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Guia para Iniciantes em Manor Lords: Dicas e Truques

Guia para Iniciantes em Manor Lords: Dicas e Truques

Vladyslav Shamshurov
22 de mai. de 2024, 13:52

Released in April 2024 in early access Manor Lords é um jogo de estratégia de construção de cidades econômicas ambientado no início da Idade Média. Os jogadores recebem um terreno que devem transformar no centro de seu próprio império, começando com quase nada. Este guia explica como fazer isso.

Se você é fã de jogos de estratégia, então entrar em Manor Lords — pelo menos em sua versão de acesso antecipado — deve ser simples. Ele se assemelha a uma mistura de ANNO, Frostpunk e SimCity com elementos do sistema de combate Total War. Vale a pena notar que Manor Lords não copia ideias diretamente, mas forja seu próprio caminho. Muitos aspectos do jogo funcionam de maneira diferente, e destacamos essas diferenças no guia.

Metas e Objetivos do Jogador em Manor Lords

A jogabilidade é baseada na construção de uma grande cidade cheia de residentes (famílias). Quanto maior for, mais impostos podem ser coletados e mais soldados podem ser recrutados. A cidade não pode ficar sem habitação para a população, centros de interação social, como mercados e igrejas, além de edifícios de infraestrutura, como poços para água, campos, fazendas e edifícios de uma indústria única. Tudo isso precisa ser construído.

Os jogadores gerenciam diretamente os cidadãos — designando-os para edifícios ou removendo-os para tarefas importantes, como colheita ou construção de novos edifícios. Cidadãos ociosos não devem ser deixados sem tarefas; todos devem ser acomodados. O influxo de novas famílias é influenciado pela satisfação das existentes e pela segurança geral: quanto mais altos esses indicadores, mais dispostos os residentes estarão a se mudar para a cidade do jogador. Infelizmente, Manor Lords não possui direitos de servidão. Se as pessoas não tiverem habitação, comida ou lenha para o inverno — elas ficam insatisfeitas, reclamam e se mudam para cidades mais prósperas. O mesmo efeito ocorre se bandidos atacarem e queimarem metade da cidade.

Beginners Guide for Manor Lords: Tips and Tricks

Os residentes da cidade são divididos em classes de desenvolvimento: trabalhadores rurais, numerosos artesãos, mercadores e ricos. Cada classe fornece bônus para o desenvolvimento da cidade e preenche (ou não) o equilíbrio entre oferta e demanda de trabalho. Quanto maior o nível populacional, mais necessidades devem ser atendidas. O movimento entre classes é impossível sem atender às necessidades de cada lar individual.

A cidade está situada em uma terra com um determinado conjunto e volume de recursos, todos os quais precisam ser extraídos e processados até a fase final, já que o produto final é significativamente mais caro do que as matérias-primas de que é feito. O dinheiro obtido com o comércio também vai para o desenvolvimento da cidade e para o fortalecimento do poder do jogador através da criação de um castelo de senhor feudal, convocando sua comitiva, etc.

Beginners Guide for Manor Lords: Tips and Tricks

O desenvolvimento contínuo é o principal objetivo de Manor Lords, pelo menos enquanto estava em acesso antecipado. Not to miss a second, not to skip the opportunity to build something with free resources. The faster the construction, the more residents arrive and resources are processed, the higher the people's provision, the wider the trade routes and the volume of trade, the faster new territories can be claimed. It remains to capture them from another feudal lord and repeat the development cycle.

Começando o Jogo

De acordo com as convenções do gênero, tudo começa criando um novo jogo a partir de um menu separado. No entanto, quando Manor Lords foi lançado pela primeira vez em acesso antecipado, o único aspecto significativo deste menu era a seleção e personalização do nível de dificuldade. Recomendamos inicialmente passar pelos cenários («Caminho para a Prosperidade», «Que Haja Paz», «À Beira do Abismo»), e depois jogar no modo sandbox («Desimpedido») ou iniciar o jogo com oponentes de IA («Padrão»).

