
Nintendo Switch 2 Direct: Como a Internet Respondeu

A internet reagiu de forma ambivalente à apresentação da nova console da Nintendo, que mostrou vários jogos e revelou detalhes importantes sobre o dispositivo. Há muitas críticas direcionadas ao Switch 2 — e as reações dos jogadores ecoam parcialmente a indignação generalizada após a desastrosa conferência do Xbox One na E3 2013. Então, o que causou a negatividade desta vez? Vamos analisar ponto a ponto.
O que as pessoas gostam
Vamos começar com os pontos positivos. Os potenciais compradores do Switch 2 ficaram impressionados com as novas especificações técnicas da console. O upgrade mais elogiado é a nova tela, que suporta uma taxa de atualização de 120 Hz, VRR (taxa de atualização variável) para suavizar quedas de FPS e HDR10. Como observou o usuário do Reddit JPA-3 , esses recursos foram uma agradável surpresa:
A console é cara, mas cara, nós só podíamos sonhar com essas especificações em uma console portátil há 3 anos
Uma alta taxa de atualização e VRR significam que os desenvolvedores podem, em teoria, otimizar jogos para 40 FPS — o ponto ideal entre 30 e 60 — desde que o display suporte 120 Hz. O usuário Daftpigeon explicou a importância de 40 FPS assim:
Porque, por mais estranho que pareça, 40fps é exatamente a metade entre 30 e 60. É um meio perfeito.
Para ser mais técnico, um vídeo de 30fps é feito desenhando um novo quadro na sua tela a cada 33,33 milissegundos. Uma imagem de 60fps desenha um a cada 16,66ms. A 40fps, um novo quadro é desenhado a cada 25ms — exatamente a metade entre os dois.
Mas 40fps só é realmente possível em uma tela de 120hz, porque 40 (e 30 e 60) se divide em 120.
Se sua TV ou monitor suporta uma alta taxa de atualização e você possui, digamos, um PlayStation 5, você provavelmente já experimentou como 40 FPS é suave em jogos como Ratchet & Clank: Rift Apart ou Marvel's Spider-Man 2.
Muitos jogadores também elogiaram o novo recurso do Joy-Con que permite que ele funcione como um mouse. Isso poderia melhorar muito a jogabilidade de tiro e potencialmente incentivar os desenvolvedores de estratégia a portar mais títulos para o Switch 2.
Os especialistas da Digital Foundry estão otimistas quanto ao poder da console. Eles elogiaram o quão bem Cyberpunk 2077 roda no Switch 2 — com visuais significativamente melhores do que os dos antigos sistemas PlayStation 4 e Xbox One. Isso é importante, já que havia rumores generalizados sugerindo que o Switch 2 seria comparável em poder a um PS4.
What do you think of Cyberpunk 2077's graphics on Switch 2?
O Botão C
Agora para as críticas. A Nintendo explicou que o novo botão C ativa um sistema de vídeo chamada semelhante ao Discord. Ele permite que os jogadores compartilhem gravações de tela com outros, mesmo enquanto jogam jogos diferentes.
Este recurso já é controverso. Primeiro, a partir de março de 2026, o chat de jogos do Switch 2 exigirá uma assinatura paga do Nintendo Switch Online. Em outras palavras, há um botão de hardware inteiro no console que você não pode usar livremente.
Segundo, o sistema de compartilhamento de tela é tão problemático e não polido que os usuários ficaram se perguntando por que a Nintendo se concentrou tanto nisso durante a apresentação. O usuário do Reddit FlygonHG afirmou de forma direta em seu post:
Oh cara, os fps no chat de jogos do Nintendo Switch 2por que eles mostraram isso????
Bateria Fraca
De acordo com as especificações oficiais, a bateria de 5.220 mAh do Switch 2 durará entre 2 e 6,5 horas no modo portátil. Muitos fãs de longa data da Nintendo ficaram desapontados — especialmente aqueles acostumados com o Switch OLED, que oferecia de 4,5 a 9 horas de duração da bateria. O usuário do ResetEra evilcar comentou o seguinte:
Tem pessoas realmente defendendo isso?Eu entendo todos os avanços, mas se formos honestos, a maioria dos jogos de alto perfil terá ~2 horas se tivermos sorte. Isso vem de alguém com um Switch e Switch OLED, que foi uma mudança de jogo. Provavelmente vou esperar pela revisão.
Cartuchos “Vazios”
A Nintendo introduziu um novo tipo de cartucho para o Switch 2 que essencialmente funciona como uma chave de licença. O jogo completo não é armazenado na mídia física — ele é baixado online. Os discos do Xbox One X usam um sistema semelhante.
Vale a pena notar que a maioria dos jogos no Switch original poderia ser instalada offline diretamente do cartucho. Isso é incrivelmente conveniente em áreas com internet lenta ou sem internet — como nas férias no campo.
