Dead Space, lançado em seu tempo, literalmente explodiu a indústria dos jogos. O jogo foi apreciado por todos que jogaram e, com razão, se tornou um dos melhores shooters de horror da era moderna. Na sequência, os autores se esforçaram ainda mais: Dead Space 2 transmite perfeitamente a atmosfera aterrorizante do original, mas tem mais inimigos, armas e várias ações táticas.
Jogabilidade
A Visceral Games (caso alguém não saiba, eles são os desenvolvedores desta maravilhosa série) fez um trabalho tremendo melhorando a jogabilidade, o que é especialmente notável após a primeira parte. A irritante lentidão de Isaac desapareceu: ele se move mais rápido, executa comandos com mais agilidade e luta de forma mais habilidosa. O jogo também foi diversificado com física: podemos destruir (mover) certos objetos ou usá-los como armas contra necromorfos. Se desejado, você pode quebrar vidro e jogar inimigos no espaço aberto, mas tenha cuidado, você pode sair voando também. Teremos que estar no espaço muito mais frequentemente, e independentemente do traje atual, Isaac está equipado com motores a jato, então em zonas de gravidade zero, você pode voar em vez de pular de uma superfície para outra como antes.
O Visceral Engine não faz milagres, mas para 2011, os gráficos e efeitos são simplesmente excelentes, e o mundo contínuo e o carregamento instantâneo de locais permitem que você não se distraia com longos tempos de carregamento. Claro, para um shooter de horror, é importante criar uma atmosfera opressiva de perigo constante, e tanto os designers de nível quanto os operadores de som fizeram um ótimo trabalho com isso. Ao entrar em locais escuros, onde algo está periodicamente sibilando e farfalhando, você começa a ficar realmente nervoso, então, no caso de um ataque súbito de necromorfos, é fácil para o jogador perder a concentração e atirar sem precisão. Morrer em Dead Space 2 é mais fácil do que no original, mesmo na dificuldade média, então escolher armas e munições agora é muito importante.
Mecânicas de Jogabilidade e Bestiário
Nunca pode haver muita desmembramento, como Dead Space provou, e a segunda parte confirma. Interpretando com sucesso a "fisiologia" dos necromorfos, a Visceral Games envia o jogador para literalmente picar inimigos em carne moída. E como a ação acontece em uma pequena cidade espacial, há muitos mais inimigos aqui, então você precisa atirar rápida e precisamente. Os desenvolvedores expandiram o bestiário do jogo adicionando várias novas "espécies" e ajustando as habilidades das antigas.
As mudanças afetaram o arsenal de armas — agora há mais armas, e elas são modificadas de forma diferente. Habilidades como telecinese e hackeamento de sistemas de computador ainda estão presentes. A armadura, como antes, é modificada em três direções: quantidade de saúde, suprimento de ar e resistência a danos.
No lado negativo, há alguma monotonia: limpar uma sala -> entrar em um elevador -> ouvir um diálogo ou girar em um só lugar durante todo o episódio.
Enredo
A receita para o inferno que se desenrolou na primeira parte é preservada, e não somos autorizados a relaxar por um segundo. Basta dizer que ao longo do primeiro nível, corremos em uma camisa de força, tentando evitar o contato com necromorfos, e apenas no final do nível nos é dado nosso CUTTER . Uma vez armados, tentamos parar a loucura que acontece ao nosso redor. A abundância de cenas cortadas, assim como a dublagem do personagem principal — Isaac faz piadas e discute com personagens, e até xinga em batalha, criando um efeito completo de presença. O roteiro do jogo é muito bom, apresentando cuidadosamente reviravoltas na trama e não esquecendo de contar como uma próspera colônia humana desapareceu em uma semana. Perto do final de Dead Space 2, o caos se intensifica a um ponto em que sua mente é explodida pelos torrentes de sangue e gritos mortais. Fique tranquilo, o final manterá sua adrenalina em alta por muito tempo!
***
Ao transformar Dead Space em uma série (lançando os filmes animados Dead Space: Downfall e Dead Space: Aftermath), a Electronic Arts jogou a favor da popularidade da série. Em Downfall, aprendemos sobre a invasão dos necromorfos na USG Ishimura, e Aftermath conecta os dois jogos. Se você gostou do primeiro Dead Space, não pare por aí e jogue a segunda parte, e não se esqueça de acompanhar as notícias (por exemplo, em nosso feed de notícias) e assistir aos filmes que são lançados no universo de Dead Space. Se você não gostou da primeira parte, diga por causa da lentidão do personagem, meu conselho para você: experimente a segunda parte — com certeza você vai gostar.