Guia de Armas do Comando Tóxico: Melhores Armas e Dicas de Upgrade
John Carpenter's Toxic Commando é um jogo de tiro em equipe em primeira pessoa onde você completa missões em grandes mapas enquanto enfrenta hordas infinitas de zumbis. Para ter sucesso, os jogadores podem escolher entre 4 classes e uma enorme variedade de armas. Neste guia, vamos cobrir tudo que você precisa saber sobre armas, quais armas começar e quais são consideradas as melhores no jogo atualmente.
Quais Armas Escolher no Início em Toxic Commando (Melhores Armas para Começar)
Neste momento, o arsenal inclui 23 armas diferentes, de SMGs a rifles de precisão. À medida que você joga um nível, você só pode trocar sua arma por uma aleatória, então é importante decidir com antecedência. Se você estiver jogando com uma equipe completa de 4, é melhor escolher uma variedade de armas para estar preparado para qualquer situação. Caso contrário, você vai querer algo versátil e confiável. À medida que você avança, sua arma receberá novos acessórios, então fazer a escolha errada no início tornará as coisas ainda mais difíceis a cada missão.
Melhores armas em Toxic Commando:
- Taiga-12 – melhor espingarda para combate próximo
- HW416 – melhor fuzil de assalto
- ACW-20 – melhor para dano em multidões
- Casull 6 – melhor pistola
A Taiga-12 é uma ótima opção versátil. É uma espingarda automática que causa danos massivos a curta e média distância desde o início, e com melhorias você pode quase triplicar o tamanho do carregador e aumentar significativamente seu poder. Como quase todos os tipos de zumbis (exceto dois) correm diretamente em sua direção, mais cedo ou mais tarde eles acabarão bem na sua zona de morte.
Melhor Fuzil de Assalto em Toxic Commando
O carabina HW416 é a melhor escolha em Toxic Commando. Ele causa danos pesados a qualquer distância, e seu grande carregador permite que você derrube hordas ou elimine monstros de elite mirando em seus pontos fracos. A desvantagem é a mira básica, que realmente limita sua visão.
O ACW-20 é a melhor arma para dano em multidões. É um lançador de granadas com forte dano em área, e uma vez melhorado, pode eliminar grandes grupos de inimigos comuns e atingir os pontos fracos de monstros de elite sem precisar de mira precisa. A principal desvantagem é seu longo tempo de recarga.
Melhor Pistola em Toxic Commando
As pistolas no jogo são uma arma de backup, perfeitas quando você fica sem munição ou não tem tempo para recarregar. A Casull 6 é considerada a melhor pistola em Toxic Commando. É um híbrido de pistola-revolver com um enorme dano em tiros na cabeça. Uma vez aprimorada, pode eliminar zumbis comuns com um único tiro.
Melhor SMG em Toxic Commando
As submetralhadoras em Toxic Commando são um dos tipos de armas mais fracas em dificuldades mais altas. Elas são agradáveis de usar e divertidas, mas têm muitas desvantagens que as tornam pouco confiáveis. A Keris V10 é a única SMG que continua eficaz após os aprimoramentos. Ela causa um dano decente à média distância e tem uma taxa de disparo incrivelmente alta.
Melhor Espingarda em Toxic Commando
A Taiga-12 é a melhor arma versátil em Toxic Commando. Oferece grande alcance, dispersão apertada, um enorme carregador e velocidade de recarga rápida, tudo que você precisa para lidar com qualquer horda. Apenas tenha em mente que espingardas não são eficazes a longas distâncias, especialmente contra elites de longo alcance e monstros de lodo especiais.
Melhor Arma Especial em Toxic Commando
Armas especiais são equipamentos raros que você pode encontrar gratuitamente durante um nível ou desbloquear de um baú amarelo por 1 equipamento. No mapa, você pode identificá-las pelo seu brilho roxo. Esse tipo de equipamento vem com um carregador, ou dois se for lendário, e você não pode pegar munição extra. A única maneira de reabastecer a munição é morrer e renascer, embora isso possa ser um bug.
Melhores armas especiais em Toxic Commando:
- MAG 5 — uma metralhadora com um carregador de 100 balas. Perfeita para conter hordas nas fases finais e lidar com monstros de elite.
- Thumper GL — um lançador de granadas de tiro único. Causa um dano massivo com um enorme raio de explosão. Na dificuldade mais alta, elimina facilmente elites e limpa multidões. Você também pode atirar em objetos que está defendendo, já que portas, estruturas e itens de história só sofrem dano de zumbis.
Melhores Itens em Toxic Commando
No início, suas opções são limitadas, mas após algumas fases você desbloqueará todos os tipos de itens jogáveis. Em combate, você só recebe alguns, então escolher o certo é fundamental para a sobrevivência. A granada de isca é a melhor escolha. Ela distrai hordas e elites, e depois explode após um curto atraso. Isso lhe dá tempo extra para recarregar, curar ou recuar.
A torreta parece ótima em teoria, mas na prática é muito desequilibrada. Você só pode ter uma de cada vez, então não pode simplesmente preencher a área com elas para defesa. Além disso, a munição acaba muito rapidamente para conter uma horda por até 20 segundos. Usá-la ao ar livre é apenas um desperdício de um recurso raro.
Quais Armas Evitar em Toxic Commando (Armas Fracas)
Você pode experimentar e escolher armas que se encaixem no seu estilo de jogo. Completamos todos os níveis na dificuldade alta usando apenas armas de nível um e não enfrentamos grandes problemas. O nível da arma afeta o dano, então seu DPS aumentará de qualquer forma. Mas há algumas exceções:
- Armas que causam dano de fogo. Imagine um enorme inimigo correndo em sua direção e você precisa escolher entre atirar nele ou acumular efeitos de queimadura. Claro, o fogo pode ser melhor a longo prazo, mas Toxic Commando é tão acelerado que você precisa de resultados instantâneos. Molotovs, lança-chamas e armas semelhantes simplesmente não funcionam bem, são basicamente inúteis.
- Railgun. Isso deveria ser uma arma especial para matar elites. Na prática, tudo sobre ela é decepcionante, desde a taxa de fogo até o dano. Além disso, você só tem 10 tiros, o que não é nem de longe suficiente.
- Minas. A ideia é sólida, mas é impossível usá-las de forma eficaz. Você as coloca para uma elite, mas qualquer zumbi aleatório pode acioná-las. Você tem que plantar uma mina, correr longe o suficiente, atirar em todos os zumbis extras e fazer tudo isso antes que a elite chegue até você e te mate.
- Dunali SXS. Esta espingarda só tem dois tiros. O dano é enorme, mas o tempo de recarga é muito longo. Dois tiros simplesmente não são suficientes para parar uma grande onda vindo em sua direção.
Como Melhorar Armas em Toxic Commando
A melhor maneira de melhorar sua arma é usar uma arma até o nível 5, o que desbloqueia acessórios e aumenta sua raridade. Neste momento, consumíveis e armas corpo a corpo não podem ser melhorados. Você pode encontrar armas especiais de nível 3 aleatórias de graça durante uma missão, e versões melhoradas em baús de equipamentos. Todo o restante do equipamento pode ser melhorado de duas maneiras:
- Com acessórios. À medida que você sobe de nível uma arma (usando-a), você desbloqueia novos acessórios, que pode comprar com Sludgeite (a pedra amarela).
- Aumentando a raridade. Uma vez que você atinge o nível 5, pode aumentar a raridade da arma gastando Sludgeite. Isso aumenta visivelmente o dano sem alterar outras estatísticas.






