Guia de Criação de Armas do Voidtrain: Como Criar e Melhorar Todas as Armas
As em qualquer jogo de sobrevivência, armas em Voidtrain desempenham um papel crucial. Ao longo da campanha principal, você encontrará vários inimigos: soldados, insetos, tubarões e outros habitantes do vazio. Para se manter firme contra eles, você precisará de uma boa arma. Neste guia, vamos detalhar o complexo sistema de criação de armas e compartilhar algumas dicas sobre como fabricar armas de fogo no jogo.
Informações Básicas Sobre a Criação de Armas
Em Voidtrain, o sistema de armas gira em torno de dois tipos principais: o revólver não removível e armas modulares de duas mãos. O revólver “Old Pal” é sua arma inicial—ele é dado a você no início, tem munição infinita e permite que você troque seus próprios módulos à medida que avança. Todas as outras armas são geradas proceduralmente a partir de combinações de diferentes módulos de armas. Você pode reconstruir essas armas na bancada de trabalho de armas ou, às vezes, encontrar armas completas como saque de inimigos em postos avançados e depósitos.
Os módulos afetam não apenas as estatísticas básicas, mas também o tipo de arma e os efeitos dos tiros. Normalmente, uma arma de fogo requer quatro partes principais: cano, carregador, estrutura e empunhadura, mas também pode ter partes opcionais como uma coronha ou mira. Com certos módulos especiais, uma arma pode mudar seu elemento de tiro—chamado de núcleo. Os núcleos podem ser gelo, fogo ou tóxico.
Estatísticas da Arma
As estatísticas básicas do rifle são descritas por um conjunto de oito características:
- Dano. Indica quanto dano cada tiro causa. Para rifles e espingardas, este é o dano total de todos os projéteis disparados com um único puxar do gatilho.
- Taxa de Fogo. Determina quão rapidamente a arma dispara: quanto maior o número, mais rápida é a taxa de fogo. No entanto, se você pode disparar em rajadas depende da mecânica do módulo de empunhadura, não apenas da estatística da taxa de fogo.
- Recarga. O tempo que leva para recarregar, em segundos—quanto menor, melhor.
- Capacidade do Carregador. O número de balas que você pode disparar antes de recarregar: quanto maior o valor, mais tempo você pode atirar sem trocar de carregador.
- Precisão. Descreve a precisão ao disparar do quadril (dispersão ao disparar sem mirar).
- Estabilidade. Reflete o recuo: quanto impulso vertical e horizontal a arma tem. Maior estabilidade significa que é mais fácil manter sua mira no alvo.
- Alcance. A distância efetiva de tiro.
- Manuseio. Esta estatística mostra quão rapidamente você pode mudar para esta arma.
Equilibrar essas estatísticas de armas adequadamente ajudará você a criar a melhor arma possível.
Componentes da Arma
Aqui está como cada componente afeta as estatísticas da sua arma:
- Cano afeta todas as estatísticas, exceto manuseio e recarga, e determina o tipo de arma.
- Carregador impacta a velocidade de recarga e a capacidade, e também define o efeito do projétil.
- Estrutura tem uma grande influência no dano base e adiciona um slot principal.
- Empunhadura afeta o manuseio e define o modo de disparo (automático/burst/singular).
- Coronha e mira são módulos auxiliares que aumentam a estabilidade e a precisão, respectivamente.
Módulos vêm em cinco níveis de qualidade, de comum a lendário. Níveis mais altos geralmente fornecem melhores estatísticas e mais efeitos bônus.
Módulos de carregador não apenas melhoram a recarga e a capacidade—eles também adicionam efeitos à sua arma. Você encontrará buffs elementares como fogo e veneno (que adicionam dano extra), e gelo (que pode congelar inimigos).
Você precisará de munição para disparar suas armas, que você pode fabricar na bancada usando lingotes de ferro e químicos instáveis.
Duração da Arma
Cada arma tem sua própria durabilidade. Quando a durabilidade fica baixa, as armas podem travar ou até parar de disparar completamente. Certifique-se de consertar suas armas regularmente, mas não espere manter uma arma para sempre—após múltiplos reparos, as estatísticas básicas de suas partes podem se degradar.
Como Obter Módulos de Arma
Para obter módulos ou armas prontas, você precisará limpar postos avançados e derrotar soldados em depósitos.
Você também pode obter módulos de armas lendárias em máquinas de loteria. Cada depósito tem uma dessas máquinas, que requerem fichas para jogar. As fichas também podem ser ganhas derrotando soldados na área.
Outra maneira de obter módulos é completando o modo especial “Arena”. Após vencer cinco ondas, você será recompensado com três baús, que podem ser abertos no depósito. Há uma chance de você encontrar os módulos que precisa dentro.
Dicas de Criação de Armas
Sempre opte pelo melhor. Versões de módulo lendário devem sempre ser sua principal prioridade. Elas oferecem mais recursos, estatísticas base mais altas e buffs extras.
As armas têm limites de estatísticas, então algumas partes e combinações não podem atingir seu pleno potencial.
- Taxa de Fogo: 1000
- Velocidade de Recarga: 1.1
- Precisão: 100
- Estabilidade: 100
- Alcance: 30
Dicas Adicionais:
- Para dano máximo, carregadores com velocidades de recarga rápidas são geralmente a melhor escolha. As opções mais fortes são “Escala Volumétrica” ou outras da mesma série.
- Se você escolher um carregador com um bônus de dano, pode aumentar seu dano em até +15%.
- Às vezes, um carregador de nível médio com um bom bônus de dano pode superar um carregador lendário com recarga mais rápida.
- Para efeitos de status, espingardas ou rifles de alto dano funcionam melhor, já que o dano de efeito de status é baseado no dano da sua arma.






