Grounded 2 — Todos os Guias e Passos das Quests da História

Grounded 2 — Todos os Guias e Passos das Quests da História

Vladislav Sham
Conteúdo

Recentemente, a Obsidian Entertainment lançou a sequência do popular jogo de sobrevivência Grounded 2 em acesso antecipado. Os jogadores já podem experimentar os capítulos iniciais do projeto. No futuro, os desenvolvedores planejam adicionar regularmente novo conteúdo, expandindo missões, mecânicas e áreas do jogo. Este guia contém todas as missões da história atualmente disponíveis.

Faça isso pelo BURG.L

Após acordar no laboratório, olhe ao redor. Ao mesmo tempo, você será apresentado aos controles.

Uma vez que você se familiarize com correr, pular e se esconder, prossiga cuidadosamente pelos longos corredores até encontrar este dispositivo de transporte. Salte nele para se mover para outro andar.

Lá, na máquina de vendas em frente, você receberá um dispositivo assistenteespecial. Ele será útil para visualizar o mapa, missões, receitas de criação e outras ferramentas úteis.

Você não poderá usar a cabine novamente, então escaneie seu scanner de pulso para abrir as portas. Corra pelos quartos de serviço até sair para o exterior.

Na arena aberta, colete pedras, fibras de plantas e outros recursos que você encontrar aqui. Aproximar-se do dispositivo no centro. Use-o para analisar pedras e fibras de plantas. Agora você desbloqueará algumas novas receitas de criação, incluindo a lança de pedra. Crie-a, fazendo primeiro algumas cordas simples.

Dirija-se à próxima sala do complexo de treinamento. Use o botão no centro da sala para convocar um inimigo. Nesta luta de aquecimento, você aprenderá as mecânicas básicas de combate.

Verifique a sala à direita: lá você encontrará uma cassete de história.

Enquanto você explora as salas de ciência vizinhas, o silêncio será de repente interrompido por uma chamada inesperada. BURG.L entrará em contato com você: ele precisa de ajuda.

Após a chamada, retorne à sala onde você aprendeu as regras de combate e saia para o mundo selvagem pela porta central. Dirija-se em direção ao marcador azul, coletando recursos e explorando o mundo ao longo do caminho.

Neste bunker, pegue a multi-ferramentanecessária. Não perca outro analisador de recursos e alguns materiais úteis.

Transmissão Recebida!

Para responder à chamada recebida, você precisa entrar na próxima sala. No entanto, a passagem está atualmente fechada. Você precisa encontrar uma maneira de entrar. Vá para fora e siga o novo marcador azul.

Isso o levará a uma caverna. Para iluminar seu caminho, você precisará criar uma tocha. Ela é feita de um pequeno broto, uma gota de resina e grama seca. Todos esses recursos podem ser coletados perto da entrada do túnel. Pegue a tocha na mão não dominante e entre nas profundezas escuras.

Um pouco à esquerda da entrada, pegue óculos para atualizar o equipamento do seu personagem. Na bifurcação, siga pelo caminho da esquerda, pois um inimigo forte o aguarda à direita.

Através do túnel, você chegará à sala que precisa, apenas entrando pelo outro lado. Agora você pode finalmente responder ao sinal recebido.

Após conversar com o antagonista, você obterá respostas para algumas perguntas da história. Depois, ela desbloqueará uma estação especial onde você pode atualizar sua multi-ferramenta. À direita da tela, pegue um item útil de um pequeno baú.

Martelo e Pá

Sua próxima tarefa é adquirir atualizações para o martelo e para sua multi-ferramenta. Você precisará de vários recursos para isso. Para comprar o martelo, colete uma certa quantidade de pontos de ciência, pedras e gotas de resina.

Para a pá, você precisará de sementes de grama, brotos verdes e pontos de ciência padrão. Use seu dispositivo de pulso para abrir a porta trancada e retornar ao ar livre.

Para ganhar os pontos de ciência que faltam, você pode completar diferentes pequenos desafios para criar ferramentas ou coletar itens específicos.

