Stygian: Guia de Passo a Passo dos Deuses Exteriores

Stygian: Guia de Passo a Passo dos Deuses Exteriores

Vladislav Sham
Conteúdo

In Stygian: Outer Gods, você se encontrará em um mundo misterioso e perigoso onde cada ação do jogador pode ser crucial para a sobrevivência. Neste guia, descreveremos um walkthrough detalhado do jogo e explicaremos como encontrar todos os itens-chave.

Siga em frente pela caverna e, ao emergir, encontre várias pedras brilhantes. A primeira está em um pedestal na frente do jogador. A segunda pode ser encontrada em uma pequena passagem à esquerda, se você rastejar sob os escombros. A terceira está localizada em uma elevação à direita.

Após aparecer em seu escritório, atenda o telefone e examine o quarto — há várias anotações aqui. Quando estiver pronto, vá ao banheiro e interaja com a pia. Escolha características que se adequem a você, então complete a configuração do personagem.

Após fazer isso, uma passagem para o quarto adjacente se abrirá. Pegue o mapa na parede e escolha uma característica do personagem:

  • Golpe Pesado — permite que você realize ataques corpo a corpo poderosos.
  • Mestre do Silêncio — torna a caminhada completamente silenciosa.
  • Bloqueio Perfeito — permite que você realize um bloqueio perfeito se cronometrado corretamente.
  • Falar com a Morte — permite que você fale com os mortos.
  • Atenção — destaca itens interativos.
  • Conhecimento de Artefatos — permite que você use artefatos.
  • Golpe pelas Costas — aumenta o dano causado por trás.
  • Força — permite que você levante itens mais pesados.

Volte para o escritório e converse com a garota chamada Victoria que aparece lá. Em breve, o herói será transportado para uma área desconhecida.

Chegada Difícil. Encontre um caminho para Kingsport

Você se encontrará em uma pequena localização com várias casas. Recomendamos visitar o prédio à direita e conversar com o homem ferido. Na mesma sala, há uma bancada de trabalho: agora você pode criar ataduras e ganchos de arrombamento. Para criar as primeiras, você precisa encontrar quatro pedaços de pano espalhados pela área.

Além disso, examine o corpo na rua para pegar uma faca. Use-a para matar o cachorro mutante na parte esquerda da localização, em um dos quintais. Aqui, você também pode se esgueirar para dentro de uma casa e encontrar mais materiais, assim como um totem (pode ser usado se você tiver a habilidade necessária).

Se você usar o totem, verá um item escondido em um baú. Ele está localizado à direita da cabana com o homem ferido.

Você precisa encontrar materiais suficientes para criar um curativo e uma chave de fenda. Dê o curativo ao homem ferido para receber a chave do portão. Depois de fazer isso, abra o portão e siga em frente. Em breve, você encontrará Victoria novamente.

Curiosidades Ocultas. Localize a Primeira tábua

Leia as anotações na casa e salve o jogo no espelho, se necessário. Do lado de fora, você pode examinar o mapa — ele será transferido automaticamente para o seu inventário. Do portão até a mansão, suba as escadas à esquerda. Pegue alguns suprimentos aqui, incluindo a Erva Misteriosa, e volte. Você pode entrar na primeira casa trancada à direita através de um buraco na parede.

Use a caixa grande para subir no telhado e pegar várias garrafas. Você pode usá-las para distrair os inimigos.

Nota: não recomendamos enfrentar inimigos em combate aberto. Quando eles avistarem o herói, usarão um grito, durante o qual a saúde do protagonista diminuirá.

No telhado, se você tiver a habilidade que permite carregar objetos pesados, pode mover um barril grande e entrar em uma pequena sala. Aqui na mesa está outro estimulante, assim como um sedativo.

Distrai os inimigos jogando uma garrafa longe, após o que você pode passar furtivamente pelos inimigos restantes. Se houver um monstro, contorne-o por trás e mate-o rapidamente. No centro do mapa, um inimigo estará esperando ao lado da carroça, ao lado da qual está uma Erva Misteriosa.

