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Atualização Enshrouded 0.9 Guia Completo: Todos os Novos Recursos, Mudanças e Notas de Patch

Atualização Enshrouded 0.9 Guia Completo: Todos os Novos Recursos, Mudanças e Notas de Patch

Vladislav Sham

In Enshrouded, uma grande atualização foi lançada, adicionando um novo bioma aquático localizado ao norte do mapa. A localização é projetada para o final do jogo, para jogadores do nível 35 e acima. Além disso, muitas funcionalidades foram reformuladas e espadas de duas mãos foram adicionadas. Neste material, vamos analisar novas mecânicas, inovações importantes e interação com o recurso hídrico.

Características da Interação com a Água

Todo jogador pode nadar e mergulhar desde o início, e possui um certo suprimento de oxigênio. Para aumentar a duração do mergulho, é necessário equipar equipamentos adequados e cozinhar alimentos usando as receitas atualizadas. Os jogadores não podem atacar debaixo d'água, portanto, é necessário atrair os inimigos para a terra ou evitar confrontos abertos.

Enshrouded Update 0.9 Full Guide: All New Features, Changes, and Patch Notes

A água é um objeto interativo. Usando ferramentas, você pode criar lagoas e canais inteiros para irrigar campos. Nos estágios iniciais, você pode usar o Orbe de Água para coletar água. Após criá-lo, jogue-o no chão para encher uma pequena lagoa. Mais tarde, você pode criar um regador no ferreiro e usá-lo para criar paisagens aquáticas.

Pescaria

Uma nova atividade foi adicionada — a pesca. Na água, você pode pescar peixes comuns para cozinhar, materiais de artesanato e também itens raros e úteis. Peixes comuns podem ser encontrados em qualquer corpo d'água e capturados com uma vara de pescar básica e isca. Para capturas mais valiosas, procure grandes áreas de água aberta e redemoinhos com cardumes de peixes, que indicam um local de pesca raro.

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A primeira vara de pescar pode ser criada de forma independente, sem dispositivos auxiliares. O equipamento de pesca é criado na caçadora Atalan Skri após completar uma série de suas missões. Além disso, um novo sobrevivente apareceu, que pode ser encontrado no bioma aquático. Ele se especializa em pesca e ajudará a melhorar sua ferramenta, além de abrir acesso a equipamentos mais raros.

Contaremos mais sobre pesca, equipamentos e o novo sobrevivente em um guia separado.

Construindo com Água

O jogo adicionou novas ferramentas e estruturas que permitem mover e interagir com a água. A água pode ser usada para girar rodas d'água para alimentar novas fábricas de artesanato. Muitos dispositivos auxiliares também foram adicionados para ajudar a distribuir corretamente o fluxo de água.

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Graças à água agora sendo parte do mundo, novos tipos de culturas apareceram que só podem crescer debaixo d'água.

Novo Bioma — Bacia Veilwater

Um novo bioma foi adicionado para jogadores de alto nível. Uma densa floresta tropical localizada ao norte entre montanhas esconde ruínas antigas e segredos obscuros. Os jogadores têm acesso a muitas novas missões com recompensas adicionais. Mostrando que a maioria dos quebra-cabeças e recompensas únicas estão escondidos debaixo d'água.

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Novos inimigos apareceram com seu próprio conjunto de ataques. Além disso, muitos recursos únicos podem ser encontrados nas árvores e no chão, o que abre acesso a itens, receitas, blocos de construção, armaduras, sementes de plantas e elementos decorativos para os jogadores.

Novo Nível Máximo e Itens de Equipamento

O novo nível máximo para os Flameborn agora é 45. As recompensas foram atualizadas — versões mais poderosas de todos os tipos de armas cairão de inimigos e baús. Armas de lore agora podem ser criadas livremente em qualquer nível após serem desbloqueadas.

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Um novo nível de armadura está disponível. No bioma aquático, novas armaduras estão disponíveis tanto como conjuntos quanto como peças separadas adaptadas para objetivos de jogo específicos. As habilidades de cada classe foram expandidas, adicionando mais variedade. Magos têm acesso a feitiços adicionais, e arqueiros recebem um novo tipo de flecha.

Novo Tipo de Arma — Espadas de Duas Mãos

Um novo tipo de arma foi adicionado ao jogo — espada de duas mãos, que pode ser encontrada a partir do nível um em baús. Novos aprimoramentos de armadura, habilidades e poções que aumentam os efeitos foram adicionados para esta arma.

Atualização de Balanceamento

Armas, escudos, armaduras, anéis e buffs de comida foram seriamente reformulados. Os parâmetros foram ajustados para que o dano corresponda ao estilo visual. A durabilidade de todas as armas foi aumentada, e agora elas escalam bem com o nível e a raridade.

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A velocidade de regeneração geral foi reduzida, mas agora mais itens afetam essa estatística, abrindo novas possibilidades de construção. Mais armas agora caem de inimigos. Além disso, a raridade pode ser de qualquer qualidade, até lendária.

Reformulação do Baú do Tesouro

As chances de queda de itens raros em todos os baús do tesouro foram alteradas. Quanto maior a raridade do baú, mais valiosos são os itens dentro. Além disso, baús de prata e ouro agora soltam um item extra.

Armor and rings no longer drop from gold chests
Armaduras e anéis não caem mais de baús de ouro

Os baús do tesouro não podem mais ser abertos um número infinito de vezes. Após a primeira abertura, eles permanecerão assim no mundo criado para sempre, mesmo que você entre novamente no jogo.

Recurso de Proteção Contra Inundações

O Altar das Chamas agora tem uma nova função: Remover Água. Você pode usá-lo para remover toda a água artificial da sua base (até o marcador amarelo). Isso ajudará se você acidentalmente inundou sua casa ou calculou mal a quantidade de água.

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Sempre há uma bolha de oxigênio ao redor do Altar de Fogo, proporcionando segurança durante a teletransporte e ajudando em aventuras subaquáticas.

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