Com o Switch 2, os usuários terão que verificar a caixa do jogo em busca de avisos identificando se contém um cartucho regular ou “vazio”. Essa mudança gerou críticas. Por exemplo, os defensores da preservação de mídia física no Does it play? afirmaram o seguinte:
...E então, há essa estranha atualização para lançamentos de código em caixa, que parecem estar vindo em cartucho agora. Então, eles realmente passam pelo processo de produzir um cartucho, uma caixa física, mas o jogo precisa ser baixado então. Já tivemos isso antes quando os editores aparentemente economizavam em cartuchos grandes o suficiente, mas agora é uma coisa oficial chamada Game-Key Card. Não gosto disso. Pelo menos deveria mostrar a todos que isso não foi o padrão (e provavelmente não será).
O streamer e insider Lance McDonald também destacou a questão do cartucho “vazio”:
Dos quatro jogos do nintendo switch 2 disponíveis para pré-venda agora, Bravely Default e Street Fighter 6 não estarão em cartucho. O cartucho apenas acionará um download via o recém-nomeado sistema "Game-Key Card". Que conceito ridículo.
Curiosamente, a versão de Cyberpunk 2077 (com a expansão Phantom Liberty ) será totalmente instalável a partir do cartucho — sem necessidade de internet. A CD Projekt encaixou o jogo em um cartão físico de 64 GB, enquanto os desenvolvedores de Bravely Default — que tem apenas 11 GB de tamanho — optaram por não fazer isso.
Jogo de Demonstração Pago
A Nintendo anunciou o Switch 2 Welcome Tour — um tutorial digital projetado para mostrar os recursos do console. É para ser semelhante ao Astro's Playroom no PS5 ou Aperture Desk Job para Steam Deck.
A reação negativa surgiu porque a Nintendo planeja cobrar por isso. Essencialmente, é publicidade paga para os recursos do console. O usuário do Reddit Puzzleheaded_Brick_3 sintetizou assim:
Isso é a coisa mais estúpida que já vi. E você tem que pagar por isso.
Atualizações Pagas para Jogos Antigos
Os gamers também estavam mornos em relação aos remasters de jogos clássicos do Switch. As versões atualizadas custarão entre $10 e $20, dependendo de incluírem conteúdo novo.
O usuário do ResetEra Phendrana explicou o que há de errado com essa abordagem:
Isso é nojento. Muito pior do que no PS5.
Jogos de PS4 naturalmente rodavam melhor no PS5. Os desenvolvedores também às vezes ofereciam patches de 60fps mais elaborados gratuitamente. A Sony só cobrava $10 por atualizações para remasters genuínos. Frequentemente com conteúdo novo. The Last of Us Part 2 tinha um modo roguelike totalmente novo, por exemplo.
Breath of the Wild e Tears of the Kingdom não pareciam remasters com base no que vimos deles aqui. Pareciam jogos permitidos a rodar nas especificações do Switch 2, por $10 a mais.
Para ser justo, alguns remasters serão gratuitos — por exemplo, o amado Super Mario Odyssey.
Preços, Preços e Mais Preços
No final das contas, a maior onda de indignação é sobre os preços — para os jogos do Switch 2, o console em si e seus acessórios. Massivos tópicos de discussão com centenas de comentários surgiram em todo o Reddit: um, dois, três.
Milhares de gamers reclamam que não estão dispostos a pagar €90 por uma cópia física de Mario Kart World, €470 pelo pacote mais básico do Switch 2, ou mais de €90 por um par extra de Joy-Cons.
Não vamos entrar na questão se os preços são justificados — esse é um tópico complexo que merece seu próprio artigo. Mas o fato é: muitos compradores em potencial estão insatisfeitos com o que veem como preços agressivos. Mesmo pessoas que não planejam comprar o console estão preocupadas que isso possa marcar o início de aumentos de preços em toda a indústria. Se os editores seguirem o exemplo da Nintendo, um GTA 6 a €90 pode não parecer mais irrealista.
Bloqueio Regional
No Japão, o Switch 2 será vendido por apenas $330 — muito mais barato do que em outros mercados. Para impedir que revendedores e compradores estrangeiros adquiram a versão mais barata, o Switch 2 japonês será bloqueado por região.
A tentativa da Nintendo de apoiar seu mercado local é compreensível. Mas a internet reagiu negativamente ao retorno do bloqueio regional — uma prática que muitos consideram ultrapassada e desnecessária.
***
A internet está agitada com a controvérsia em torno do Switch 2. Mas se essa crítica afetará as vendas do console ou forçará a Nintendo a reconsiderar sua abordagem permanece incerto. A Microsoft mudou drasticamente de rumo após a reação dos fãs em 2013, mas a Nintendo historicamente tem sido uma empresa muito mais confiante — especialmente agora, surfando no sucesso fenomenal do Switch original.
Então, o que você acha dos detalhes do Switch 2? Deixe-nos saber nos comentários — o que você gostou e o que não te agradou?
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