Once Human é um emocionante RPG de sobrevivência em mundo aberto ambientado em um ambiente pós-apocalíptico repleto de criaturas alienígenas. Um dos aspectos principais aqui é escolher a arma inicial certa para uma sobrevivência bem-sucedida. Neste guia, vamos analisar as melhores armas iniciais em Once Human e fornecer recomendações para seu uso.
Quais Armas Estão Disponíveis em Once Human
Em Once Human, você tem três slots de armas: dois para armas de longo alcance e um para armas de combate corpo a corpo. No entanto, você pode carregar mais em seu inventário a qualquer momento. Portanto, não há nada de errado em ter mais armas à mão. Vale a pena notar que a munição é um recurso limitado, e embora seja fácil de fabricar em grandes quantidades, nem sempre é possível.
Inicialmente, você poderá fabricar os seguintes tipos de armas:
- Pistola: uma arma de fogo decente com uma capacidade de carregador razoável;
- Espingarda: uma arma poderosa com um carregador pequeno e alcance curto;
- Submetralhadora (SMG): mais fraca do que a maioria das armas, mas com a maior taxa de disparo. No entanto, o pequeno tamanho do carregador significa que você terá que recarregar com frequência, e a alta taxa de disparo significa que você consumirá munição rapidamente;
- Rifle: ligeiramente mais poderoso que uma SMG, com um tamanho de carregador um pouco maior;
- Fuzil de Precisão: poderoso e preciso, o fuzil de precisão funciona melhor à distância. A baixa taxa de disparo e o pequeno carregador podem colocá-lo em perigo se você tentar usá-lo de perto;
- Metralhadora Leve (LMG): o irmão mais velho da SMG. Um pouco mais fraca e moderadamente mais lenta, mas com um tamanho de carregador aumentado.
Melhores Armas Iniciais em Once Human
Você receberá automaticamente um machete e uma balestra à medida que avança na «Eve of Evolution», a primeira missão do jogo. Essas armas servirão bem até que você obtenha projetos para armas mais eficazes.
Pistola
A escolha da arma é sua. Para o seu dinheiro, a pistola é a melhor escolha. Ela tem um poder e uma taxa de disparo decentes, o que compensam a baixa capacidade do carregador. Você terá que escolher entre uma arma poderosa com um carregador menor ou uma arma mais fraca com uma alta taxa de disparo que corre o risco de consumir rapidamente sua munição.
Espingarda e Balestra
Se você tiver os materiais para fabricar mais munição, é recomendado usar a espingarda. Apesar de seu pequeno tamanho de carregador, ela é capaz de matar rapidamente qualquer inimigo que se aproxime demais. No entanto, a balestra é uma arma decente e uma das mais fortes nos estágios iniciais do jogo.
Arco Recurvo
À medida que você avança nas primeiras missões, você eventualmente desbloqueará o arco recurvo. Embora não seja a arma mais poderosa no início, ele tem uma boa combinação de alcance e precisão, permitindo que você acerte o ponto fraco do inimigo. Lembre-se, você pode entrar no modo de primeira pessoa clicando com o botão direito, o que aumentará ainda mais sua precisão.
No entanto, tenha em mente que personagens com mais de 85 kg recebem um bônus de estabilidade de arma de +15. Assim, armas com baixa estabilidade, como a submetralhadora, rifle e metralhadora leve, são mais eficazes em suas mãos.
Melhores Armas de Corpo a Corpo
Quanto às armas de corpo a corpo, você terá a opção de criar um taco de beisebol ou uma tocha. Dentre essas duas, o taco de beisebol é a melhor escolha. Embora o facão seja ligeiramente mais forte, o taco tem uma chance aumentada de acertos críticos e dano aumentado em pontos fracos. O primeiro golpe forte em um inimigo (excluindo chefes e meta-humanos) também causa dano contundente, reduzindo o dano do inimigo em 30% por 15 segundos.