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Em acesso antecipado, havia um mapa-mundo disponível, embora muito extenso, consistindo de 9 regiões. Muito provavelmente, essa escolha permanecerá com o lançamento da versão completa. A região para o início foi determinada aleatoriamente, assim como a localização dos recursos, tornando o início em alguns casos mais difícil, em outros mais fácil. A construção só é possível na região inicial; as outras 8 terão que ser desbloqueadas.

Determinando Posições no Mapa

O jogador não aparece no mapa de mãos vazias. Há um acampamento de tendas para 5 famílias, 1 boi para transportar mercadorias, um conjunto de alimentos e recursos para a construção inicial. Mas primeiro, é necessário entender onde estão as riquezas desta terra. Primordialmente, identifique os locais onde cereais e água crescem. Para fazer isso:

  • pause o jogo (o botão «Espaço»);
  • abra o menu de construção, filtros aparecerão à direita (em texto);
  • clique em todos os filtros e encontre locais para campos de trigo, campos de cevada, águas subterrâneas;
  • lembre-se de que no futuro, você pode limpar todas as florestas que obstruem a construção;
  • muitos edifícios podem ser movidos por uma pequena taxa, enquanto outros é mais barato demolir e reconstruir em outro lugar;
  • para construir uma cidade, você precisa de lugares onde trigo, cevada NÃO crescem, e águas subterrâneas correm nas proximidades (mas não construa nada em cima delas, exceto poços).

Para a marcação inicial, use estradas — coloque-as onde estarão os campos de trigo e cevada, e onde há fontes de água subterrânea. Você pode construir estradas por toda a região, a presença de florestas não será um obstáculo. Além disso, as estradas aceleram o movimento e são construídas instantaneamente, sem custo, então use isso a seu favor.

Após determinar todas as localizações e a distância do acampamento de tendas até a futura cidade, avalie se vale a pena começar nesta região ou se é melhor reiniciar o jogo. Devido à aleatoriedade, a posição inicial e a posição da cidade podem estar significativamente distantes, e um movimento completo levará tempo, o que é crítico no início. Por exemplo, em uma sessão, encontramos imediatamente um local favorável. Em outra sessão, tivemos que nos mover mais perto dos recursos.

Layout da Cidade

Muito provavelmente, desde o início, não será possível colocar a cidade imediatamente em um lugar ideal. Por exemplo, parte do mapa estará ocupada por florestas, que ainda precisam ser desmatadas. Também vale a pena evitar caminhos de comunicação muito longos entre casas, matérias-primas e produções — no início do jogo, isso apenas atrasará o desenvolvimento, já que os NPCs precisam se mover fisicamente de um ponto a outro para entregar mercadorias.

Escolha um lugar que tenha espaço suficiente para a cidade no futuro, e que não colida com campos ou outra limitação natural, como vida selvagem ou frutas dentro da floresta. E comece a construir sua primeira cidade-base lá, minimizando todas as distâncias.

É mais simples e sábio colocar tudo em uma rua, com casas residenciais de um lado, e do outro lado — a igreja, mercado, edifícios para comércio de recursos e animais, e outras produções.

Início Rápido em Manor Lords

No nível de dificuldade normal do jogo, logo de início, haverá recursos suficientes para construir todo o mínimo necessário. A sequência de ações é a seguinte:

