
Silent Hill f: Solução do Enigma de Iluminação — Como Arranjar as Figuras

Silent Hill f é o sucessor da lendária série de jogos sobre névoa mística. Nesta edição, os jogadores enfrentarão quebra-cabeças desafiadores e lutarão contra criaturas perigosas. Vamos te contar como resolver o quebra-cabeça da gaiola no salão de adoração de Sasuko. Você aprenderá a disposição correta das estatuetas de raposa e coelho.
Como começar o quebra-cabeça
Hinako encontrou a chave da montanha na escola de ensino médio e decidiu fazer uma pausa. A heroína adormeceu em sua mesa e então se encontrou em um santuário escuro, onde deve passar por três salões de adoração. O quebra-cabeça está localizado na seção direita, dedicada a Sakuko. Para chegar lá, você precisa passar pela gaiola dos coelhos e abrir os portões azuis na sala de ofertas.
Como resolver o quebra-cabeça
No salão com a gaiola, há um altar sobre o qual repousam uma chave com um emblema — um coelho branco e uma folha de papel bom. Em frente ao altar, há um par de pedestais. Em cada um deles estão duas figuras: uma raposa e um coelho.
Ao lado do altar, há mesas com lâmpadas, nas quais você precisa colocar os abajures. Você pode obtê-los das gaiolas, que se abrem quando as estatuetas são giradas para a posição correta. Dependendo do nível de dificuldade, o texto na nota e a posição das figuras mudam. A seguir, explicaremos o quebra-cabeça para todos os modos de jogo.
Modo História
Para este nível de dificuldade, o texto na nota será o seguinte:
Com base na nota, você precisa dispor as figuras de raposa e coelho de frente uma para a outra em ambos os pedestais.
Modo Difícil
Neste modo, as estatuetas de raposa e coelho precisam ser giradas de costas uma para a outra em todos os pedestais.
Modo Perdido na Névoa
Neste caso, a posição das figuras nos pedestais diferirá significativamente.
- Primeira posição: A raposa e o coelho estão se encarando.
- Segunda posição: Ambas as estatuetas estão voltadas para a esquerda.
Por que resolver o quebra-cabeça
No altar ao lado da jaula está uma chave com um emblema — um coelho branco. Ela precisa ser inserida na fechadura correta sob as patas da estátua de Inari para abrir a porta sagrada. Isso permitirá que Hinako entre no salão final de oferendas e deixe o santuário sombrio.
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