À direita deste lugar está um prédio de taverna. Olhe dentro e reúna suprimentos, assim como atenda a ligação telefônica e leia várias anotações. Se você limpar os destroços na parte de trás do prédio, terá acesso a uma sala trancada anteriormente com suprimentos e um crânio humano na mesa. O item será útil para resolver um quebra-cabeça no segundo andar deste prédio.

O crânio de pássaro também está aqui, no segundo andar. O último crânio pode ser encontrado na sala nº 2, mas está trancada. Entre na sala nº 1 e passe pelo buraco na parede.

Coloque-os nas posições corretas para abrir o acesso à sala secreta. Converse com o menino aqui e pegue um pedaço da tábua. Além disso, não se esqueça de examinar cuidadosamente o segundo andar e coletar itens úteis, uma receita para a bancada de trabalho, e salve antes de continuar.

Localize a Segunda tábua

Vá para fora e entre no prédio da forja. Colete itens valiosos e converse com o prisioneiro. Você não pode subir para o andar superior do prédio no momento. Retorne ao pátio e encontre a passagem para o quintal guardada por cães. Elimine os animais mutantes, pegue a Erva Misteriosa ao lado do corpo e olhe ao redor. Em uma pequena estrutura à direita, há um barril pesado — se você movê-lo, encontrará vários punhados de dentes de ouro e sucata.

Saia do outro lado do prédio e encontre a casa com lâmpadas verdes na entrada. Aqui você encontrará um comerciante local: por dentes de ouro, você pode comprar alguns itens. Recomendamos estocar kits de primeiros socorros se você não tiver feito bandagens suficientes na bancada de trabalho.

Saia da casa do comerciante e entre na porta à direita. Use a caixa para subir ao segundo andar. Aqui, um inimigo estará esperando, junto com alguns suprimentos e uma nota no armário no fundo da sala. Se você abrir a porta para a varanda, pode encontrar um machado.

Dica: Com o machado, você pode quebrar tábuas podres. Elas se diferenciam das normais pela cor vermelha.

Desça, remova as tábuas e entre na casa amarela. Na primeira sala, você encontrará um cofre trancado, mas primeiro, você precisa encontrar a combinação para ele.

Suba lentamente para o segundo andar, elimine dois inimigos. Na janela ao lado do segundo monstro, você pode encontrar uma esmeralda. Aqui no segundo andar, você pode encontrar um kit de primeiros socorros, dentes de ouro e uma passagem para o prédio vizinho através do telhado.

Remova as tábuas e pegue a segunda parte da tábua. Desça para o primeiro andar — aqui espera muitos itens úteis, assim como um inimigo.

Localize a Terceira tábua

A última parte da tábua está escondida na parte oposta do assentamento. Vá para a rua central e corra até o prédio da forja. Logo atrás dele, há uma passagem barricada que você pode abrir com o machado.

Entre no prédio à esquerda: colete todos os itens aqui, assim como encontre pólvora. Repita as ações com o prédio à direita. No segundo andar, você encontrará um baú trancado, então é recomendado ter ganchos de lockpick com antecedência. Em um pequeno armário à direita do baú, pegue a chave que o prisioneiro na forja mencionou. Desça até o homem e diga a ele que você encontrou a chave, então liberte-o.

Retorne ao pátio interno da forja. Aqui você encontrará outra passagem barricada. No entanto, esteja avisado de que quebrá-las fará com que vários cães o ataquem.

Dessa forma, você pode entrar no grande edifício anteriormente inacessível e subir para o segundo andar. Em um dos quartos, um espelho estará esperando, assim como a terceira parte da tabela na mesa. No quarto adjacente, pegue o cartão de habilidade da mão do homem enforcado. Desta vez, a escolha de habilidades será muito mais ampla.

Investigue a entrada da mansão

Retorne à casa inicial, pegue todas as três partes da tabela e coloque-as nos portões da mansão. Fazer isso lhe renderá a conquista “Mergulho Profundo”.

Atualizaremos o guia em breve.
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