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Todas as Senhas e Códigos para Fechaduras em Alan Wake 2

Todas as Senhas e Códigos para Fechaduras em Alan Wake 2

Vladyslav Shamshurov
Conteúdo
  1. 1. Lista Rápida de Códigos
  2. 2. Retorno 1: O Convite
  3. 3. Como Abrir a Cache de Cultistas no Local do Crime (Baú)
  4. 4. Retorno 2: O Coração
  5. 5. Como Abrir o Armário de Armas na Loja
  6. 6. Como Abrir o Cofre dos Cultistas à Beira do Lago
  7. 7. Como Encontrar a Chave e Abrir o Cofre dos Cultistas no Caldeirão da Bruxa
  8. 8. Código para o Computador com uma Dica
  9. 9. Qual é o Código para o Cache do Cultista na Casa Privada à Beira do Rio
  10. 10. Iniciação 1: Madrugada
  11. 11. Como Abrir a Porta no Estúdio do Talk Show
  12. 12. Retorno 3: Garota Local. Como Abrir o Cache do Cultista com uma Balestra
  13. 13. Qual é o Código para o Cache do Cultista no Mundo do Café
  14. 14. Qual é o Código para o Cache do Cultista no Mundo do Café #2
  15. 15. Como Abrir o Cofre na Loja de Souvenires do Mundo do Café. Onde Encontrar a Chave do Parque de Trailers
  16. 16. Como Abrir a Fechadura na Oficina dos Cavaleiros de Kalevala
  17. 17. Como Encontrar e Abrir o Cofre dos Cultistas no Farol
  18. 18. Qual é o Código para o Cofre dos Cultistas nos Cais do Centro
  19. 19. Iniciação 5: Quarto 665. Qual é o Código da Porta do Hotel
  20. 20. Retorno 5: Os Antigos Deuses
  21. 21. Como Abrir o Esconderijo de Cultistas em Bunker Woods
  22. 22. Qual é o Código para o Computador na Sala de Segurança do Centro de Bem-Estar
  23. 23. Como Abrir o Esconderijo de Cultistas ao Sul do Asilo
  24. 24. Como Abrir o Esconderijo de Cultistas #1 em Bright Falls
  25. 25. Como Abrir o Esconderijo de Cultistas #2 em Bright Falls
  26. 26. Qual é o Código para o Cache do Cultista na Oficina dos Cavaleiros Kalevala
  27. 27. Retorno 6: Apagar
  28. 28. Como Abrir o Estojo de Armas com uma Espingarda de Bombas no Escritório do Xerife
  29. 29. Como Abrir o Cache do Cultista no Escritório do Xerife

Armas e outros itens valiosos em Alan Wake 2 estão frequentemente escondidos em cofres, caches e outros lugares trancados. Os jogadores geralmente podem encontrar pistas nas proximidades que os ajudarão a inserir a combinação correta de números ou símbolos, mas às vezes resolver os quebra-cabeças pode ser bastante desafiador. Neste guia, reunimos todas as senhas e códigos para fechaduras em Alan Wake 2 para ajudá-lo em sua jogatina.

Todas as senhas neste guia estão listadas em ordem cronológica, por capítulos, com detalhes sobre a localização e se estão relacionadas a Alan ou a Saga. Vale a pena notar que Alan Wake 2 é estruturado de uma maneira bastante única. Ambos os personagens têm seu próprio conjunto de capítulos. Os capítulos de Saga são rotulados como Retorno, enquanto os de Alan são rotulados como Iniciação.

Cada conjunto consiste em 9 capítulos. Após completar os primeiros cinco capítulos (Retorno 1-2, Iniciação 1-3), você ganha a capacidade de alternar livremente entre os personagens e progredir na história em qualquer ordem. Neste guia, os nomes dos capítulos correspondem àqueles nos arquivos de salvamento (podem ser rotulados de forma diferente na lista de conquistas/troféus).

