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ZERO PARADES: Guia Completo para Espiões Mortos

ZERO PARADES: Guia Completo para Espiões Mortos

Vladyslav Shamshurov

ZERO PARADES: For Dead Spies é um RPG de espionagem desenvolvido e publicado pela ZA/UM. A história se passa na cidade-estado fictícia de Portofiro. O jogador assume o papel do operante Hershel Wilk, que deve completar uma tarefa difícil ligada à restauração de uma rede de inteligência destruída e desvendar uma teia de intrigas complexa. Neste guia, explicaremos como completar ZERO PARADES: For Dead Spies, onde encontrar itens-chave, como finalizar missões da história e quais verificações você deve ter em mente durante o walkthrough.

Iniciando o Walkthrough de ZERO PARADES: For Dead Spies

Antes de começar ZERO PARADES: For Dead Spies, você precisa escolher uma classe, distribuir seus atributos e inspecionar cuidadosamente o apartamento de Pseudopod. Mesmo na cena de abertura, você pode obter seus primeiros itens, experiência e pistas para a tarefa, então não se apresse em sair do quarto.

Class selection
Seleção de classe

Após escolher uma das quatro classes da heroína, Cinético, Carismático, Analítico ou personalizada, pressione Próximo e passe para a distribuição de atributos. Neste walkthrough, escolheremos a classe Carismática com Sensorics, Blueprints e Poetics melhorados.

Pseudopod
Pseudopod

Após ouvir o primeiro diálogo com Pseudopod, a Ansiedade da heroína aumentará em cinco pontos. Suas respostas não podem mudar isso, então passe calmamente pelo diálogo até ganhar controle do personagem. Na sala, você precisa inspecionar quatro pontos:

  • Os pratos na pia.
  • A parte de baixo do vaso sanitário.
  • A porta do armário ligeiramente aberta à direita.
  • O corpo de Pseudopod.

Como Encontrar o Pedaço de Papel, Cartão de Visita e Disco Vermelho

Em seguida, aproxime-se fisicamente do homem e abra o menu de interação. Verifique seu pulso, procure pistas e, finalmente, verifique os bolsos dele. Você precisa examinar o pedaço de papel e o cartão de visita. Inspecionar o papel adiciona o item Pedido de Meias ao seu inventário e lhe dá cinco pontos de experiência. Examinar o cartão de visita lhe dá o item Cartão de Visita Sensual e mais cinco pontos de experiência.

Coercion check
Verificação de Coerção

Se você comer o doce, a heroína ganhará um ponto de Fadiga, então tenha cuidado. Ao longo da conversa, a Ansiedade aumentará para dez. Com uma habilidade alta de Vontade do Grupo e sorte suficiente, você pode tentar forçar Pseudopod a voltar ao serviço, mas mesmo com um resultado perfeito, o homem não dirá uma palavra. No final, escolha Farei o que puder por você, Pseudopod.

Room inspection
Inspeção do quarto

Depois disso, inspecione a pasta vermelha na bancada. Com alta Composição, Wilk pode aprender mais sobre si mesma. Em seguida, vá até o jogador perto do Pseudopod. Verifique o dispositivo e receba cinco pontos de experiência. Pressione Ejetar e pegue o disco vermelho misterioso. Se você tentar tocar a melodia novamente, a estatística de Ilusão de Cascade aumentará.

Phone
Telefone

Após inspecionar um dos dois itens, o telefone na parede direita tocará. Aproximar-se dele e falar com Melita. Relate a anulação do doppelganger, conte a ela sobre o cartão de visita e as outras coisas encontradas com ele. Com um alto valor de Relação, você pode descobrir por que Cascade foi enviado para esta missão. No final, desligue e receba a missão Tarefa Inacabada.

Pants in the bathroom
Calças no banheiro

Onde Encontrar Ambas as Metades do Cifrado

Antes de sair do apartamento, entre no banheiro e examine as calças penduradas no varão. Inspecione o bolso duas vezes para obter uma metade do cifrado.

Folder on the desk
Pasta na mesa

Depois disso, procure a mesa novamente e inspecione os cigarros em uma das gavetas para encontrar a segunda metade do cifrado e ganhar cinco pontos de experiência. Pegue os cigarros e passe na verificação de Backstage. Se bem-sucedido, você receberá dez pontos de experiência e a mensagem Tudo será perdoado Cascade. A fadiga diminuirá em um, e a entrada do diário Tarefa Não Atribuída será atualizada.

