Pathologic 3: Como Salvar Todos os Personagens — Guia Completo
Vladislav Sham
Victimas são comuns em Pathologic 3 , a Praga não poupa ninguém, e seu objetivo é detê-la. No entanto, a maioria das mortes pode ser evitada. Você precisará estar no lugar certo na hora certa, definir suas prioridades com cuidado e, às vezes, sacrificar outras atividades. Neste guia, vamos detalhar como salvar personagens-chave da história.
Dia 3 — Salvando Stanislav Rubin
No terceiro dia do jogo, você tem sua primeira chance de salvar um dos personagens importantes—Stanislav Rubin.
Depois que você acordar, encontrará-se no Abismo. Desça as escadas e vá para fora. Assim que sair, dirija-se ao distrito dos armazéns. O jogo oferecerá atividades alternativas neste ponto, mas se você quiser salvar Rubin, deve ignorá-las.
Você terá que passar por um distrito infectado. Ao longo do caminho, você encontrará Clara, conversar com ela é opcional, mas é recomendado não pular essa conversa.
Assim que você chegar aos armazéns, entrará em uma área perigosa patrulhada por guardas. Eles o pararão e o avisarão sobre um grupo de bandidos que se aproxima. Durante a conversa, você receberá sua primeira arma de fogo—um revólver e algumas balas.
À medida que você se aprofunda na área, siga os canos e os corredores estreitos entre os edifícios. Mantenha-se do lado direito até que o caminho o leve à casa de caldeira. Dois bandidos o pararão na entrada. O diálogo sempre levará a uma luta, e a melhor maneira de terminá-la é atirar em um dos atacantes. O outro recuará, encerrando o conflito.
Vá até a porta da casa de caldeira e converse com Rubin. Esta conversa completa a missão da história e conta como seu primeiro resgate de personagem. Rubin desempenhará um papel importante mais tarde, então certifique-se de salvá-lo antes de seguir em frente.
Dia 4 — Salvando Stanislav Rubin uma Segunda Vez
No quarto dia, a situação de Rubin se torna crítica. Se você salvou Rubin anteriormente, dirija-se diretamente ao cemitério da cidade após acordar.
Na entrada, você encontrará um menino que lhe conta sobre um estranho toque de sino perto de uma das sepulturas. Ele sugere que você deve procurar uma sepultura com um sino.
Antes de começar a cavar, você precisará encontrar uma pá. Ela pode estar em um de dois lugares: ao lado das colunas de pedra à direita da entrada, ou perto do edifício de pedra nas proximidades.
Depois de pegar a pá, volte para o caminho principal e siga mais fundo no cemitério, mantendo-se do lado esquerdo. Na seção mais distante, você ouvirá um sino tocando e verá uma sepultura fresca. Comece a cavar, depois converse com Rubin.
É importante terminar este episódio antes das 15h no horário do jogo. Se você se atrasar, o personagem morrerá e você não poderá salvá-lo nesta linha do tempo. Se você ouvir o sino tocando no cemitério, isso significa que Rubin ainda está vivo e você pode salvá-lo.
Dia 4 — Salvando Grief
No mesmo dia, você também pode salvar o ladrão Grief. Para isso, volte para o distrito dos armazéns e encontre o armazém #15, usando seu mapa e os números dos prédios para navegar.
Tente evitar confrontos desnecessários ao longo do caminho. Há muitos inimigos aqui, mas você pode evitar o combate direto mantendo distância e assustando os atacantes com armas, se necessário.
Na entrada do armazém, você será recebido por dois bandidos acusando Grief de assassinato. Você tem duas maneiras de resolver a situação:
- Atire em um dos atacantes, e o outro recuará.
- Resolva as coisas pacificamente através do diálogo, apontando a falta de evidências e a falta de sentido da violência.
Para resolver as coisas pacificamente, escolha as seguintes opções de diálogo:
- O que Grief já fez para você? Por que você está atrás dele?
- Por que você acha que Grief matou Simon? Você tem alguma prova?
- Isso não responde à minha pergunta. Há alguma evidência de que Grief é culpado?
- É só isso? Sério?
- Eu também não chorei quando soube que Simon morreu. Isso significa que eu o matei?
- Parece que Simon significava muito para você. Você o conhecia pessoalmente?
- Simon mostrou pelo exemplo como lidar com criminosos. E você?
- Você nem tem certeza de que o assassino está atrás daquela porta. Você está apenas de luto.
- Isso não está certo. Mas matar Grief não trará Simon de volta, você sabe disso.
Ambas as escolhas levam ao mesmo resultado. Após o conflito, entre no armazém e converse com Grief.
Dia 7 — O Julgamento da Inquisição e Salvando Todos os Acusados
O sétimo dia é um dos mais cruciais no jogo. É quando o julgamento da Inquisição acontece, e o destino de vários personagens é decidido.
No início do dia, você se encontrará em um escritório com o promotor, e depois retornará ao Abismo. Na primeira vez, Dankovsky será baleado, e então você vivenciará uma memória da capital, onde o Bacharel encontra a Inquisidora Aglaya. Fale com ela e escolha a última opção de diálogo. Ao retornar ao Abismo, concorde com a escolta e use a frase judica causam tuam. Isso permitirá que você prossiga para o julgamento e chegue à Catedral vivo.
Durante o julgamento, você terá que proferir veredictos para cada um dos acusados. É melhor absolver todos os seis membros da comunidade Gorkhon.
