Detonado da linha de missões de Albert em Graveyard Keeper 2
Graveyard Keeper 2 é a sequência do simulador de gerenciamento de cemitério medieval da Lazy Bear Games e da tinyBuild. O jogo foi lançado em 22 de setembro de 2026 para PC, PlayStation 5 e 4, Xbox Series X/S e Xbox One, Nintendo Switch e Switch 2. Desta vez, o protagonista é o Grande Inquisidor, que reconstrói a Cidade e lidera um exército de mortos-vivos contra o apocalipse zumbi. Neste guia, vamos explicar como concluir todas as missões da história de Albert.
A jogabilidade principal continua familiar: gerenciamento do cemitério, criação de itens e humor negro. Agora, ela também inclui coletar corações, ossos, cérebros e pele para criar um exército zumbi capaz de automatizar o trabalho sujo. Outra grande novidade é uma Cidade enorme tomada pelos mortos-vivos. Você ajuda seus habitantes a reconstruí-la e ganha dinheiro no processo.
Quem é Albert e qual é a ordem das missões
Aqui vai uma visão geral rápida de Albert e suas missões.
Albert
Albert, também conhecido como o Médico da Peste, vive no laboratório subterrâneo embaixo da sua casa. A história dele desbloqueia a alquimia avançada, a ressurreição de zumbis e uma trama pessoal ligada a Linda, do Dockside Club.
Linha de missões
A linha de missões de Albert inclui as seguintes missões:
- Dungeons and... that's it, probably.
- Sweet Dreams.
- Varnish Before You Fiddle.
- Personal Zombie Zone.
- Plague Me Maybe.
- Coughing it Up!.
- Heal the Healer.
- Love Story.
Algumas dessas missões dependem do progresso de Linda e da história principal, então a sequência não é totalmente linear.
Sweet Dreams
Sweet Dreams é desbloqueada após concluir Dungeons and... that's it, probably. A essa altura, você já terá deixado Albert entrar no Laboratório de Alquimia da Torre Abandonada, recebido +10 de reputação, desbloqueado Alquimia e a tecnologia Básica, além de aprendido a fórmula do Pó dos Sonhos. Agora, você precisa preparar o pó e mostrá-lo ao Médico da Peste.
Pó dos Sonhos
Para criar Pó dos Sonhos, você precisa do Laboratório I ou II e de um Frasco de Alquimia. A fórmula exige uma runa verde e uma azul. A maneira mais fácil de cumprir o requisito com um único ingrediente é usar 1 Cinza ou 1 Turfa. Se o ingrediente não aparecer no menu do Laboratório, estude-o primeiro.
Concluindo a missão
Volte até Albert com o pó e escolha Verificar o Pó dos Sonhos. É apenas uma verificação, então você ficará com o Pó dos Sonhos. A recompensa é mais +10 de reputação, História I e as Roupas de Alquimista.
Em seguida, siga Albert pela escotilha. Essa missão também inicia Chasing Fairy Lights.
Continuação: Sala da Ressurreição
Assista à cena no laboratório subterrâneo e vá dormir. De manhã, Larry contará sobre os experimentos antigos e indicará uma sala trancada perto do Necrotério. Para abrir a porta, você precisa de 1 Peça de Bronze, 1 Gordura Derretida e nível 1 de Maestria em Construção. Antes de sair, abra o baú e feche a janela do inventário. As anotações indicam que o Necronomicon é a fonte que falta para a fórmula. Conserte também o interruptor usando 1 Peça de Bronze, 2 Tábuas de Madeira e nível 3 de Maestria em Construção. O conserto disponibiliza a tecnologia Reanimação na árvore de Anatomia e Alquimia. Pesquisá-la custa 30 Pontos de Tecnologia vermelhos, 10 verdes e 10 azuis, e também exige as tecnologias anteriores de Alquimia, Destilação e Crânio e Dentes. Estudar o próprio Necronomicon é opcional. Isso concede 300 Pontos de Tecnologia azuis, mas não é necessário para desbloquear Reanimação.