Estúdio de Fotografia: Como Ajudar o Proprietário e Consertar o Fax

O estúdio de fotografia é a primeira localização importante após o apartamento do Pseudopod. Aqui, você pode obter ferramentas úteis, aprender mais sobre o cartão de visita sensual, desbloquear o caminho para o bar Vidro Embaçado e pegar uma tarefa para consertar a máquina de fax.

Photo studio owner
Proprietário do estúdio de fotografia

Saia pela porta, inspecione o quadro de informações e desça as escadas até o primeiro andar. Ajude a mulher a lidar com o homem estranho pedindo que ele saia. Depois disso, você terá a chance de testar sua sorte em uma verificação.

Olhe para a mulher e pergunte quem era aquele homem. Como recompensa, você receberá dois itens: Chave de Fenda e Kit de Ferramentas do Preenchedor. Depois disso, você ganhará cinco pontos de experiência, e a tarefa será atualizada: Cascade deve consertar a máquina de fax a pedido da mulher. No diálogo final, você terá a opção de enganar a proprietária para obter informações adicionais. Fale com ela novamente e conte sobre a situação com o Pseudopod.

Request to inspect the disc
Pedido para inspecionar o disco

Show her o misterioso disco vermelho. Primeiro pergunte sobre a banda que o gravou, depois pergunte sobre a condição do homem. Ela sugerirá trazê-lo para baixo. Você deve aconselhá-la a encontrar um médico. Depois disso, a tarefa será atualizada e você receberá experiência adicional.

Information about the bar
Informações sobre o bar

Após aprender sobre o Bazaar, peça ao proprietário para identificar o Cartão de Visita Sensual que você obteve do Pseudopod. Escolha Você flerta sozinha, Constance? e, após receber a resposta Não durante o horário de trabalho, Cascade aprenderá sobre o bar Vidro Embaçado na Party Alley.

Room inspection
Inspeção do quarto

Passe pelas opções de resposta restantes e recupere o controle do personagem. No estúdio de fotos, você pode inspecionar:

  1. A vitrine com fotos.
  2. A placa de informações perto da porta.
  3. As prateleiras com itens.
  4. As caixas de correio perto das escadas.
  5. A máquina de fax no andar de baixo.

Caminhe até a TV pendurada perto do teto e assista ao programa Realidade Como É. Anote o número de telefone e receba experiência extra.

Repairing the fax machine
Reparando a máquina de fax

Vá até a máquina de fax, remova o painel superior e tente passar no teste de Technoflex. Se você escolher a opção forçada, a Ilusão de Cascade aumentará em cinco pontos. Após passar no teste, a mesma estatística diminuirá em dois, dez pontos de experiência serão adicionados e você receberá um ponto de habilidade por subir de nível.

Mercado Negro: Como Chegar ao Mercado e Começar Missões Secundárias

Agora você tem três lugares para onde pode ir: o Bazaar, as Ruas de Trás e a Party Alley. Você pode aprender a localização de cada distrito com o proprietário do estúdio de fotos ou usando o mapa. Ele se abre com a tecla M.

No Mercado Negro em ZERO PARADES: For Dead Spies, você pode encontrar novos personagens, pegar missões secundárias, comprar itens úteis e avançar na investigação do Pseudopod. É melhor explorar o mercado gradualmente, porque algumas rotas e caixas só estarão disponíveis depois que você obtiver as ferramentas certas.

Beer in the trash
Cerveja no lixo

Clique no capacho em frente à porta para sair do prédio e chegar à Party Alley. Bem ao lado da porta, inspecione a lixeira para pegar uma garrafa de OXEN Bock Beer. Caminhe um pouco para a direita e inspecione a janela com o corrimão.

Phone booth
Cabine telefônica

Agora o caminho da heroína leva ao Mercado Negro. Para chegar lá, desça pelo caminho da direita, continue descendo e, quando você ver a cabine telefônica vermelha, vire à esquerda. Assim que você chegar ao mercado, um marcador aparecerá acima de Cascade. Leia-o para receber cinco pontos de experiência.

Clothing seller
Vendedor de roupas

Neste local, primeiro desça e desça as escadas à esquerda. Fale com a mulher sentada na cadeira. Pergunte a ela sobre a fita, depois pergunte sobre o pervertido aéreo na torre. Isso desbloqueará uma nova tarefa: Confronto com o Pervertido Aéreo.

Como Completar o Confronto com o Pervertido Aéreo

Colorful stairs
Escadas coloridas

Após receber a missão de mesmo nome em seu diário, retorne à entrada do Bazaar, contorne a loja de pelúcias central e entre no corredor na área superior esquerda. Continue caminhando para a esquerda, depois desça as escadas pintadas.