Lista Rápida de Códigos

  • Saga — Lago Cauldron — Cache de cultistas no local do assassinato (Baú): insira os 3 símbolos encontrados dentro do trailer, na ordem especificada na nota sobre o baú;
  • Saga — Lago Cauldron — Estojo de armas da Loja Geral: 739;
  • Saga — Lago Cauldron — Cache de cultistas no Caldeirão da Bruxa: Abra com a Chave do Cache à Beira do Rio;
  • Saga — Lago Cauldron — Código do computador com uma pista: 2547
  • Saga — Lago Cauldron — Cache de cultistas na Cabana Privada perto do Rio: 658;
  • Alan — Fechadura da porta do estúdio de talk show: 665 e 565;
  • Saga — Aquoso — Cache de cultistas com uma besta: 527;
  • Saga — Aquoso — Cache de cultistas no Mundo do Café: 147;
  • Saga — Aquoso — Cache de cultistas no Mundo do Café #2: aberto com a Chave do Cache do Mundo do Café;
  • Saga — Aquoso — Cofre na loja de souvenirs do Mundo do Café (Chave do Trailer Park): 146;
  • Saga — Aquoso — Fechadura da porta na oficina dos Cavaleiros de Kalevala: insira os símbolos encontrados na caneca de café do Sr. Drippy;
  • Saga — Aquoso — Cache de cultistas no farol: insira os 3 símbolos da captura de tela abaixo;
  • Saga — Watery — Cache de cultistas nos cais do centro: 496;
  • Alan — Código da porta do Oceanview Hotel: 2550;
  • Saga — Bright Falls — Cache de cultistas em Bunker Woods: 177;
  • Saga — Bright Falls — Computador na sala de segurança do centro de saúde: 170823;
  • Saga — Bright Falls — Cache de cultistas ao sul do Asilo de Idosos: insira os símbolos seguindo as setas;
  • Saga — Bright Falls — Cache de cultistas #1: 697;
  • Saga — Bright Falls — Cache de cultistas #2: Insira os símbolos vistos no Parque;
  • Saga — Watery — Cache de cultistas na Oficina dos Cavaleiros de Kalevala: 542;
  • Saga — Bright Falls — Estojo de armas no Escritório do Xerife com uma espingarda de bombeamento: 723;
  • Saga — Bright Falls — Cache de cultistas no Escritório do Xerife: 146.

Retorno 1: O Convite

No primeiro capítulo, você pode encontrar apenas um baú trancado. Mesmo que você não o abra agora, pode voltar aqui mais tarde durante os capítulos de Saga.

Como Abrir a Cache de Cultistas no Local do Crime (Baú)

Esta cache está localizada perto de uma cena de crime, ao lado de um pequeno trailer. Aparentemente, cultistas viveram aqui, pois você pode encontrar símbolos especiais de culto dentro da casa. Esses símbolos são usados para abrir o baú, que está situado na rua em frente ao trailer. Você pode encontrar a combinação correta na imagem abaixo.

Retorno 2: O Coração

Na próxima parte do guia, várias caixas, um armário de armas e um computador estarão disponíveis.

Como Abrir o Armário de Armas na Loja

Ao visitar a Cabana da Bruxa, encontre um fusível e outra página de Alan, você precisará ir até a loja. Ao entrar, você encontrará um inimigo. Depois de lidar com ele, verifique a sala que estava trancada anteriormente. Na parede da direita, há um armário com uma espingarda. O código é 739.

Como Abrir o Cofre dos Cultistas à Beira do Lago

Caminhe ao longo da água. Você precisa passar pelo segundo tronco caído do lado direito. Você verá uma caixa. Para abri-la, pressione os botões iluminados anteriormente na mesma ordem. Dentro, você encontrará suprimentos e uma melhoria de inventário. Não se esqueça de ler a nota na tampa para obter uma dica.

Como Encontrar a Chave e Abrir o Cofre dos Cultistas no Caldeirão da Bruxa

Voltando pela enorme árvore para a área previamente explorada, você encontrará uma clareira de camping. À esquerda, há uma mesa, e atrás dela, um cofre de cultistas trancado. Você pode abri-lo com uma chave que está em uma pedra próxima. Basta seguir as setas desenhadas nas árvores.

Código para o Computador com uma Dica

Durante o capítulo, você entrará em uma casa onde, no primeiro andar, há um computador protegido por uma senha e uma caixa de suprimentos. A senha está escrita em um adesivo colado no próprio monitor, mas devido às condições de iluminação, é bastante difícil de ler. O código do computador é 2547.

All Passwords and Codes for Locks in Alan Wake 2

Qual é o Código para o Cache do Cultista na Casa Privada à Beira do Rio

Do prédio de dois andares (estação), corra até a beira do rio. À direita, na colina, há uma pequena casa — ligue o gerador. Atrás da cerca do lado oposto, você pode ver o cache do cultista, trancado com um cadeado de combinação. A senha está escrita em uma árvore e em uma grande pedra à beira do rio — 658.

Iniciação 1: Madrugada

Na primeira parte do capítulo, você encontrará apenas uma porta trancada.

Como Abrir a Porta no Estúdio do Talk Show

Assim que você assistir ao vídeo, terá que sair do estúdio. O código está escrito na parede na primeira sala aberta — 665. No entanto, após algum tempo, você acabará aqui novamente. Desta vez, o código não funcionará, e os números na parede começarão a piscar. A combinação correta é — 565.

Retorno 3: Garota Local. Como Abrir o Cache do Cultista com uma Balestra

Fora da Cabana de Caça, que serve como sala de descanso. O código é 527. Dentro do cache, você encontrará uma balestra.