Para obter sementes de grama, encontre uma planta de grama especial com uma flor branca incomum: ela cresce perto desta base. Corte-a e olhe ao redor: uma grande semente bege deve cair nas proximidades.

Ao retornar à base, compre as atualizações necessárias.

Conexão Perdida

A Sra. Sloane enviará as últimas coordenadas conhecidas dos cientistas desaparecidos, que serão marcadas com um marcador padrão. Dirija-se até lá, coletando recursos úteis e completando desafios para melhorar o equipamento do seu herói ao longo do caminho. Por exemplo, você pode construir sua primeira base, criar uma fogueira, uma bancada e um ponto de salvamento.

Nas coordenadas especificadas, você encontrará a entrada de uma caverna repleta de formigas.

No túnel nordeste, a passagem está bloqueada por algumas pedras. Quebre-as com um martelo, que sua multi-ferramenta pode se transformar.

Uma formiga soldado vermelha estará sentada no túnel. Não tenha medo dela: bloqueie seus ataques e contra-ataque cuidadosamente. Ela não tem muita saúde.

Após a vitória, examine a área ao redor: há um baú enterrado com uma recompensa e um disco de dados, assim como o corpo de um cientista de onde você pode pegar uma cassete de história e atualizações para a pá.

Na caverna, não perca o dente; quebre-o para obter uma atualização para seu herói. Depois, retorne à sua base temporária para estudar as informações do disco.

Elaborando um Plano

Após uma breve conversa com a Sra. Sloane, compre os planos do incubador no dispositivo atrás de você. Você precisará de 500 pontos de ciência para isso. Em seguida, construa seu primeiro incubador coletando cinco pedaços de caule de erva daninha, uma tampa de bolota, cinco pedaços de casca de bolota e o material deixado ao matar ácaros. Você provavelmente já coletou o último recurso, e todos os outros podem ser encontrados perto do laboratório de campo.

Por exemplo, as bolotas estão espalhadas despercebidas no chão entre grama e flores. Os caules de erva daninha podem ser coletados de qualquer dente-de-leão cortado. Ao mesmo tempo, continue melhorando sua base.

Caça aos Ovos

Após construir o incubador, vá procurar ovos para ele. Um formigueiro próximo será marcado com o clássico marcador azul. Dirija-se até lá, certificando-se de criar armadura de formiga com antecedência, pois pode ser útil.

Navegue pelos túneis até a formiga soldado vermelha que está perto de algum tipo de painel. Vire à esquerda, seguindo o cabo preto grande. Tente não irritar as formigas desnecessariamente.

Após chegar às primeiras portas, derrote outra formiga soldado. Nas prateleiras logo à direita, você também encontrará itens consumíveis úteis. Continue seguindo os cabos e indo em direção ao marcador até descobrir outro conjunto de portas.

Neste laboratório, use a segunda passagem para chegar à arena com a formiga de batalha e ovos espalhados por aí. Tente não se envolver em uma luta e retorne o mais rápido possível, pois devido ao tamanho do ovo, você terá que carregá-lo nas mãos. Siga os cabos e as coordenadas marcadas para sair das cavernas.

Coloque o ovo no incubador. Para criar uma sela e montar na formiga, você precisará de uma casca de bolota, três brotos e duas cascas de larva.

O último ingrediente é fácil de obter: se você notar o chão se movendo à sua frente, significa que uma larva está rastejando ali. Basta cavar um pouco o solo e matá-la.

Após deixar o ovo, espere algumas horas dentro do jogo. Agora seu herói terá um meio de transporte conveniente.

A Arte da Guerra

Um estranho hackeou seu dispositivo de pulso. O herói decide relatar isso a Sloane. Ela enviará coordenadas onde você pode atualizar seu equipamento para se proteger contra intrusos. Antes de chegar ao seu destino, não se esqueça de testar as habilidades da formiga domesticada. Agora você pode roer passagens crescidas.

