Em Resident Evil 4 Remake, existem 29 tipos de armas. Adquirir todo o arsenal desbloqueia a conquista Arma Fanática. Alguns equipamentos podem ser encontrados à medida que você avança na história, a maioria é comprada com o comerciante, e algumas são armas bônus adquiridas na Loja Bônus sob certas condições. Neste guia, vamos mostrar como encontrar e comprar todas as armas e melhorias no jogo.
Qual é a Melhor Arma em Resident Evil 4
Vamos destacar a arma mais forte que se destaca entre as demais. É preferível aprimorar essas armas para que seu poder de fogo possa igualar o de um pequeno esquadrão de combate.
- Melhor Faca — a faca perfeita;
- Melhor Pistola — Red9;
- Melhor Rifle — Scat;
- Melhor Espingarda — Combatant;
- Melhor Metralhadora — LE 5;
- Melhor Revólver Magnum — Killer-7.
Faca de Combate
A faca inicial que você recebe no primeiro capítulo. Esta arma corpo a corpo pode ser usada tanto para causar danos significativos à queima-roupa quanto para desviar. A faca tem uma escala de durabilidade, então não pode ser usada ativamente.
Pistola SG-09 R
A pistola básica que você terá desde o início do jogo. Ela tem pouco poder de matar, então para economizar munição, atire nos membros dos inimigos e tente não prolongar as lutas.
Como Encontrar a Espingarda W-870
- Localização: Capítulo 1.
Ela pode ser encontrada na praça da vila após entrar na casa do fundo à esquerda. Nesse momento, um inimigo com uma serra elétrica aparecerá. Suba a única escada do prédio e inspecione a parede à direita do guarda-roupa. A espingarda está pendurada lá.
Onde Conseguir a Faca de Cozinha
- Localização: Capítulos 1-6.
A primeira arma desse tipo que você encontrará está na fazenda, a nordeste da área. Pode ser acessada através do moinho de vento. Um equipamento relacionado à trama está próximo, então é difícil de perder. A faca é um pouco mais rápida do que a faca de combate, mas quebra muito rapidamente, e seu dano base é menor.
Nota: Ao longo da história, você encontrará muitas dessas facas — qualquer uma delas será suficiente para alcançar a conquista.
Como Encontrar a Pistola Red9
- Localização: Capítulo 4.
No início do capítulo, quando Leon atravessa o lago de barco, volte para a embarcação e dirija-se ao centro do lago. O mapa marca um navio semi-submerso aqui, onde você pode atracar e explorar os restos. Primeiro, você encontrará um grande baú vermelho com tesouro, mas se você for um pouco mais longe, descobrirá outra caixa azul com detalhes em dourado. O objeto da sua busca está dentro.
Nota: Se você não encontrar esta arma agora, será impossível obtê-la mais tarde no jogo por qualquer outro meio.
Faca de Bolso
- Localização: Capítulos 7-11.
Você encontrará esta faca no início do capítulo. Para isso, enfrente o primeiro inimigo na capela e pegue o item.
Fuzil de Assalto CQBR
- Localização: Capítulo 10.
Para obter esta arma, você precisará encontrar um dispositivo cúbico e resolver um pequeno quebra-cabeça na biblioteca. Vá para o local onde Ashley pegou o conjunto de chaves. Em frente à mesa onde estavam as chaves, há uma pintura com uma pequena reentrância. Use a combinação mostrada na captura de tela abaixo para abrir o compartimento secreto e pegar a arma.
Nota: Se você não tiver espaço suficiente em seu inventário, recomendamos enviar o fuzil para o armazenamento. Lembre-se de que no New Game+, se você já encontrou esta arma antes, uma barra de ouro (B) estará localizada aqui em vez da arma automática.
Como Encontrar a Submetralhadora LE 5
- Localização: Capítulo 13.
Quando a história exigir que você encontre o cartão-chave de nível 1, você precisará acionar a alavanca para ligar e resolver o primeiro quebra-cabeça.
Após isso, entre na grande sala na Seção e pegue o cartão-chave. No mesmo momento, o primeiro Regenerador aparecerá. Use a alavanca novamente para energizar a ala com o Congelador. Dentro, haverá uma porta trancada, que você precisará resolver o segundo quebra-cabeça semelhante para abrir.
Ao abri-lo, você poderá pegar a submetralhadora LE5.
Nota: Você pode facilmente perder essa arma, pois ela aparece no mapa como um tesouro, e o quebra-cabeça é opcional.
Faca de Scout
- Localização: Capítulo 14.
Outra arma corpo a corpo que você receberá durante o jogo. A faca ficará disponível e irá automaticamente para o seu inventário após derrotar o chefe no final do Capítulo 14.
Lançador de Foguetes Especial
- Localização: Capítulo 16.
Esta arma é conhecida por todos os fãs de Resident Evil 4, pois é com a ajuda dela que Leon lida com Lord Osmund Saddler. Você poderá pegá-la na história ao final da batalha. Após completar o jogo, você pode iniciar um Novo Jogo+ e comprar o lançador de foguetes com munição infinita do comerciante por 2.000.000 pesetas.
Armas Disponíveis para Compra Apenas com o Comerciante
Nem todas as armas podem ser encontradas explorando locais. Algumas delas podem ser compradas do comerciante por pesetas (moeda do jogo). Esse equipamento pode ser comprado em qualquer capítulo, mas cada arma tem seu próprio início de vendas.