Artemy Burakh pode ser absolvido se no terceiro dia você o fez seu assistente no hospital, no quinto dia parou a extração do coração, e no sexto dia o encontrou com as crianças a pedido de Lara Ravel.
Pyotr Stamatin sobrevive se você anteriormente encontrou os planos do Poliedro. Você pode obtê-los retornando ao dia dois e desenterrando o baú na pedra do corvo ao sul da cidade. Sem esses planos, é impossível absolver ele.
O caso de Vlad Olgimsky Senior e Junior é encerrado simplesmente negando sua culpa. Escolha opções de diálogo relacionadas a salvar a cidade e fazer sacrifícios necessários.
Alexander Saburov sempre será destituído de seu posto e repudiará Clara como sua filha, não importa o que aconteça. Não pressione o comandante nas conversas e escolha respostas que neutralizem as acusações de Karmensky.
Após o julgamento, certifique-se de falar com o Inquisidor novamente antes de deixar a catedral. Se você conseguir todas as quatro absolvições, também desbloqueará uma conquista.
Dia 8 — Salvando Vlad Junior
Mesmo após ser absolvido no julgamento, Vlad Junior pode morrer em um ramo de história separado. Você saberá sobre sua morte examinando os sinais nas paredes do Abismo. Depois disso, dirija-se diretamente à aldeia da estepe ao sul do assentamento e converse com os locais.
Uma mulher idosa dirá a Dankovsky que o povo da estepe está realizando um ritual sangrento na cidade. Vá até lá e fale com a garota ao redor do fogo. Pegue uma amostra do sangue no copo para análise e retorne à mulher da estepe. O sangue do jovem touro se revelará ser de Vlad Junior. Uma vez que você tenha essa informação, vá até o Útero e converse com Vlad Senior, perguntando a ele em detalhes sobre seu filho.
Next, use the clock to return to day six. Head to the Broken Heart tavern and talk to Vlad Junior on the first floor again. It’s important to convince him of his own importance and not to give up his post. The last thing you should say is: É uma posição perfeitamente respeitável. Não a abandone.
After the conversation, go to the Administration and look for the administrator. Ask him about Vlad and walk behind his desk. On the box above, you’ll find three stacks of letters. Inspect each and read the letters you find. Go into the decree room behind the administrator’s counter through the left door and find the table decorated with bull jewelry. Nearby there will be a locked desk. Interact with it and return to the administrator.
He’ll tell you that the key to the desk is in the room to the right: go to the stairs, turn left, and search the cabinet in the corner. With the key, return to the decree room and open the desk. Examine the handkerchief you find and head to the Kain mansion to see Maria.
Tell the Mistress about Vlad’s situation and ask her to take him under her protection. She’ll agree, and you can return to the Abyss. When you replay the eighth day, you’ll be able to check on Vlad at the Kain mansion and find him alive.
Dia 8 — Salvando Georgiy Kain
On the same day, you can also prevent the death of Georgiy Kain. After you get the quest related to his project, don’t visit the workshop. Instead, go straight to the Water Tower, where the meeting is taking place.
In your conversation with Georgiy, choose responses that persuade him to postpone the project and listen to those around him:
- Georgiy, você deve ouvir esta mulher. Caso contrário, um desastre acontecerá.
- Você quer honrar a memória de Simon instalando seu sistema óptico na torre de acordo com seus últimos projetos. Você não deveria fazer isso.
- Você me ensinou a pensar como Simon. Você disse que ele sabia escolher ambas as opções ao mesmo tempo. A melhor maneira de honrar Simon hoje é adiar seu projeto em prol dos vivos. Eles estão pedindo coisas simples, mas não são estúpidos ou sem sentido. Eles também aprenderam algo com Simon.
After the meeting, make sure to talk to him again.
Dia 9 — Salvando Katerina Saburova
Salvar Katerina Saburova é, sem dúvida, o episódio mais difícil e complexo do jogo. No nono dia, Rubin e Artemy Burakh devem estar vivos, Shabnak deve ter sido banido, todos os diagnósticos devem estar corretos, e você precisa ter qualquer medicamento anti-apatia pronto—exceto morfina.
No início do dia, Alexander Saburov pedirá sua ajuda. Vá até a casa dele, examine Katerina e dê o diagnóstico correto no diálogo—cisto ovariano. Depois disso, você precisará obter o consentimento de Rubin e Burakh para realizar a cirurgia.
Em seguida, vá direto para Yulia Lyuricheva, colete uma amostra de sangue e verifique a compatibilidade usando o analisador. Use os pontos de análise mais próximos na casa de Ipat, o carregador de água, para economizar tempo. Quando você voltar, inicie a operação antes das 14h, ou Katerina pode não sobreviver.
Durante a operação, administre a medicação corretamente—reinicie o dia se necessário—e então negocie com a Morte. Primeiro, troque recursos por uma agulha. Em seguida, troque a agulha por uma noz, e a noz por um ovo. No final, você precisa ter dezessete pontos de troca:
- Relógio do Bacharel — 11
- Artemy Burakh como assistente — 1
- Stanislav Rubin como assistente — 1
- Obtido sangue de Yulia Lyuricheva — 1
- Surto de Shabnak destruído — 1
- Todos os diagnósticos corretos — 1
- Sedativo administrado corretamente — 1
Depois disso, converse com todos os presentes no escritório de Saburov e respire aliviado—Saburova sobreviveu.