Dentro do túnel, uma surpresa desagradável aguarda: um escorpião hostil está à espreita na entrada.

Após derrotar o inimigo forte, pegue todos os itens úteis ao redor e retorne ao laboratório para aplicar as atualizações ao seu equipamento. Não perca outro dente, que contém um aumento de estatísticas do personagem.

Compre uma armadilha para proteger sua base de invasões. Para criá-la, você precisará de um caules de erva daninha, três agulhas de cardo, uma gota de resina e uma corda. Todos os materiais podem ser encontrados em abundância ao redor do laboratório.

As agulhas de cardo, por sua vez, podem ser facilmente coletadas dos caules de cardo. Depois de coletar os materiais necessários, construa duas armadilhas.

Um Aviso Estranho

O estranho enviará seu exército de insetos contra você. Defenda-se e sua base de todos os tipos de inimigos, e então conte à Sra. Sloane sobre a subjugação testemunhada. Observe que se você morrer, a missão pode falhar e carregar incorretamente. Se você perder, tente carregar um salvamento anterior e comece a missão novamente.

Conte à Sra. Sloane que você adquiriu a tecnologia do estranho. Ela lhe dará novas instruções e um dispositivo para encontrar recursos.

Sinais e Estoques

Aparentemente, o inimigo desconhecido usou nossos transmissores para receber o sinal. Você precisa ir a esses dispositivos e verificar sua condição. As coordenadas necessárias serão marcadas com marcadores. Você pode começar indo até o local do piquenique, onde um dos transmissores está localizado.

Complete cuidadosamente o parkour para subir até o topo. Mova-se pelas áreas onde a toalha de mesa está estendida: assim, você encontrará o caminho mais otimizado mais rápido.

Ao chegar ao banco verde, você encontrará uma bifurcação: pode ir à esquerda ao longo da toalha de mesa e tentar pular cuidadosamente para cima, ou usar o desvio sob o tecido.

Se você escolher a segunda opção, siga cuidadosamente para o martelo passando por duas aranhas.

Então corra até a caixa verde e entre no congelador. Estará frio lá dentro, então é melhor criar qualquer armadura com uma resistência a congelamento com antecedência ou estocar comida quente. Para chegar ao topo, você primeiro precisa subir pela banana, depois pelo picolé.

No topo, hackeie a antena, depois dirija-se ao novo marcador para neutralizar os soldados restantes. Você enfrentará oponentes bastante fortes, então tente fortalecer seu personagem o máximo possível e estocar bombas e artilharia. Após sua vitória, não perca outro dente para um aumento de estatísticas do herói.

Depois, dirija-se à lixeira. Antes disso, crie uma máscara de gás para não sufocar com o mau cheiro. Você precisará de um nariz de besouro, pelagem de mosquito, parte de percevejo e cordas. Para encontrar um besouro, ande pelo laboratório e inspecione cuidadosamente as áreas com muita grama. No entanto, você provavelmente já coletou este material enquanto examinava o transmissor anterior ou durante uma invasão inimiga. Se necessário, use a ferramenta de rastreamento de recursos.

Para obter uma parte de percevejo, vá diretamente até a lixeira. Haverá pelo menos um inseto andando ao redor; ao matá-lo, você obterá os materiais cobiçados.

Os mosquitos, por sua vez, voam ao redor de fontes de água.

Uma vez que você tenha equipado a máscara, contorne a lixeira e encontre o cachorro-quente. Um pouco mais adiante do cachorro-quente, você encontrará um bastão que pode usar para subir.

Complete cuidadosamente o parkour até chegar ao topo. Após hackear a antena, desça sem perder saúde. Dirija-se ao novo marcador, onde você precisará derrotar novamente uma abelha bastante forte. Lá, você também pode coletar pedaços de mirtilo para atualizar sua multi-ferramenta para o nível dois. Claro, você também precisará de uma casca de barata, mas é bem fácil de encontrar perto da área do piquenique ou da lixeira.

Espere, Tem Mais!