Arbalete Lançador de Parafusos
A partir do Capítulo 2, você pode comprá-lo por 10.000 pesetas. A vantagem dessa arma está na munição, que você pode pegar após disparar.
Rifle SR M1903
Juntamente com a besta, no Capítulo 2, você também pode comprar este rifle por apenas 12.000 pesetas.
Submetralhadora TMP
Aparecerá no sortimento atualizado do comerciante a partir do Capítulo 3 por 10.000 pesetas.
Lançador de Foguetes
Um lançador de granadas de uso único aparecerá na loja a partir do Capítulo 4 por 80.000 pesetas. O preço pode variar dependendo da localização e dos bônus encontrados. Uma arma poderosa, usada para limpeza instantânea de áreas. Útil para jogadas repetidas quando o tamanho da carteira não importa.
Espingarda da Polícia
Uma arma semiautomática que pode ser comprada do comerciante no Capítulo 6 por 28.000 pesetas.
Pistola Blacktail
Estará disponível para venda a partir do Capítulo 7, custando 24.000 pesetas.
Rifle Skate
O melhor rifle do jogo custa apenas 30.000 moedas e aparecerá no comerciante no Capítulo 7.
Revolver Borboleta Quebrada
Outra arma que ficará disponível a partir do Capítulo 7 por 28.000 pesetas.
Espingarda Striker
Estará disponível para compra com o comerciante no Capítulo 10. Custo — 38.000 pesetas.
Pistola Killer-7
Pode ser comprada no Capítulo 13 por 77.000 pesetas.
Armas Disponíveis para Spinels
Gostaria de mencionar separadamente as armas para gemas preciosas.
Pistola Punisher
A partir do Capítulo 2, você pode obter esta pistola por 5 spinels.
Revolver Matilda
No Capítulo 8, este poderoso revólver pode ser trocado com o comerciante por 10 spinels.
Granadas
Para obter a conquista Fanático por Armas, além de tudo mencionado, você precisará encontrar 3 tipos de granadas (mão, pesada e flashbang). Elas podem ser encontradas aleatoriamente conforme você avança na história, além de serem compradas com o comerciante ou até mesmo fabricadas.
Como Obter Armas Bônus
Para desbloquear as três armas a seguir, você terá que se esforçar. Primeiro, você precisa completar um desafio específico e ganhar uma conquista, após o que poderá comprar o item separadamente no menu do jogo na seção Loja de Bônus. Só então você poderá usá-las.
A Faca Perfeita
Uma arma corpo a corpo com possibilidades infinitas. Para desbloqueá-la, você precisa encontrar todos os 16 relógios de corda e gastar 1000 pontos bônus na loja.
Submetralhadora Chicago Sweeper
Ao completar o jogo pela primeira vez em qualquer dificuldade, você desbloqueará o modo New Game+ e a dificuldade Profissional. Para obter a Chicago Sweeper, você precisa completar o jogo na dificuldade Profissional e alcançar a classificação A (terminar o jogo em menos de 10 horas). Você pode manter todo o seu inventário e completar rapidamente esse desafio se foi minucioso e resolveu a maioria dos quebra-cabeças na sua primeira jogada.
Canhão de Mão
Para obtê-lo, você também precisa completar o jogo na dificuldade Profissional, mas a partir do zero (usando o modo New Game). Não há restrições de tempo, mas a dificuldade aumentada exigirá que você use todo o seu conhecimento e habilidades. Se você se sentir confiante, pode tentar completar o jogo em menos de 10 horas para obter imediatamente duas armas bônus.
Melhorias e Acessórios
Você pode aprimorar o poder, a capacidade de munição, a velocidade de recarga e a taxa de disparo de cada arma. Isso pode ser feito com o comerciante, abrindo a seção correspondente. Além disso, certas armas têm seu próprio aprimoramento especial, que exigirá um Cupon de Upgrade Especial. Você pode comprar apenas 2 cupons por jogada. Após o Capítulo 7, você pode trocar 30 spinels por um cupom com o comerciante. Mais tarde, o inventário dele será atualizado, e o próximo cupom custará 40 spinels.
Como recompensa por aprimorar completamente, você receberá uma arma com munição infinita, permitindo que você esqueça a busca por munição e se concentre na história e no mundo ao seu redor.
No jogo, existem 7 partes adicionais de armas. Ao coletar todas elas, você completará o desafio Atenção aos Detalhes e receberá 500 CP. Cada parte pode ser combinada com certos tipos de armas. Você também pode armazenar acessórios no armazenamento na máquina de escrever se não precisar deles.
Com o comerciante, você pode comprar 6 partes:
- Escopo — 4.000 pesetas;
- Lanterna Laser — 10 spinels;
- Escopo de Alta Potência — 7 spinels;
- Coronha para TMP — 8 spinels;
- Coronha para Red9 — 9 spinels;
- Coronha para Matilda — 12 spinels.
A última parte pode ser encontrada no Capítulo 13. Use o cartão de acesso nível 2 para acessar o laboratório de incubação. Ele está localizado ao sul da sala de congelamento, onde você poderia encontrar a submetralhadora LE 5.






























