 15–20 horas, até você alcançar o nível certo, parecerão um inferno constante. Por outro lado, o tamanho do mapa agora corresponde ao número de jogadores, então há muito espaço e é difícil morrer logo no ponto de spawn. Os novos mapas multiplayer estão cheios de caminhos secretos que aceleram a caça aos inimigos, e jogadores atentos encontrarão facilmente locais ideais para atirar ou fornecer apoio de fogo.

No geral, o modo multiplayer de Crysis 3 não se afastou muito do segundo jogo e não oferece nada fundamentalmente novo. Você só pode lutar contra oponentes em nanosuits, às vezes fazendo uso de armas Ceph espalhadas pelo mapa. No entanto, a Crytek poderia ter criado um modo "Humanos vs. Ceph" ou até mesmo implementado um modo de campanha cooperativa.

Psycho é o único personagem em todo o jogo que demonstra alguma emoção

A qualidade da localização também deixou o jogo a desejar, especificamente a tradução do inglês para o russo. Às vezes, os personagens saem com tais "joias" que até um tradutor automático ficaria com inveja.

***

Crysis 3 deixa uma impressão bastante mista. Por um lado, tem gráficos excelentes, localizações expansivas e muitos inimigos. Por outro lado, o mundo de Crysis 3 não é tão memorável quanto os primeiros e segundos jogos, e não oferece nada de novo. Também não pode se gabar de muita variedade na jogabilidade. Afinal, este é um shooter, e um shooter deve ser divertido. Crysis 3 nem sempre entrega isso.

    Enredo
    6.0
    Controle
    8.0
    Som e música
    8.0
    Multiplayer
    8.0
    Jogabilidade
    7.0
    Gráficos
    10
    7.8 / 10
    Crysis 3 is a soulless clone that has snatched the best parts from the first and second games. Aside from "those graphics," there’s nothing interesting or new here. Yes, the developers answered questions and clarified the main inconsistencies, but it’s definitely not enough to put a full stop to the series.
    Prós
    — Cutting-edge graphics that can change your perception of computer games;
    — A number of gameplay and control improvements;
    — Dynamic music and good sound design.
    Desvantagens
    — Short single-player campaign;
    — Multiplayer with no innovations;
    — "Entertain yourself" attraction;
    — The story leaves more questions than the ending of Mass Effect 3.
    Sobre o autor
    Comentários0
    Deixar um comentário