Relate suas hacks bem-sucedidas à Sra. Sloane. Ela enviará coordenadas adicionais onde ainda há transmissores infectados. Monte sua formiga e dirija-se a esses locais.

Para chegar à primeira antena, primeiro vá por baixo da árvore, depois suba pelas raízes. Derrote o mini-chefe e hackeie a primeira antena. Em seguida, dirija-se ao túnel marcado no mapa e rasteje até os soldados infectados. Infelizmente, há um bug no jogo onde esses inimigos podem não aparecer. Tente voltar a um salvamento anterior ou vá direto procurar a estátua e completar a missão final, pulando essas duas missões.

Outro dispositivo está localizado no topo de um armário abandonado. Todo o caminho é bastante linear, mas não perca o corpo com recursos úteis e o dente na xícara atrás dele. No topo, você encontrará borboletas agressivas. Hackeie a antena para completar a missão.

Sobrecarregar

Uma missão no estilo de jogos de defesa de torre. Vá até a estação marcada no mapa e defenda-a de ondas de inimigos até que o cronômetro acabe. Cerque a estação com armadilhas espinhosas e monte uma torre para eliminação eficaz dos inimigos.

Networking

Primeiro, você precisa chegar à estátua, ou mais precisamente, à pequena passagem interna, marcada com um marcador. Até este ponto, é melhor ter atualizado ao máximo seu equipamento, todas as ferramentas e gadgets, e estocar comida e itens úteis.

Prossiga cuidadosamente pelos túneis escuros, destruindo todos os inimigos em seu caminho. Com a ajuda de sua formiga, use a passagem à esquerda da porta trancada.

A próxima passagem estará escondida atrás do escorpião, sentado de forma fofa em uma árvore perto do cabo verde largo. Corra cuidadosamente pelas raízes internas para chegar ao centro de comunicações.

A porta interna estará bloqueada, então avance pelas raízes. A próxima passagem estará localizada à esquerda da formiga de batalha.

Após uma longa jornada pelas raízes, você precisará sair para um pequeno jardim, onde deve subir na fita vermelha passando pela mantis, e então seguir pela raiz novamente. Fique alerta, pois em determinado momento um mosquito bastante forte o atacará. Prossiga, mantendo-se na direção certa na maioria das bifurcações.

Uma vez no topo, suba a escada interna e use a cabine bem à sua frente. Explore os quartos, avançando de forma linear.

Não perca o baú na sala à frente. Neste local, você será atacado primeiro por dois besouros.

Em algum momento, você chegará ao elevador para o segundo andar. Ative-o.

Após percorrer o segundo andar, prossiga cuidadosamente para o terceiro. Lá você enfrentará uma longa luta contra o chefe.

Para abrir a porta esquerda na arena após a luta, pegue o cartão-chave do corpo no meio da sala.

Após limpar toda a área nesta seção, você precisa ativar a conexão. Para isso, desça até os cabos e repare a seção quebrada. Depois disso, tudo deve funcionar.

Por trás da porta direita, você encontrará oponentes bastante fortes. Não se esqueça de ativar o interruptor da antena.

Desça pelo buraco à direita da entrada do compartimento. Isso o levará ao terceiro indicador. Use-o, depois retorne à arena.

Após pressionar o grande botão vermelho, passe pela porta central e use o elevador novamente.

Não perca o baú nas salas do servidor. À sua esquerda, haverá outra escada subindo.

Na sala à direita da subida para o andar, há outro baú.

O caminho à frente está bloqueado, então você precisa contornar o obstáculo por baixo. Isso o levará até a cabine, que o enviará para o quinto andar.

Por trás da porta, você enfrentará uma batalha com o estranho e suas várias fases de combate. Para derrotar o chefe mais rápido, tente usar paradas e armas que inflijam algum efeito adicional. Estoque comida de cura.

Após sua vitória, você encontrará a cabeça do BURG.L e também entrará em contato com Sloane. Explore todos os quartos no andar superior para coletar itens úteis. Sua aventura está apenas começando.

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