  • Construa um acampamento de lenhadores. A madeira é o principal material de construção no jogo;
  • Melhore o acampamento de tendas. Isso é necessário para evitar penalidades à satisfação e para abrigar famílias em condições mais confortáveis;
  • Mova o «poste de amarração» para os condutores de bois (parece um poste do chão) do acampamento inicial para a cidade, já que todas as cargas volumosas e pesadas, como toras, são transportadas pelos moradores com a ajuda de bois, levando e retornando ao poste. Você perderá muito tempo se os bois forem constantemente levados a longas distâncias;
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  • Designe 2 famílias para o acampamento de lenhadores. As outras 3 continuarão com a construção;
  • Construa um celeiro. Este é um armazenamento para itens alimentares, como carne, grãos, farinha, frutas silvestres e mais;
  • Construa um armazém. É aqui que todos os outros recursos necessários para a cidade são armazenados: toras, tábuas, minério, metal, couro e roupas feitas a partir dele, e muito mais;
  • Designe todos os residentes livres para o celeiro, depois para o armazém, para mover os recursos iniciais para dentro desses edifícios e evitar que se percam. Uma vez terminado, libere-os novamente;
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  • Construa uma cabana de coletor. Coloque-a entre o celeiro e uma clareira com frutas silvestres;
  • Monte um acampamento de caçador. Coloque-o entre o celeiro e uma toca de animais selvagens;
  • Designe 1 família para coletar frutas silvestres. As outras 2 continuam com a construção;
  • Construa uma igreja. Não é necessário designar ninguém para este edifício no início do jogo, apenas construí-lo é suficiente para que seu efeito se espalhe;
  • Construa 5 casas para famílias. É hora de sair do acampamento e ir para moradias adequadas;
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  • Distribua famílias livres para outras tarefas. Por exemplo, caça e desossa.
  • Construa um mercado. Este edifício não requer recursos ou construção manual, você apenas delimita a borda, e as lojas dentro dele aparecerão sozinhas.
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Os edifícios acima constituem o mínimo necessário no início do jogo. Agora a população está quase pronta para passar para o segundo nível. Apenas alguns detalhes restantes.

Requisitos Domésticos e Como Cumpri-los?

Ao clicar em uma residência, você pode ver suas solicitações neste nível. Os requisitos são divididos em duas partes — comodidades (acesso à água, bebidas, espiritualidade e outros) e ofertas de mercado (combustível, comida, roupas e outros). As comodidades são fornecidas através da construção de edifícios (poço, igreja) e fornecimento ao armazém (taverna).

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As ofertas do mercado são encontradas pelos próprios residentes, mas os produtos devem ser levados ao mercado por alguém diretamente da produção. Assim que você atender a todos os requisitos, poderá atualizar a residência para o próximo nível.

O que acontece no segundo nível de desenvolvimento? A residência agora começa a pagar impostos, mas o mais importante, abre a possibilidade de transformar alguns camponeses em artesãos, e sua residência em uma manufatura. Artesãos produzem uma ampla gama de bens de consumo: roupas, capas, colchas, escudos, armas e muito mais, consumindo alguns recursos do armazém. Além disso, os artesãos saem do mercado de trabalho e você não pode mais distribuí-los entre os edifícios.

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A colocação de mercados e a gestão de suas operações afetarão a eficiência da distribuição de recursos e bens na cidade. Fique de olho nos estoques e coloque mercados de forma que atendam plenamente às necessidades da população.

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No final das contas, não é aconselhável transformar todos os residentes em artesãos, apenas 30% do número total de residências é suficiente. Note que você pode adicionar uma extensão a uma residência de primeiro nível, mas não é aconselhável fazer isso no início do jogo — é melhor gastar recursos em comércio.

As Duas Economias de Manor Lords

Fãs atentos já perceberam que até agora, não houve muita conversa sobre dinheiro — um recurso chave em estratégias econômicas e de construção de cidades. Isso não é coincidência, pois no momento do acesso antecipado, o dinheiro não desempenhava um papel tão grande em Manor Lords, especialmente no início. No entanto, existem dois sistemas monetários em Manor Lords:

Riqueza Regional (à esquerda) — o sistema monetário chave, determina o orçamento geral. Você recebe riqueza de impostos sobre residentes de segundo nível, quando vende bens na loja do comerciante ou no mercado internacional. E você a gasta ao comprar ovelhas, cavalos e mulas, bem como ao abrir rotas comerciais para grandes negócios.

