The Witcher 3 Remastered: todas as mudanças e novidades
Uma nova versão de um dos jogos mais importantes de sua geração está quase chegando. Hoje, 29 de setembro, chega uma grande atualização para The Witcher 3: Wild Hunt Remastered , com mudanças significativas no jogo que os jogadores já conhecem. A CD Projekt revelou uma lista detalhada de novidades e melhorias. Reunimos em um só lugar as maiores mudanças nos gráficos, no combate, na interface, na exploração e em outras áreas para você saber o que esperar do jogo após a atualização.
Por que a remasterização é tão importante
A indústria mudou a ponto de ficar irreconhecível desde o lançamento de The Witcher 3: Wild Hunt. Ao longo desses anos, os desenvolvedores continuaram trabalhando no jogo, e a atualização mais recente de grande porte o adaptou aos padrões dos consoles da geração atual. No entanto, há muito tempo The Witcher 3 não recebia tantas mudanças técnicas e sistêmicas de uma só vez, o que faz de Remastered uma das maiores atualizações da história do jogo.
Segundo a CD Projekt, vários aspectos do jogo foram aprimorados, incluindo a exploração, o combate e a progressão do personagem. A remasterização foi pensada tanto para quem vai percorrer pela primeira vez as estradas do Continente quanto para veteranos ansiosos para voltar ao Caminho. Quem possui The Witcher 3 em plataformas compatíveis pode atualizar para Remastered gratuitamente dentro do mesmo ecossistema de plataformas. Melhor ainda: quem tem o jogo base receberá as expansões Hearts of Stone e Blood and Wine sem custo adicional, e ambas estão incluídas em Remastered.
Melhorias visuais
Os visuais receberam algumas das maiores mudanças. As paisagens ensolaradas de Beauclair e os picos nevados de Skellige agora são renderizados com muito mais detalhes, enquanto a nova iluminação ajuda a dar uma identidade visual mais marcante a cada região. Confira também nossa comparação gráfica entre The Witcher 3 Remastered e o original.
Gráficos e desempenho
A qualidade de imagem foi aprimorada em praticamente todas as áreas. Os desenvolvedores atualizaram as texturas dos cenários, dos NPCs e dos monstros, além da vegetação, da iluminação, da renderização e do ray tracing. Algumas texturas e modelos também foram atualizados com recursos do The Witcher 3 HD Reworked Project.
Path Tracing no PC
No PC, o Path Tracing funciona em conjunto com as demais melhorias visuais. A remasterização também é compatível com NVIDIA DLSS 4.5 com Ray Reconstruction, AMD FSR 4 com Frame Generation e Anti-Lag 2, e Intel XeSS 2.0 com Frame Generation e Low Latency. Em razão dessas melhorias técnicas, os desenvolvedores também atualizaram os requisitos de sistema de The Witcher 3 Remastered.
Suporte ao PS5 Pro
O PlayStation 5 Pro agora é compatível com PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). O Modo Ray Tracing tem como meta 60 FPS, enquanto o Modo Desempenho pode chegar a até 90 FPS em telas com VRR.
Combate
O combate é outra área que passou por uma grande reformulação. Os desenvolvedores querem que as lutas pareçam mais modernas, responsivas e dinâmicas. O sistema de habilidades, um dos elementos mais importantes de qualquer RPG, também foi completamente reformulado.
Novo sistema de habilidades
O sistema de habilidades foi bastante reformulado. Agora, as habilidades estão organizadas em uma árvore de habilidades propriamente dita, com três níveis para cada uma. Para desbloquear novos nós, é preciso primeiro aprender as habilidades pré-requisito conectadas a eles. Efeitos, bônus e sinergias também foram reequilibrados, e todos os pontos de habilidade serão redefinidos após a instalação da atualização.
Combate aprimorado
Animações refinadas, novos golpes finais brutais e uma câmera de combate dinâmica tornam as batalhas mais fluidas e cinematográficas. No geral, a ação parece mais rápida e responsiva.
Sinais com novos efeitos
Aard, Igni, Yrden, Quen e Axii receberam efeitos visuais atualizados. Lançar Sinais agora é mais satisfatório, e seus efeitos ficam mais fáceis de identificar durante o combate.