Qual é o Código para o Cache do Cultista no Mundo do Café

O código pode ser encontrado na base da atração Slow Roaster. A combinação correta é 147.

Qual é o Código para o Cache do Cultista no Mundo do Café #2

Este cache não requer um código, mas uma chave. O cache em si está localizado no parque temático do Mundo do Café, atrás do poço Houtari, ao lado de uma árvore. Para pegar a chave, vá para o leste até a estátua do Sr. Drippy (mascote do café) e encontre a chave deitada no chão atrás dela.

Como Abrir o Cofre na Loja de Souvenires do Mundo do Café. Onde Encontrar a Chave do Parque de Trailers

O código para este cofre pode ser encontrado lendo a nota no cofre. Nela, você encontrará uma sequência de palavras: Observador, Vigilante, Zelador. Olhe para o quadro de funcionários, que está localizado na parede da mesma sala, à esquerda. As palavras listadas são sinônimos para as posições de três funcionários: detetive, observador e limpador. Há 9 funcionários no quadro, e eles correspondem aos 9 botões no painel do cofre (canto superior esquerdo — 1, canto inferior direito — 9). Assim, detetive — 1, observador — 4, limpador — 6.

Como Abrir a Fechadura na Oficina dos Cavaleiros de Kalevala

Este é um código simbólico. Durante sua missão, você encontrará sua combinação ao ficar atrás da grande caneca de café do Sr. Drippy no lado sudoeste da oficina. Ela apresenta três símbolos vermelhos. A combinação correta é mostrada na captura de tela abaixo:

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Como Encontrar e Abrir o Cofre dos Cultistas no Farol

O cofre está localizado em uma saliência a noroeste do farol. A combinação da fechadura pode ser encontrada na captura de tela abaixo. Você pode abrir a fechadura manualmente olhando para os símbolos II e III para o segundo e terceiro símbolos, respectivamente, e então passando pelo primeiro número até encontrar o correto.

Qual é o Código para o Cofre dos Cultistas nos Cais do Centro

O código para o cofre é 496.

Iniciação 5: Quarto 665. Qual é o Código da Porta do Hotel

Neste capítulo, você jogará como Alan. Há apenas uma porta trancada aqui. O código da porta é 2550.

Retorno 5: Os Antigos Deuses

Aqui você encontrará vários esconderijos de cultistas, bem como um terminal trancado. Abaixo, listamos todas as senhas.

Como Abrir o Esconderijo de Cultistas em Bunker Woods

O esconderijo está localizado na caçamba de uma caminhonete, ao sul do banheiro. O código é 177.

Qual é o Código para o Computador na Sala de Segurança do Centro de Bem-Estar

Assim que você chegar à sala de segurança, insira o código 170823 para destrancar as portas. Vá para o norte, em direção ao banheiro dos funcionários, e inspecione a caixa atrás da mesa de registro. Volte para a porta à direita da sala de segurança — lá você encontrará um rifle.

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Como Abrir o Esconderijo de Cultistas ao Sul do Asilo

Logo ao norte do caminho principal atrás da área de descanso, bem antes da estrada se dividir em dois caminhos. O código está em uma pedra, basta seguir as setas.

Como Abrir o Esconderijo de Cultistas #1 em Bright Falls

Vá até o cais, ao sul do Escritório do Xerife, e abra os portões usando um Cortador de Cadeados. Entre no galpão e encontre o esconderijo. O código é 697. Dentro, você encontrará uma melhoria de inventário.

Como Abrir o Esconderijo de Cultistas #2 em Bright Falls

O esconderijo está localizado atrás de uma cerca trancada perto do restaurante e da estação, que pode ser acessada com um cortador de cadeados. O código pode ser encontrado examinando símbolos no parque. Um está na antena do radar, outro no gazebo e o terceiro nos bancos.

Qual é o Código para o Cache do Cultista na Oficina dos Cavaleiros Kalevala

Para encontrá-lo, abra o portão ao lado da Oficina dos Cavaleiros Kalevala. O código é 542.

Retorno 6: Apagar

No último capítulo da história, há apenas duas caixas trancadas. Uma contém uma arma para o personagem principal, e a outra abre um cache de cultistas.

Como Abrir o Estojo de Armas com uma Espingarda de Bombas no Escritório do Xerife

Dentro do Escritório do Xerife Tim Breaker, em uma vitrine. O código é 723. Para ter acesso à sala, você primeiro precisa matar o Possuído e pegar as chaves da Estação com o agente do FBI no armário.

Como Abrir o Cache do Cultista no Escritório do Xerife

Na sala de evidências, no porão do Escritório do Xerife. O código é 146. Se este for seu último Cache de Cultista, você encontrará a chave do farol em Watery. Indo para o farol, você encontrará alguns materiais e algumas páginas dentro.

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