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Guia de Passo a Passo de Cairn: Dicas, Truques e Segredos

Guia de Passo a Passo de Cairn: Dicas, Truques e Segredos

Vladislav Sham

Cairn conta a história de uma escaladora experiente chamada Aava, que se propõe a conquistar a montanha mais implacável. Ao longo do caminho, ela encontrará uma variedade de personagens bem desenvolvidos e encontrará diferentes animais. Neste guia, cobriremos o walkthrough da história principal em detalhes e explicaremos as mecânicas básicas de jogo. Você aprenderá a controlar a protagonista com facilidade, gerenciar seus recursos e dominar os fundamentos da sobrevivência em alta altitude.

Começando

O jogo começa com uma seleção de dificuldade. Você tem três modos para escolher:

  1. Explorador: Gestão de recursos simplificada, gancho de escalada acessível e outros equipamentos de segurança, salvamentos automáticos, a maioria das assistências de escalada ativadas e controle de tempo disponível.
  2. Alpinista: O uso de recursos é próximo do realista, equipamentos de segurança estão disponíveis, o progresso é salvo em bivouacs, as assistências de escalada estão desativadas por padrão (podem ser alteradas nas configurações).
  3. Free solo: A sobrevivência é muito mais difícil, nenhum equipamento de segurança permitido, você só pode salvar ao sair do jogo, uma vida, todas as assistências estão bloqueadas. O efeito de mal da altitude (filtro rosa) é adicionado.

A jogabilidade foca no micro-controle dos membros de Aava. Para sua primeira escalada, recomendamos começar na dificuldade mais fácil. O jogo é bastante curto, então você sempre pode tentar os outros modos mais tarde.

Aquecimento. Fundamentos da Escalada

Recomendamos jogar com um controle. O prólogo acontece em uma parede de escalada, onde você precisará escalar várias superfícies. Por padrão, os movimentos de Aava são automatizados da seguinte forma: o primeiro movimento começa com a mão esquerda, e cada ação seguinte alterna para o próximo membro em uma ordem “esquerda-direita”.

  1. Mão esquerda.
  2. Mão direita.
  3. Pé esquerdo.
  4. Pé direito.
  5. Mão esquerda.

Também há um modo onde você pode selecionar um membro específico. Para fazer isso enquanto escala, pressione a barra de espaço. As mãos e os pés de Aava vão brilhar, e o membro selecionado vai piscar. Solte a tecla e coloque o membro onde você quiser.

Cairn Walkthrough Guide: Tips, Tricks, and Secrets

Escale três paredes para que Aava agarre a presa mais alta. Você não precisa se limitar apenas a agarras salientes—Aava pode apoiar suas mãos e pés contra qualquer superfície. Apenas tenha em mente que isso reduz a estabilidade e aumenta o consumo de resistência. Tente mantê-la na posição mais estável possível.

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Às vezes, você precisará alcançar apoios distantes. Nesses casos, certifique-se de que um dos seus pés tenha um apoio seguro. Em seguida, escolha a mão mais próxima do apoio e estenda-a em direção à pega. Aava se estenderá nessa direção. Se o membro acabar em uma posição instável, começará a tremer, o que pode levar a uma queda.

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Ao lado de Aava na parede de escalada, você sempre verá uma projeção mostrando os movimentos corretos. Não pule este tutorial porque você precisará dele para um verdadeiro desafio de escalada em rocha em breve. No topo da terceira parede, você terá que colocar um piton. Selecione-o no seu inventário e um medidor aparecerá. Acerte a marca quando o ponteiro estiver no centro para definir seu anexo de segurança. Enquanto estiver ancorado, Aava pode recuperar resistência, descer de rapel ou balançar na corda.

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No final da sua descida, peça ao robô Krabot para devolver seu piton de auto-bloqueio ou qualquer piton quebrado. Recomendamos fazer o treinamento opcional em cinco paredes de dificuldade variável. Isso ajudará você a dominar técnicas de escalada mais avançadas, que você definitivamente precisará mais tarde. Acima da parede número oito, você encontrará um colecionável souvenir: tenzen.

