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Estranho Antiquidades Guia Completo

Estranho Antiquidades Guia Completo

Vladyslav Shamshurov
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Strange Antiquities coloca você atrás do balcão de uma pequena loja que vende artefatos mágicos na cidade de Undermere, cujos residentes ocasionalmente precisam de ajuda de forças sobrenaturais. Neste guia, explicamos como dar o antiquário correto a cada cliente, fornecemos um passo a passo de todo o jogo e damos explicações para cada relíquia. Você também aprenderá onde encontrar todas as exposições e as soluções para todos os quebra-cabeças.

Como Jogar Strange Antiquities

O jogo é um simulador de lojista sobre administrar uma loja que vende antiguidades místicas. As prateleiras estão cheias de objetos esotéricos, cada um com sua própria propriedade única. Todos os dias, pessoas entram na loja e explicam seu problema. Sua tarefa é escolher o artefato certo para eles com base na descrição do cliente.

Há um livro de referência em sua estação de trabalho com descrições para cada item. Na maioria dos casos, o cliente mencionará o nome do artefato ou as propriedades que ele possui. Então, usando o pedido do cliente e as informações do livro, você precisa encontrar a relíquia correta.

Dia 1

No primeiro dia, você terá quatro clientes. Primeiro, no entanto, Eli White entrará na loja, lhe dará um breve briefing e entregará o livro de referência.

Para fazer isso, abra o atlas e escolha o local que deseja visitar.

Thomas Pope

"Se não for muito incômodo, encontre-me um Hunter's Boon. Eu preciso de um novo."

Na próxima subseção, explicamos como funciona a mecânica de busca de artefatos.

Como Procurar Artefatos

Thomas pediu que você encontrasse o Hunter's Boon. Primeiro, abra o livro de referência e encontre a página que descreve o artefato. Diz:

"Hunter's Boon é um item muito simples. Ele concede ao seu proprietário a força de um predador, aguça os sentidos e aumenta a agilidade. Relíquias como esta são feitas de troféus retirados de bestas abatidas. Partes de predadores mortais são as mais valorizadas. Esses itens geralmente são deixados sem decoração."

Neste caso, você precisa procurar uma parte do corpo de troféu de um predador. Encontre o amuleto de presa de lobo na segunda prateleira da esquerda e clique com o botão direito do mouse. Isso abrirá o menu de inspeção do artefato. Abaixo, explicamos como funciona:

Cor e material. Mostra do que o item é feito: madeira, argila, bronze, pedra.

Toque. Descreve o tipo de superfície: lisa, áspera, molhada.

Cheiro e som. Alguns itens têm um cheiro distintivo ou fazem sons específicos.

Sensações internas. Alguns artefatos têm um efeito direto quando tocados. Uma pessoa pode sentir uma onda de força, ansiedade ou sonolência.

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Com base na descrição no livro de referência, podemos determinar que o Benção do Caçador é a presa de lobo. É uma parte do corpo de um troféu de um predador, não tem padrões e concede força ao proprietário. Dê o amuleto ao cliente, então toque o sino para convidar o próximo.

Jack Hungerford

"Uma escuridão crescente entrou na minha casa. Dizem que um Refúgio das Sombras a expulsará."

Refúgio das Sombras

Um Refúgio das Sombras, ou vaso Oshadic, é qualquer recipiente: um jarro, frasco ou algum tipo de caixa. Ele pode aprisionar um espírito Oshadic. Esse fenômeno também é chamado de escuridão crescente. A relíquia a puxa das sombras como veneno de uma ferida. O item é decorado com um padrão intrincado chamado capturador de sombras.

Encontre o vaso de argila na prateleira inferior à direita. Também note que o frasco tem o mesmo design de capturador de sombras que o mostrado no livro de referência.

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Após Jack, o carteiro entrará na loja e lhe dará uma carta. A nota diz que alguns papéis foram encontrados no estaleiro de barcos e que podem ser de interesse para o proprietário da loja de antiguidades. Na próxima seção, explicamos onde encontrar o mapa e como se mover pela cidade.

Como Abrir o Mapa da Cidade

Olhe embaixo do balcão e você encontrará uma mesa com gavetas laterais. Puxe a alça à direita, depois pegue a bússola e o mapa. Agora você pode se mover pela cidade. Para fazer isso, abra o atlas e escolha o local que deseja visitar.

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Após ler a nota do carteiro, abra o mapa e escolha localização nº 8, O Estaleiro na costa noroeste. Como resultado, você receberá um artefato.

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Agora volte para a mesa ao lado do balcão e inspecione a gaveta superior esquerda. Lá, você encontrará uma nota.

"Lembrete: deixei vários itens no porão do vendedor de bebidas da loja ao lado."

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Seguindo a pista da nota, abra o mapa e escolha a seção à direita de localização nº 29, Estranhas Antiguidades. Assim, você receberá mais três artefatos.

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Coloque todos os artefatos que você obteve enquanto explorava a cidade nas prateleiras. Você não precisará deles por enquanto. Em seguida, convide o próximo cliente.

Stanley Hume

"Eu preciso do Anel Oss-s-sic."

Anel Ossic

"Esses relíquias bastante estranhas foram originalmente oferecidas como presentes a Korhen, a deusa das serpentes. No entanto, seu culto declinou, e o costume se tornou obsoleto. Esses itens agora são difíceis de encontrar, mas alguns ainda desejam obtê-los para afastar répteis. Muitos afirmam que podem ouvir o sussurro sobrenatural de Korhen quando seguram o Anel Ossic perto do ouvido."

O artefato está pendurado na prateleira central à direita. O item é um amuleto feito de ossos, então pode ser chamado de estranho. Além disso, se você ouvir atentamente, pode ouvir uma cobra sibilando.

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Edmund Bishop

"O comportamento dos corvos é preocupante, para dizer o mínimo. Eu não tinha a intenção de parar aqui hoje, mas algo estranho está acontecendo. Quero entender o que está acontecendo. Talvez a Voz de Cernunnos me acalme... ou tenha o efeito oposto."

Voz de Cernunnos

"Qualquer torc de bronze imbuído com propriedades especiais através de encantamento é considerado a Voz de Cernunnos. Com este item, aqueles que sabem como usá-lo podem entender padrões na natureza que normalmente estão ocultos de nossa vista."

Um torc é um ornamento de pescoço, historicamente usado na Europa durante a Alta e Baixa Idade Média. O artefato de bronze ornamentado está localizado na prateleira superior à esquerda.

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Como Restaurar a Sanidade

O medidor de sanidade está localizado no canto inferior direito da tela. Ele se enche quando você comete erros. Por exemplo, quando você entrega o artefato errado ou chega a um beco sem saída enquanto explora locais.

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Se a seta atingir a zona vermelha, um mini-jogo começará. Você verá um círculo com tigelas. À esquerda está o número de vidas, e à direita estão os dados. Sua tarefa é rolar os dados e criar a combinação solicitada. Para deixar mais claro, aqui está um exemplo baseado na captura de tela abaixo:

  • Tigela esquerda: dois símbolos idênticos.
  • Tigela de cima: três símbolos idênticos.
  • Tigela de baixo: dois gatos.
  • Tigela direita: lua.

Você rola os dados e verifica qual combinação você obteve. Nesta situação, há uma lua, então você precisa colocá-la na tigela. Na próxima rolagem, você precisa satisfazer o requisito de outra tigela.

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Há nove vidas no lado direito. Elas são perdidas quando cruzes aparecem em sua combinação. Se você preencher todo o medidor, você começará de novo, e isso continuará até que você complete todas as tigelas. Como último recurso, volte para seu último salvamento.

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