Stairs leading up
Escadas que levam para cima

Depois disso, siga o caminho para baixo e pule sobre o barco para o outro lado. Continue pelo píer e encontre a escada alta. Haverá uma caixa próxima que requer um pé de cabra para abrir. Voltaremos a isso mais tarde. Comece a subir a escada para alcançar a plataforma superior.

Como Obter o Cortador de Parafuso

Platform with the man
Plataforma com o homem

Aqui, você pode inspecionar a escada em si, o corrimão à esquerda e a caixa colorida à direita. Caminhe até a caixa e pegue o Cortador de Parafuso e uma lata de café Jefa: Vermelho e Preto de dentro.

Ratio check
Verificação de proporção

Após coletar os recursos, fale com o homem e escolha Alguns frequentadores do Bazaar se sentem desconfortáveis com você aqui em cima. Após algumas falas, a tarefa será atualizada e você receberá cinco pontos de experiência. Depois, pergunte ao homem sobre seu trabalho, escolha Não vejo nenhum trabalho sendo feito aqui, e então Qual é o problema com a rota?. Várias entradas aparecerão no diário.

Door at the upper part of the Bazaar
Porta na parte superior do Bazaar

No final, você pode tentar passar por uma verificação de Relação. Se falhar, a Ilusão aumentará em um. Respire fundo para reduzir a Fadiga. Após a conversa, o homem pedirá que você remova uma bola perto da saída de incêndio na parte norte do Bazaar.

Gate and crate with gloves
Portão e caixa com luvas

Antes de fazer isso, volte para a vendedora de roupas e diga a ela o que você aprendeu. Para um atalho, você pode passar pela verificação de Irmandade e abrir o portão com o Cortador de Cadeado à direita do barco. Isso lhe dará quinze pontos de experiência e reduzirá a Fadiga em um. Em uma caixa próxima, você também encontrará um par de luvas pretas elegantes.

End of the quest
Fim da missão

Depois de conversar com a mulher, você concluirá a tarefa e receberá quarenta pontos de experiência, um ponto de habilidade e luvas legais para adolescentes como recompensa. Depois disso, escolha Você ia me contar algo sobre seu colega do Superbloc no diálogo. Isso atualizará os dados da missão Negócios Inacabados e lhe dará cinco pontos de experiência.

Second floor of the Bazaar
Segundo andar do Bazaar

Agora dirija-se à porta na parte superior do Bazaar. Interaja com ela, veja para onde leva e entre. No andar de cima, você encontrará um painel elétrico, mas a heroína ainda não sabe a senha.

Volte, pegue a bola e feche a porta. O item Bola Pelota Amassada será adicionado ao seu inventário. Suba novamente até o homem, conte a ele sobre o favor que você fez e aprenda sobre o perseguidor com ele. Em seguida, pergunte sobre coisas interessantes que ele viu e adicione a entrada do navio fantasma ao seu diário, recebendo cinco pontos de experiência.

Phone booth
Cabine telefônica

Volte à entrada do Bazaar e aproxime-se da cabine telefônica vermelha. Inspecione-a e examine o emblema do golfinho duas vezes. Isso reduzirá a Ansiedade em três. Ligue para Subpacote, gastando dois Sal, e pergunte a ele sobre a casa flutuante.

Tourist man
Homem turista

Depois disso, suba e converse com o homem negro perto das escadas. Diga a ele que a Nona Linha está fechada e não será lançada, recebendo dez pontos de experiência.

Bar de Vidro Embaçado: Onde Encontrar o Doutor e Ganhar Sal

O bar de Vidro Embaçado está ligado ao Cartão de Visita Sensual e à investigação posterior sobre a condição do Pseudopod. Aqui, você pode conversar com o doutor, receber um novo pensamento, aprender mais sobre as pistas e ganhar Sal ajudando o barman.

Man in the bar
Homem no bar

Agora vá para o estúdio de fotos e vire à esquerda. Passe por algumas pessoas e encontre a entrada do bar Fogged Glass perto das escadas. Entre e reduza a Fadiga em um. Inspecione vários marcadores dentro do bar, depois converse com o médico sentado à mesa à esquerda.

O homem claramente sabe a identidade da heroína, o que aumenta sua Fadiga em um. No diálogo, você pode tentar esconder quem você realmente é, mas as chances não são muito altas. Converse com o homem, pergunte sobre seu passado e então receba o pensamento Buscar o Único.