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Tesouraria (no canto à direita) — um derivado da riqueza, pois é reabastecida apenas com impostos sobre a população tributável. Você pode usar o dinheiro para contratar uma milícia dos camponeses da cidade ou mercenários de fora, conduzir diplomacia e colonizar novas regiões. Além disso, para reabastecer a tesouraria, você precisa construir uma mansão do senhor e um posto de impostos para ela.

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No início do jogo, a riqueza regional em Manor Lords é de 50 unidades, e na tesouraria do senhor — 0. Você pode aumentar a riqueza antes de ter cidadãos de segundo nível. Há uma maneira — vender recursos em mercados externos através da casa de comércio.

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Quando você desbloquear o próximo nível da cidade, será recompensado com a escolha de um benefício.We recommend the one related to trade, so each new trade route costs 25 riqueza.

Como Estabelecer uma Rota Comercial e Ganhar Dinheiro em Manor Lords?

O processo de comércio com regiões externas é organizado através da casa de comércio, conhecida na localização russa como «Factoria». Após completar o desenvolvimento básico e reunir 7-8 residentes da cidade, você pode construí-la. O próprio processo de comércio merece uma explicação separada devido à multitude de pequenos ícones e inscrições no menu.

Então, selecionamos a Factoria, abrimos a aba «Comércio», escolhemos uma das 6 categorias de bens (em acesso antecipado). Em seguida, estudamos a tabela. A coluna mais à esquerda determina a bandeira dos bens — importação, exportação, sem comércio. Em seguida, vem o tipo de bens e o volume em estoque. Se você definir um valor no campo de entrada entre «-» e «+», isso determinará o limite de venda ou compra de bens. Por exemplo: se houver 37 unidades em estoque, a bandeira de «exportação», e um limite de 10, então 27 unidades de bens serão vendidas. Se houver 0 em estoque, e a bandeira de «importação», um limite de 9, então 9 unidades de bens serão compradas.

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A coluna mais à direita — a mais interessante para nós. Aqui contém dois botões e um valor entre eles, por exemplo, 25. Como visto na captura de tela, abrimos uma rota comercial para couro. E aqui, preste atenção:

  • primeiro, você precisa comprar o direito de abrir uma rota comercial. Para isso, gastei essas mesmas 25 unidades de Prosperidade. Você pode comprar o direito pressionando o botão mais à direita na tabela.
  • a rota comercial ainda não está aberta — resta pressionar o botão à esquerda da oferta e confirmar a ação para abrir a rota comercial. Somente agora o movimento de mercadores para este bem em sua loja de comércio começará.
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É possível negociar sem abrir uma rota comercial? Você pode e até deve, mas é melhor dispor do excesso se eles se acumularem, do que vender de forma permanente, pois o preço será baixo, e as famílias gastarão tempo em sua produção. Por exemplo, por 1 unidade de tábuas, você receberá 2 unidades de prosperidade, enquanto por 1 unidade de couro 6 unidades de prosperidade, e por 1 unidade de telhas 8 unidades de prosperidade. Obviamente, é mais lucrativo gastar tábuas em seu próprio desenvolvimento, estabelecer a produção das mesmas telhas e recuperar os gastos com isso.

Como Estabelecer Produção?

Em acesso antecipado, Manor Lords ofereceu um esquema clássico que se repete em dezenas de estratégias: minerar minério/argila em uma pedreira; madeira/couro em um acampamento; lã/grão em uma fazenda — entregar a um armazém ou uma empresa de processamento. Após um tempo, o produto resultante (metal, telhas, roupas, comida) retorna ao armazém ou é distribuído para outras empresas.

Normalmente, uma empresa emprega de 2 a 8 trabalhadores, e um ou dois podem vender o produto para outras famílias no mercado local, mas alguém mais terá que trabalhar. Portanto, para estabelecer a produção adequadamente, você precisa de pelo menos 16-18 famílias, caso contrário, uma desistência da rede comercial ou da parte de produção é inevitável.