Varnish Before You Fiddle
Depois de entregar a Tinta a Linda, começa a próxima missão da linha de missões de Linda . Alcance 20 pontos de reputação com Albert, desça ao laboratório dele e escolha o tópico de diálogo Violino. Ele concordará em lhe dar o violino de Aleksta se você restaurar o verniz e lhe entregará a fórmula do Verniz.
Como preparar Verniz
O Verniz é preparado no Laboratório I ou II usando uma combinação que valha duas runas azuis. A opção mais fácil é 1 Flor Noturna ou 1 Carne Moída, junto com um Frasco de Alquimia. Entregue o Verniz para receber +10 de reputação e o Violino. Leve-o até Linda. Depois do concerto, a próxima missão de Albert ficará disponível.
Personal Zombie Zone
Após o concerto, Albert ativa uma Mesa de Autópsia especial e lhe dá 2 Líquidos de Reanimação e 2 Coleiras Douradas para Zumbis. Ele precisa de um zumbi com pelo menos 8 crânios vermelhos. Uma Coleira Dourada para Zumbis comporta corpos com até 10 crânios vermelhos, então basta preparar um cadáver com 8 a 10 crânios vermelhos.
Como conseguir o zumbi necessário
A maneira mais fácil é preparar primeiro um cadáver adequado e depois ressuscitá-lo na Mesa da Ressurreição I usando uma Coleira Dourada para Zumbis. Em seguida, leve-o até a mesa ao lado de Albert. Se precisar substituir algum órgão, faça isso antes da ressurreição.
Albert ficará com o zumbi permanentemente, então não entregue um trabalhador que ainda seja necessário em uma das suas estações de produção. Recompensa: +10 de reputação.
Plague Me Maybe
Esta missão começa depois que você entrega a Linda um Caderno de Capa Mole em Branco. Desça até Albert e escolha Contar a ele sobre Linda. Na primeira vez, ele vai recusar.
Na segunda tentativa, Albert, é sobre Linda de novo..., você precisará de 50 pontos de reputação com Albert.
Linda aparece durante a conversa. Deixe os dois a sós e vá dormir. De manhã, visite Albert no laboratório e Linda no Dockside Club, em qualquer ordem. Cada visita concede +10 de reputação.
Se a opção de diálogo necessária estiver bloqueada
Se a opção não estiver disponível, conclua Personal Zombie Zone e quaisquer outras missões ativas de Albert primeiro.
Coughing it Up!
Esta missão aparece durante a missão da história principal Finding Old God, quando Albert admite que a tosse está piorando. Escolha Sua saúde durante a conversa para receber +10 de reputação.
Heal the Healer
Esta missão é desbloqueada após concluir tanto Hot Potato Delivery, na qual você leva três Po-ta-toes para Linda, quanto a conversa sobre a tosse de Albert. A ordem não importa. Ao falar com Albert, escolha Encontramos uma cura, conte a ele sobre o tratamento com batata e convença-o a visitar Linda para receber +10 de reputação. Depois, vá ao Dockside Club e deixe a cena acontecer até Albert dizer que a tosse passou.
Love Story
Se Wealthy Clients já estiver concluída, Love Story começa assim que Albert se recuperar. Caso contrário, ela é desbloqueada quando você informa Linda de que a qualidade da Cidade chegou a 100. Descanse e depois volte ao Dockside Club. A cena com Linda e Albert libera dois novos pedidos: levar 10 Frascos de Alquimia II para Albert e 1 Chocolate para Linda. Concluir os dois objetivos finaliza Love Story e desbloqueia a conquista A Dangerous Romance. Mais tarde, você poderá pedir ajuda ao casal durante Lust and Envy, missão ligada à restauração do portal antes da batalha final.
Dicas gerais
Acumule Frascos de Alquimia, Cinza, Turfa, Flores Noturnas e Carne Moída com antecedência, pois você precisará deles para as duas primeiras fórmulas. Prepare também o corpo do zumbi de antemão. Ele precisa ter pelo menos 8 crânios vermelhos, enquanto a Coleira Dourada para Zumbis comporta no máximo 10. Não deixe de fazer as primeiras missões de Albert, ou você pode esbarrar no requisito de 50 pontos de reputação durante Plague Me Maybe.