Para completar desafios extras, um baú de recompensas aparecerá no final da academia de escalada:

  • Piton de auto-bloqueio
  • Barra de cereal
  • Antisséptico
  • Mapa do apicultor

O mapa do apicultor mostra um esconderijo oculto nas montanhas Kami. Inclui um diagrama com o caminho para o tesouro claramente marcado. Dê uma boa olhada na imagem e memorize-a, já que você encontrará este local mais tarde em sua aventura.

Tenzen

No final da academia, há uma face de rocha levando à superfície. Escale-a para alcançar seu primeiro ponto de salvamento, onde você também pode montar um bivouac. Enquanto descansa em sua tenda, você pode fazer todo tipo de coisas úteis:

  • Aplicar curativos
  • Cozinhar comida
  • Reparar equipamentos e consumíveis
  • Recuperar resistência
  • Mude a hora do dia
Dica: Você pode avançar o tempo fora do acampamento também. Abra o menu de contexto no canto inferior esquerdo e selecione o ícone na parte inferior.

Se você sair da academia e ver que já é noite, basta montar o acampamento. Há um colchonete aos pés de Aava—interaja com ele e ela irá dormir. O tempo avançará para que você possa continuar escalando quando for mais conveniente.

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Vá para o caminho que leva ao quadro de avisos e preencha o mapa da montanha, ou apenas tire uma captura de tela. Há um riacho nas proximidades onde você pode beber e reabastecer sua cantina. A água é o recurso mais importante do jogo. Sem ela, Aava ficará cansada rapidamente e não conseguirá escalar.

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Na pradaria perto do riacho, você encontrará dente-de-leão, cardo e gentiana crescendo. À medida que explora, você encontrará muitas plantas diferentes. Certifique-se de coletar tudo que encontrar. Ervas podem ser usadas para criar várias poções que aumentam sua saúde e resistência. Você terá que procurar receitas em partes escondidas da montanha.

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Seu objetivo agora é alcançar o cume da montanha. Você pode começar a escalar pelo lado da árvore ou pelo lado do riacho. O primeiro caminho tem muitas agarras diagonais, enquanto o segundo é mais íngreme, mas tem mais agarras retas, então é a melhor opção. Siga a trilha à direita até ver uma pequena pilha de pedras com um padrão vermelho. Este é um bom lugar para Aava fazer uma pausa e se recuperar. Esses locais também oferecem ótimas vistas, perfeitas para tirar capturas de tela e explorar a área.

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Perto do mirante, há uma cavidade na rocha. Suba até a colmeia e colete mel para obter a conquista Honest Heist. À direita da gruta, você encontrará um caminho fácil para subir a montanha. Mais acima, há um ponto de salvamento. Logo à direita disso, procure um pequeno arbusto crescendo na rocha com um pequeno fluxo de água. Quebre-o para beber e reabastecer sua cantina.

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Em seguida, você enfrentará a seção mais difícil. Existem quatro maneiras de alcançar o cume aqui. A mais simples é no lado direito. A escalada levará um tempo, então recomendamos usar pitões de segurança. No final, dirija-se ao quadro de avisos perto da árvore. Após a cena, você pode escolher escalar novamente ou seguir para o próximo capítulo.

Dica: Leve seu tempo e pense em cada movimento. Não tente correr pelo jogo, você só estragará a experiência. Explore o mundo e tente conferir cada canto.

Kami

Após a cena, Aava acorda ao amanhecer em um bivouac ancorado à montanha. Esta ascensão começa em um penhasco onde ela está presa com um pitão de segurança. Escale até a primeira saliência e você verá a sequência de título do jogo. Siga a trilha até chegar a um painel de avisos e um ponto de salvamento, com um local de água logo à direita.

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Krabot pode reciclar lixo: embalagens, garrafas, latas, objetos aleatórios e qualquer item indesejado da sua mochila. O robô transforma esse lixo em giz, que aumenta sua aderência. Para fazer três porções, você precisará reciclar nove peças de lixo. Você pode usar o giz enquanto escala.

Dica: Aprenda a escalar fendas verticais e use cantos como pontos de ancoragem.

Para a segunda parte da escalada, é melhor começar à esquerda do ponto de salvamento. No topo, você encontrará os restos de uma máquina de vendas cheia de lanches. Há comida vencida dentro, que você pode reciclar. À direita, há uma abertura que você precisará pular correndo. Se você descer para a caverna, encontrará a antiga casa do apicultor, onde uma receita perfeita de mel está escrita no painel. Este é o local marcado no mapa que você encontrou no capítulo anterior.