Comportamento dos inimigos
Os confrontos com inimigos conhecidos, como lobos e afogadores, devem parecer mais naturais graças à reformulação das reações e do comportamento deles em combate.
Jogabilidade
As mudanças vão muito além dos gráficos e do combate. Novas animações de movimento, uma exploração aprimorada e vários ajustes menores foram pensados para tornar as viagens pelo Continente mais agradáveis.
Novas animações
Geralt e sua fiel Carpeado receberam animações adicionais, deixando os movimentos pelo mundo mais naturais e fluidos. Agora, Geralt pode se afastar rapidamente do combate, e você pode coletar itens sem desmontar de Carpeado.
Sentidos de Bruxo
As configurações de acessibilidade agora incluem a opção Alternar Sentidos de Bruxo, que permite ativar e desativar os Sentidos de Bruxo com um único toque, em vez de manter o botão pressionado.
Meditação
Agora, a meditação mostra a passagem acelerada do tempo no mundo em vez da tela de interface padrão, fazendo com que o processo pareça uma parte mais natural do universo do jogo.
Interface
O menu principal foi reorganizado para facilitar o acesso aos recursos importantes. As notificações de missões e as mensagens de tutorial agora são mais compactas e fáceis de acompanhar. O mapa facilita a troca entre as missões acompanhadas, inclui novos marcadores e permite usar um número máximo maior deles. Os itens coletados nas proximidades agora podem ser agrupados em uma única janela, enquanto os itens obtidos recentemente aparecem em um feed dedicado.
Reforja de equipamento
Agora, com a Reforja, você pode mudar a aparência de armas e armaduras independentemente dos atributos. O serviço é oferecido pelos mestres artesãos Yoana e Hattori, e novas aparências são desbloqueadas ao obter equipamentos e diagramas de criação.
Outras melhorias
Além das grandes mudanças nos gráficos, no combate e na interface, Remastered traz vários recursos extras. Eles não estão ligados a um sistema específico, mas ampliam consideravelmente as possibilidades dentro do jogo.
Modo Foto ampliado
O Modo Foto agora oferece muito mais ferramentas para capturas de tela: novas poses e expressões faciais, personagens e objetos adicionais, controles de câmera, configurações de clima e horário do dia, predefinições de cenário, proporções de tela selecionáveis e um modo de câmera em primeira pessoa.
Mod.io
O suporte a mods entre plataformas dá acesso a uma grande biblioteca de conteúdo criado pelos jogadores. Os mods podem adicionar missões, armas e armaduras, mudar o equilíbrio do jogo e permitir que os jogadores criem suas próprias aventuras no universo de The Witcher.
Balada do Bardo
Balada do Bardo é uma nova predefinição de acessibilidade. Ela foi criada, em parte, para jogadores que têm dificuldade para se concentrar por longos períodos ou sentem fadiga cognitiva. Balada do Bardo pode simplificar mecânicas específicas ajustando a regeneração de Vitalidade, desativando a durabilidade de equipamentos e barcos, removendo limites de peso dos itens e ativando Respiração Infinita.
O que chega ao Nintendo Switch 2
No Nintendo Switch 2, os desenvolvedores destacaram especialmente os Controles por Movimento. Gestos podem ser usados para lançar Sinais, disparar a besta, arremessar bombas, usar consumíveis e fazer Carpeado galopar ou parar.
A mira por giroscópio foi pensada para aumentar a precisão durante o combate. Os controles por sensor de mouse também estão disponíveis como uma forma alternativa de jogar.
A tela sensível ao toque do console também é compatível, permitindo navegar pelo mapa e pelos menus e até jogar Gwent. A versão para Switch 2 também oferece suporte a HD Rumble do Joy-Con 2, HDR e VRR no modo portátil.
Data de lançamento
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered será lançado em 29 de setembro para PC, via Steam, GOG, Epic Games Store e Battle.net, além de PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. Para quem possui o jogo em plataformas compatíveis, Remastered será uma atualização gratuita; no Switch 2, haverá uma versão nativa separada.
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