Em Clive Barker's Hellraiser: Revival, Aidan Lynch enfrenta cultistas e Cenobitas usando armas corpo a corpo e armas de fogo. Algumas armas são obtidas automaticamente durante a história, enquanto outras precisam ser encontradas em cofres ou em corpos, e as armas de fogo mais poderosas são vendidas por Zora. Neste guia, explicamos onde encontrar cada arma de fogo e arma corpo a corpo do jogo.
Como funcionam as armas
As armas de Hellraiser: Revival são divididas entre armas corpo a corpo e armas de fogo. As armas corpo a corpo se subdividem em tipos cortantes e contundentes. Facas, machetes e cutelos são eficazes contra inimigos sem armadura, enquanto bastões e clavas funcionam bem contra os que usam armadura. Quase todas as armas corpo a corpo quebram após certo número de golpes. A exceção é a Knife, que não perde durabilidade e pode ser usada para abates furtivos. As outras armas podem ser consertadas com Kits de Reparo. Um Kit de Reparo Básico restaura parte da durabilidade, enquanto um Kit de Reparo Avançado conserta totalmente a arma e também aumenta o dano.
Há cinco tipos de armas de fogo no jogo, e é possível fabricar munição para elas usando materiais encontrados durante a exploração. Encontrar os cinco tipos desbloqueia uma conquista, então é melhor não deixar nenhum para trás ao avançar pela história. Depois de concluir a campanha, não será possível explorar o mundo livremente nem rejogar capítulos específicos. Por exemplo, obter a Pistol também desbloqueia a receita de munição para a Pistol, que exige três Scraps e dois Gunpowder. A munição costuma ser escassa, por isso é melhor guardar as armas de fogo para inimigos mais fortes e chefes, eliminando cultistas comuns com abates furtivos sempre que possível. A maioria das armas de fogo também tem melhorias vendidas por Zora ou escondidas pelo mundo.
Pistol
A Pistol é obtida durante a história, enquanto você foge do culto. Avance até chegar ao corredor onde as luzes se apagam e a porta de metal fica trancada. Pegue a Lanterna sobre a mesa à direita e leia o bilhete na porta, que indica a Room 206. Dentro do quarto, aperte o botão no painel da parede ao lado da janela grande e volte ao corredor. A passagem estará aberta e, atrás da porta, você encontrará um detetive morto com um aparato de metal preso à cabeça. Pegue a Pistol com ele. Você também desbloqueará a receita para fabricar munição da Pistol. Se o inventário estiver cheio, abra espaço e pegue a arma novamente.
Shotgun
Depois de escapar pelos esgotos, Charlotte começará a perseguir Aidan novamente. Avance pela floresta até ele cair e machucar a perna. Quando voltar a controlar o personagem, examine o corpo bem ao seu lado. A Shotgun está sobre ele. Pegue-a antes de seguir pela capela em ruínas até o cemitério. A Shotgun causa muito dano a curta distância e é especialmente útil nas lutas contra chefes.
SMG
A SMG está escondida na mansão de Bruno, que você visita enquanto procura a Hand da Statue. Depois da luta no porão, pegue o elevador até o andar de cima e encontre o escritório com a escrivaninha. Em frente à mesa há um cofre com discos circulares, e o desenho de uma flor sobre a escrivaninha serve de pista. Se ainda não mexeu no mecanismo, gire uma vez o disco da esquerda e quatro vezes o de cima. Se os discos já tiverem sido movidos, ajuste-os até que as quatro partes douradas se encontrem no centro. O cofre contém a SMG, uma melhoria de capacidade do inventário e a estatueta de Marlowe. A estatueta é necessária para avançar na história, então pegue tudo do cofre.
Revolver
O Revolver é vendido por Zora. Ele aparece no estoque dela depois da sua ida ao pântano para recuperar a Head da Statue. Pegue a Head na cabana, sobreviva ao ataque dos inimigos e volte depois de consertar a ponte com a Manivela encontrada lá embaixo. Quando encontrar Zora novamente, perto do portão com as estátuas, confira a loja dela. O Revolver custa 300 Coins, e a mira é vendida separadamente.
Assault Rifle
O Assault Rifle fica disponível depois da caçada a Charlotte, quando você retorna ao clube e começa a procurar Marlowe. Nesse momento, Zora abre sua terceira loja, onde o rifle é vendido por 450 Coins. Se quiser estocar munição antes, você pode guardar o rifle comprado no Depósito para que ele não ocupe espaço no inventário. Comprar o Revolver e o Assault Rifle custa 750 Coins no total, então vale a pena vender os objetos de valor excedentes para Zora antes disso.
Armas corpo a corpo
Armas corpo a corpo aparecem diversas vezes ao longo do jogo; por isso, os locais abaixo indicam onde encontrar cada tipo pela primeira vez.
- Knife está cravada no corpo de um homem pendurado de cabeça para baixo, depois da perseguição do Chatterer. Ela nunca quebra e pode ser usada para abates furtivos.
- Machete está no chão, sob a pia da sala de arquivos ou biblioteca.
- Cleaver está escondido em uma banheira no banheiro revestido de azulejos.
- Skullcrusher está sobre a mesa de serra na oficina, depois da sala do santuário, e é eficaz contra armaduras.
- Baseball Bat pode ser encontrado nos esgotos subterrâneos.
- Sawblade está dentro de um armário metálico trancado no porão do complexo do culto. Digite o código 9891 para abri-lo. Outra Sawblade pode ser encontrada mais adiante, sobre uma mesa atrás de duas grandes rodas giratórias, durante a caçada a Marlowe.
- The Nailer vem incluída na Deluxe Edition.
O jogo também inclui visuais cosméticos para armas. O visual Punisher para o Baseball Bat e o visual Cenobite para a Shotgun vêm com a Deluxe Edition, enquanto os visuais Labyrinth para a Pistol e Martyr para a Sawblade eram bônus de pré-venda. Eles alteram apenas a aparência da arma e não contam como armas separadas.