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Volte à superfície e continue sua escalada, pulando sobre fendas. Em seguida, escale a rocha e aproxime-se do segundo ponto de salvamento. Assista à cena, depois abra a caixa trancada para coletar suprimentos. Recomendamos começar a próxima seção da escalada à esquerda do altar. Mova-se de uma presa verde para a próxima.

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Chegue ao ponto de salvamento, espere a noite passar e dirija-se aos destroços do teleférico. Antes de subir, desça até a lixeira vermelha para reciclar mais lixo e pegar os retalhos de um desenho. Olhe para cima, na sonda amarela perto do altar, suba até ela e salve seu progresso. Começará a chover ao longo do caminho, então use apenas as presas mais seguras e certifique-se de que Aava sempre fique na posição mais estável possível.

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Em frente ao altar, você encontrará uma carta de dúvida pendurada. Se olhar para baixo, verá uma caverna abaixo. Dentro, há bastante lixo para reciclar, um pouco de bebida caseira e um fogos de artifício. Suba até o teleférico: aqui você encontrará uma área de descanso, um kit médico, uma máquina de vendas quebrada, uma caixa de suprimentos e uma receita de macarrão turístico.

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Continue em direção à cachoeira. Vá para a direita, desça até as tendas e salve seu jogo. Há muitos recursos aqui, junto com uma receita de ensopado de montanha. Agora suba pela fenda acima da cachoeira. Há um altar aqui, além de você poder encontrar alguns peixes e uma receita de truta de caverna.

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Suba até o platô e assista à cena. Siga a trilha para a direita até avistar uma cabra montanhesa perto de uma árvore. Evite chegar muito perto, pois ela dará uma cabeçada em Aava. Apenas contorne-a. Há um altar de salvamento aqui também. Olhe para cima e comece a escalar em direção à enorme estrutura de pedra embutida na rocha. No caminho, Aava encontrará Marco.

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Eventualmente, Aava acabará em um templo. Explore todos os cômodos e entre no salão com cristais amarelos. Suba para o próximo nível, descanse no banco e siga mais fundo na caverna. Pegue as luvas brilhantes, quebre as estalactites e rasteje pelo túnel.

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Vá para a sala à direita, salve seu jogo e pegue o mapa dos trogloditas na mesa de pedra. Volte para fora e suba, pegando uma carta de esperança que está presa na rocha enquanto você avança. Quando chegar ao platô, pare no altar e salve seu progresso. Antes de subir mais alto, reserve um tempo para explorar o lado direito da área.

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Dirija-se à caverna, vire à direita e siga a trilha. Passe sob o arco rochoso e confira a gruta com o altar. Interaja com a rã para obter um souvenir. Suba no arco e vire à esquerda, onde você encontrará a segunda parte da boneca.

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À direita do arco, você verá uma enorme estátua humanoide com uma entrada em sua cabeça. Suba para dentro e complete o desafio. Há uma ladeira íngreme e uma lacuna para atravessar, mas você não poderá usar um piton de segurança aqui. No final, você encontrará o souvenir do amuleto dos trogloditas e um piton robusto dos trogloditas.

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Saia da caverna, vire à esquerda e suba para encontrar a terceira parte da boneca. Continue até ver os pertences espalhados de um escalador. Você deve continuar subindo, mas recomendamos ir à esquerda e descer para encontrar a primeira parte da boneca e melhorias para sua bolsa de giz. Todas as partes da boneca troglodita serão montadas automaticamente; você pode usar a boneca para mudar o clima, mas apenas três vezes.

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Visite a pastora para conseguir alguns tomates e um souvenir de sino. No caminho até ela, você verá cabras com tapetes coloridos. Essas cabras são amigáveis e não têm medo de Aava, então você pode coletar leite delas. Apenas tenha em mente que você encontrará cabras hostis sem tapetes mais tarde.

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Em seguida, a folhagem mudará para cores de primavera. Aava chegará a um platô com um lago, onde a tenda de Marco está à beira da água. Após uma longa cena, Marco seguirá Aava. Ele não irá atrapalhar você, nunca fica preso, não cai pelo mapa e, se você quiser, pode pedir para ele ficar quieto.

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Atualizaremos este guia em breve.
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