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Em relação à logística, é simples. Produtos leves — lenha, lã, grãos, carne, frutas, e assim por diante — as pessoas transportam por conta própria. Os pesados — árvores, tábuas, argila — usando um boi. Para garantir que a logística funcione sem atrasos, você precisará comprar 3-4 bois adicionais e adicionar alguns «postes de amarração», fornecendo-lhes condutores de bois. Não se esqueça de conectar todos os edifícios com uma rede de estradas.

É necessário lutar contra bandidos e como fazê-lo?

Bandidos em Manor Lords causarão muitos problemas: desde o simples roubo de recursos no início até ataques brutais que queimam metade da cidade mais para o meio do jogo. Não será possível reunir vários esquadrões de soldados para se proteger contra bandidos logo no início — simplesmente porque as armas necessárias não estarão disponíveis. Mas ainda há duas opções, ambas relacionadas à construção do solar do feudal.

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Após sua construção, você pode convocar um grupo de aliados do feudal — pelo menos 5 pessoas. Isso será suficiente para destruir o acampamento básico dos bandidos, mas é melhor evitar o confronto direto com eles. Vá até o acampamento quando não houver ninguém lá e pegue o ouro para o Tesouro, que será útil para expandir o arsenal e desenvolver territórios. Uma alternativa à convocação de serviço é construir uma torre de vigia. Isso fornecerá proteção imediata contra ataques.

Dicas para Combate em Manor Lords

Você terá que se envolver em batalhas contra vários oponentes — bandidos, senhores feudais e outras ameaças à sua cidade — ao longo do jogo. Isso significa que você precisa recrutar guerreiros e comandar várias unidades.

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Equipe seu exército. Um bom exército deve ter três tipos de unidades, mas nos primeiros anos, a cidade provavelmente só poderá arcar com infantaria de milícia. Mais tarde, expanda com arqueiros de milícia e depois recrute outra unidade de infantaria. Continue a expandir o exército com lanceiros assim que puder. Não economize na equipagem de seus guerreiros; um lutador com um capacete, armadura de placas e cota de malha é muito mais durável do que um camponês em uma túnica.

Use posturas para controlar suas tropas. Ao selecionar qualquer unidade de combate em Manor Lords, você verá uma linha de ícones na parte inferior. Estas são posturas que determinam o comportamento da unidade durante o combate. Por padrão, a unidade está em uma postura equilibrada, capaz de atacar e defender. Existem posturas apenas para ataque ou apenas para defesa, úteis para emboscadas ou sob fogo. Por exemplo, arqueiros podem ser configurados para modo de disparo pronto, permitindo que ataquem inimigos assim que eles entrarem em alcance para um ataque aberto e não estiverem protegidos.

Aja taticamente inteligente. Combine as posturas do ponto acima com manobras táticas bem conhecidas: prender o inimigo em uma emboscada ou em lanças; atacar com a cavalaria pela retaguarda ou pelo menos pelo flanco; tomar uma posição elevada e atacar ladeira abaixo; e evitar o cerco enquanto cerque o inimigo você mesmo. Tudo isso é implementado e funciona em Manor Lords.

Mas há alguns indicadores importantes a serem observados. Estes são moral e fadiga. Moral é um indicador de quão dispostos seus soldados estão a lutar pela cidade. Para mantê-la alta, a aprovação geral dos residentes também deve ser alta. Se ninguém estiver disposto a lutar por você, as unidades simplesmente correrão em vez de manter sua posição e, na melhor das hipóteses, não permitirão o uso de certas posturas.

Fadiga inevitavelmente ocorre durante a batalha, mas pode ser significativamente reduzida usando posturas, contando com uma seleção inteligente de tropas e retirando unidades cansadas da luta. O clima durante a batalha também pode afetar a fadiga — os guerreiros não gostam de lutar na chuva e gastam mais esforço fazendo isso.

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Estes foram os principais aspectos que os iniciantes precisam saber em Manor Lords. Você já jogou este jogo? O que você pode aconselhar? Escreva nos comentários!

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