Schnapps on the second floor of the bar
Schnapps no segundo andar do bar

Escolha O que te faz pensar que estou atolado em problemas?. Isso abrirá uma lista de opções que permite que você aprenda muitas informações adicionais sobre as pistas que encontrou. Pergunte ao Coração Frio sobre cada item e sobre o Pseudopod. Volte para o bar, suba para o segundo andar e pegue o schnapps Wisnia on-tour da mesa.

Request for help
Pedido de ajuda

Converse com o bartender, diga a ela que você veio corrigir os erros do passado e peça uma xícara de café. Isso reduzirá a Fadiga em cinco e aumentará a Ansiedade em três. Depois disso, mostre a ela o Cartão de Visita Sensual com o número de telefone.

No final da conversa, pergunte à mulher sobre o número de pessoas no bar, simpatize com sua situação e ofereça sua ajuda. Escolha Não faça perguntas. Você precisa de um segundo ajudante. Eu preciso de dinheiro. e comece a limpar o lugar. Quatro horas de jogo passarão e a Ansiedade aumentará em cinco, mas Lucia lhe recompensará com vinte Sal e dez pontos de experiência.

Clínica Gonza: Como Obter a Pé de Cabra e o Curativo Médico

A Clínica Gonza é necessária para continuar a tarefa do Pseudopod. Nesta parte do guia, você obterá a pé de cabra, lidará com o pedido do médico, aprenderá mais sobre a LASS e pegará o curativo médico necessário para verificar a condição de seu parceiro.

Entrance to Gonza Clinic
Entrada da Clínica Gonza

Saia do bar, suba para a plataforma superior e vá para a direita. Suba as escadas, escolha o caminho à direita e entre na porta vermelha sob a placa verde marcada Gonza. Dentro, você encontrará um homem com um laço em volta do pescoço.

Marco's tooth
O dente do Marco

Converse com ele e receba a ferramenta Pé de Cabra junto com uma tarefa para conseguir um dente. Agora saia da sala e caminhe até o adolescente perto da mesa. Pergunte a ele sobre o médico e peça provas de sua inocência. No final, você terá a chance de testar sua coordenação e arrancar o dente do Marco.

Patch from LASS
Curativo da LASS

Após pegar o troféu, volte ao médico e apresente a prova. A tarefa O que há de errado, Pseudopod? será atualizada, e você receberá vinte pontos de experiência. Fale sobre a condição do seu colega e mostre a ele o estranho disco vermelho. O médico contará à heroína sobre a LASS, e você receberá mais vinte pontos de experiência. Depois disso, tire o Cartão de Visita Sensual, escolha Ok. Então ele está cronicamente impotente agora. Há alguma maneira de ajudá-lo?, e pegue o adesivo médico.

Como Conseguir a Chave de Lockpick e Abrir Passagens Secretas

Lockpick
Chave de Lockpick

Antes de testar o adesivo no Pseudopod, use seu novo dinheiro para descer e pegar as guirlandas da parede. Depois disso, volte à entrada do Mercado Negro, especificamente à cabine telefônica. De lá, vire à direita e desça. Na bifurcação, vire à direita novamente e converse com o homem de jaqueta azul e chapéu vermelho. Ele se apresenta como Olhos de Cabra e oferece vários produtos se você escolher Que tipo de serviços você oferece? no diálogo.

A Chave de Lockpick em ZERO PARADES: For Dead Spies é útil para passagens secretas, portas trancadas e caixas extras. É melhor comprá-la assim que você tiver o dinheiro, para não ter que voltar a áreas que você já explorou depois.

Ushanka in the truck
Ushanka na caminhonete

Certifique-se de comprar a Chave de Lockpick por trinta Sal, pois pode abrir muitas passagens secretas e caixas no jogo. Use a ferramenta na porta da caminhonete à direita de Olhos de Cabra e pegue a Ushanka.

Como Continuar a Missão de Pseudopod

Returning to Pseudopod
Retornando a Pseudopod

Agora suba para o segundo andar do estúdio de fotos e use o adesivo no Pseudopod, equipando a guirlanda para um modificador adicional de Sensorics. A medicina não ajuda, então volte ao médico e pergunte a ele sobre possíveis razões para a falha. Passe por todas as opções de resposta para experiência extra e, finalmente, pergunte se ele pode lhe dar outra cópia do remédio.

Receiving a new quest
Recebendo uma nova missão

Em resposta, Gonza pede à heroína que prove suas intenções recuperando certos pertences pessoais de um "charlatão": Dr. Hugo Abe. Aceite o pedido e receba a nova tarefa Recuperar os Efeitos Pessoais do Dr. Gonza.

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