Guia de Hacking Pragmata — Como Hackear Inimigos e Terminais
Vladislav Sham
Hacking é uma mecânica central em Pragmata e é controlada por Diana. Sem ela, você não conseguirá progredir suavemente em lutas ou enquanto explora os setores lunares. Com a ajuda dela, você pode desbloquear salas fechadas, desativar armadilhas a laser e revelar pontos fracos dos inimigos para causar muito mais dano. Neste guia, vamos detalhar como o hacking funciona em Pragmata, os tipos de nós e modos disponíveis, e como usar o hacking tanto em combate quanto em quebra-cabeças.
Como o Sistema de Hacking Funciona
Para começar a hackear em combate, basta mirar sua arma. Diana irá instantaneamente abrir o menu de hacking com uma grade de células. Mantenha pressionado o botão de ação e desenhe uma linha do ponto de partida até a célula verde. Se você completar o hack, o inimigo será hackeado e seus pontos fracos serão expostos, fazendo com que as armas de Hugh causem muito mais dano. Inimigos hackeados são marcados com um sinal especial acima de sua barra de saúde. No lado esquerdo da grade, há um cronômetro mostrando quanto tempo o inimigo permanecerá vulnerável.
O hacking em si também causa uma quantidade razoável de dano, especialmente em níveis de upgrade mais altos. Quanto maior a habilidade de hacking de Diana, maior será a janela de vulnerabilidade e maior será o dano base. Você também pode melhorar o processo com os mods do traje de Hugh, como aumentar a duração do hack, alcance, força de hacking e outros parâmetros.
O dano do hacking depende diretamente do número de células azuis que sua linha atravessa. Não se preocupe com as setas nas células azuis—elas não afetam a direção do hack ou adicionam mecânicas extras.
Com o hacking, você pode:
- Abrir portas e elevadores trancados.
- Desativar armadilhas a laser e sensores.
- Mover grandes blocos e estruturas.
- Ativar terminais que mudam o ambiente e abrem novos caminhos ou salas escondidas.
- Hackear inimigos para revelar seus pontos fracos.
- Atordoar inimigos e causar dano pesado.
Sobrecarga e Superaquecimento
Além da hackeação padrão, Pragmata possui duas mecânicas de combate relacionadas—sobrecarga e superaquecimento. Ambas oferecem mais controle sobre os inimigos, mas funcionam de maneira diferente e são úteis em situações distintas.
Durante a primeira luta contra o chefe, Diana irá te ensinar como usar Sobrecarga. Este é um ataque de área poderoso que desativa robôs, expõe seus pontos fracos e os atordoa por um bom tempo. Você pode ativar a Sobrecarga hackeando inimigos como de costume. No canto inferior esquerdo, você verá um medidor circular mostrando sua carga suprema. Use-o com a maior frequência possível para obter uma grande vantagem contra grupos de robôs ou inimigos únicos difíceis.
Superaquecimento é uma mecânica de hackeação onde Hugh pode desferir um golpe crítico em um inimigo uma vez que a barra laranja sob sua saúde esteja cheia. Você pode acumular superaquecimento hackeando frequentemente, usando modos especiais, nós amarelos e certos tipos de armas.
Nós de Hackeação e Melhorias
À medida que você avança, desbloqueará novos tipos de nós e melhorias extras para Diana. Alguns aumentam o dano de hackeação, outros ajudam a controlar inimigos ou tornam o processo de hackeação mais desafiador.
Enquanto hackeia inimigos, você pode se deparar com os seguintes nós de matriz:
- Nós azuis aparecem logo de início. Você não precisa passar por eles a caminho do quadrado verde, mas cada nó azul que você atravessa causa dano extra. Se você tiver tempo suficiente, vale a pena desviar para atingir o maior número possível de nós azuis.
- Nós amarelos são hacks especiais que você escolhe e equipa na tela de carga antes de entrar em um setor. Eles concedem efeitos úteis: dano extra, espalhando dano para múltiplos inimigos ao hackear um único alvo, atordoando adversários e mais.
- Nós roxos são desbloqueados com a moeda rara lunum puro, que você gasta para melhorar e desbloquear habilidades na impressora no abrigo. Esses permitem que você desferir um golpe crítico quando a saúde do inimigo está baixa.
- Nós vermelhos começam a aparecer em inimigos e suas grades de hackeação a partir do segundo setor. Se você passar por um nó vermelho, o hack falha instantaneamente e você terá que recomeçar.
- Nós cinzas às vezes aparecem na grade e atuam como obstáculos intransponíveis. Você não pode passar por eles—eles apenas bloqueiam seu caminho e forçam você a encontrar outra rota na matriz.
Nós amarelos têm efeitos especiais que se ativam quando você passa pela célula amarela correspondente na matriz de hacking. Eles têm um número limitado de usos—geralmente dois ou três. Os nós de hacking equipados desaparecem completamente após serem acionados um certo número de vezes em combate. O jogo oferece nós amarelos de forma bastante generosa, então não há necessidade de economizá-los para depois.
É importante aprender a usar nós amarelos de forma eficaz em batalha. Mesmo que você receba muitos, deve usá-los com sabedoria e escolher os alvos certos. Por exemplo, um nó que hackeia múltiplos inimigos de uma vez é melhor para grandes lutas, enquanto um nó que reduz resistência ou aumenta a janela de hacking é melhor para robôs difíceis individuais.
Para aproveitar ao máximo os nós amarelos, combine-os com as armas certas. Algumas combinações, como rede e superaquecimento, podem criar efeitos realmente poderosos durante as lutas.
Modos de Hacking
Quanto mais você avança no jogo, mais melhorias de hacking ficam disponíveis. Uma das mais importantes são os modos de hacking, que você desbloqueia na impressora à medida que melhora seu abrigo.
Os modos são equipados em um slot de carga assim como os nós regulares, mas você só pode usar um de cada vez. Cada modo de hacking oferece vantagens únicas:
- Modo Sobrecarga — disponível no nível 2 do abrigo. Quando um inimigo está exposto, os nós azuis se transformam em nós impulsionados. Passar por eles ou causar dano com armas aumenta o poder do seu próximo hack.
- Modo Assalto — disponível no nível 3 do abrigo. Os nós azuis se tornam nós de impacto, que aumentam o dano ao hackear inimigos expostos. O dano das armas também aumenta seu próximo hack. Após hackear, a armadura do inimigo se fecha imediatamente.
- Modo Queima — disponível no nível 3 do abrigo. Os nós azuis se transformam em nós de calor. Passar por esses nós ou atirar com armas enche o medidor de superaquecimento mais rápido, tornando muito mais fácil empurrar inimigos para o estado de superaquecimento.
- Modo Híbrido — disponível no nível 4 do abrigo. Ao hackear inimigos expostos, tanto nós regulares quanto nós impulsionados aparecem. Este modo aumenta o dano de hacking e estende notavelmente o tempo que um inimigo permanece exposto.
- Modo Amplificar — disponível no nível 4 do abrigo. Os nós azuis se tornam nós de amplificação. Se você terminar um hack após passar por um, o efeito de todos os nós que você cruzou é grandemente aumentado.
Hackeando em Quebra-Cabeças e no Mundo Aberto
Hackear no mundo do jogo não é apenas para lutar contra inimigos. Diana constantemente ajuda Hugh a se mover pelos setores, abrindo novos caminhos. Para interagir com o ambiente, procure por triângulos vermelhos brilhantes ou painéis: terminais, fechaduras e portas. Aproximar-se deles e comece a hackear de uma maneira semelhante — isso inicia um mini-jogo separado que é diferente da matriz de combate padrão.
Existem dois tipos principais de quebra-cabeças:
- Quebra-cabeças de anel — aqui você precisa pressionar os botões do maior anel externo em direção ao menor anel interno. Às vezes, um alvo triangular rotativo aparece, e você precisa acertar o momento certo.
- Quebra-cabeças de tubo amarelo — pressione os botões indicados para que as linhas dentro do tubo se conectem ao painel central.
Esses quebra-cabeças são quase sempre cronometrados. Se o cronômetro estiver acabando muito rápido e você souber que não conseguirá, basta cancelar o hack e começar de novo. É melhor gastar alguns segundos extras do que levar dano.
Quais Melhorias de Hacking Desbloquear Primeiro
No início do jogo, é mais útil melhorar a duração da vulnerabilidade, dano base de hacking e efeitos que ajudam a controlar grupos de inimigos. Mais tarde, você pode começar a personalizar modos e nós para se adequar às suas armas e estilo de combate preferido.








