
Аян
+788
Karma
Soma das reações positivas e negativas aos comentários do usuário
Usuário Ouro
{online_note}
Я любознательный, разносторонний и рассудительный человек. Пишу стихи, гадаю по астрологии, изучаю фотошоп-редакторы и программы для видеомонтажа. На данный момент делаю нарезки геймерской тематики.
Nome: Аян
Local de residência: Рейвенхолм
Registro: 13 de outubro de 2013
Última visita: 5 de janeiro de 2017
Estrelas recebidas
1 nível até a próxima estrela
Nível
892 pontos de atividade até o próximo nível
3
3
3
Defesa
Pode usar 3 pontos de defesa por turno
Ataque
Pode atacar 3 vezes por turno
Força
Causa até 3 pontos de dano por golpe
100%
Recupera-se 1 un. por minuto
Saúde
27/27Recupera-se 1 un. por minuto
0
0
1122159 lugar no topo
Número de vitórias
Número de batalhas em que o herói venceu
Número de derrotas
Número de batalhas que o herói perdeu
Comentários 602
ТОП 10: Лучшие моды для Mount & Blade

1 década
Там про магию, фэнтази и кучи всего другого, и сказать реализовано всё очень неплохо, хоть и на любителя. Извиняюсь за поздний ответ, болел)

1 década
Спасибо, во многое играл, моды неплохие, хотя BrytenWalda мне совсем не понравилась) Жаль тут нету Prophesy of Pendor, Native Expansion, Perisno и War in the world of magic)
Графику RollerCoaster Tycoon World переработают из-за жалоб игроков

1 década
Поддерживаю) Но не надо было писать про сарказм. Мы все живём в современном обществе и не уж-то люди не смогут понять сарказма!
P.S. Это был сарказм
P.S. Это был сарказм
Всё об эмуляторах — что это и с чем их едят

1 década
Благодарю за такую полезную статью и ссылки, правда я совсем недавно уже скачал себе другой эмулятор Сеги и Денди, а также пак игр, но всё равно спасибо, дополнил)
Мне в очередной раз кажется, что JoeOwl просто читает мои мысли, по крайней мере улавливает сигналы, ибо уже не в первый раз так происходит)
Мне в очередной раз кажется, что JoeOwl просто читает мои мысли, по крайней мере улавливает сигналы, ибо уже не в первый раз так происходит)

Valve и HTC представили собственный шлем виртуальной реальности

1 década
Не на шутку испугался, когда прочитал одно слово в первом же предложении неправильно. Вместо удивила прочитал удавила.)
Игры серии Assassin's Creed будут содержать больше современных эпизодов

1 década
Ты не одинок, я тоже так считаю.)
Кстати, рад знакомству чокнутый фанат серии AC!

Кстати, рад знакомству чокнутый фанат серии AC!

Игрок Diablo 3 преодолел отметку в 1 000 уровней Парагона, ни разу не погибнув

1 década
Он написал правду, чистейшую, самую настоящую, героическую, жизненную, откровенную, которую видно даже открытыми глазами.
Witcher 3: Wild Hunt лишилась своего открытого мира

1 década
Я об этом догадывался, когда читал на одном сайте впечатления от ПК-версии The Witcher 3 после пары часов игры. Собственно вот:
Коли уж я упомянул масштабность истории, значит, самое время коснуться второго сильного аспекта игры, который делает ее лучше других. Конечно же, я имею в виду открытый мир. Могу подтвердить, один только Пролог сравним по размеру со всеми Убийцами Королей вместе взятыми! Пересечь его из конца в конец верхом на Плотве заняло у меня несколько минут. И он не идет ни в какое сравнение с миром в целом, о величине которого я сужу на основании глобальной карты. The Witcher 3 похож на GTA в средневековом сеттинге. Держу пари, основной квест займет 30-40 часов (CDPR говорят, что больше). Я мог побывать в двух локациях – в Белом Саду, находящемся на Ничейных Землях, где происходит действия Пролога, и на островах Скеллиге. Однако я настолько увлекся, что, в итоге, посетил только первую из них. История в самом деле увлекательная.
ЗАКРЫТЫЙ, НО В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ БОЛЬШЕ, ЧЕМ ОТКРЫТЫЙ
Вопреки заявлениям, мир игры не является открытым с самого начала (проходы в другие локации закрыты военными блокадами). Напротив, доступ к следующим фрагментам [карты] будет открываться по мере прохождения [основной] истории, как в серии GTA. Однако в любой момент мы сможем вернуться в любое место, посещенное ранее. Сперва мне это показалось нарушением обещания открытого мира, данного игрокам, но столкнувшись с необъятными размерами одного только Пролога, мне перестало казаться, будто я что-то потерял. Тем же, кто все еще сомневается, скажу так: первоначально закрытый мир Вeдьмака 3 больше, чем открытые миры других игр.
По мне ничего страшного в этом нету и отворачиваться от игры, говорить об обмане, о разочаровании в CD Project, я не стану. Жду с нетерпением, игра будет про прекрасна.)
Показать спойлерСкрыть спойлер
Коли уж я упомянул масштабность истории, значит, самое время коснуться второго сильного аспекта игры, который делает ее лучше других. Конечно же, я имею в виду открытый мир. Могу подтвердить, один только Пролог сравним по размеру со всеми Убийцами Королей вместе взятыми! Пересечь его из конца в конец верхом на Плотве заняло у меня несколько минут. И он не идет ни в какое сравнение с миром в целом, о величине которого я сужу на основании глобальной карты. The Witcher 3 похож на GTA в средневековом сеттинге. Держу пари, основной квест займет 30-40 часов (CDPR говорят, что больше). Я мог побывать в двух локациях – в Белом Саду, находящемся на Ничейных Землях, где происходит действия Пролога, и на островах Скеллиге. Однако я настолько увлекся, что, в итоге, посетил только первую из них. История в самом деле увлекательная.
ЗАКРЫТЫЙ, НО В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ БОЛЬШЕ, ЧЕМ ОТКРЫТЫЙ
Вопреки заявлениям, мир игры не является открытым с самого начала (проходы в другие локации закрыты военными блокадами). Напротив, доступ к следующим фрагментам [карты] будет открываться по мере прохождения [основной] истории, как в серии GTA. Однако в любой момент мы сможем вернуться в любое место, посещенное ранее. Сперва мне это показалось нарушением обещания открытого мира, данного игрокам, но столкнувшись с необъятными размерами одного только Пролога, мне перестало казаться, будто я что-то потерял. Тем же, кто все еще сомневается, скажу так: первоначально закрытый мир Вeдьмака 3 больше, чем открытые миры других игр.
По мне ничего страшного в этом нету и отворачиваться от игры, говорить об обмане, о разочаровании в CD Project, я не стану. Жду с нетерпением, игра будет про прекрасна.)

1 década
При просмотре очень грустно
Гордон больше не герой
Ему щас живётся трудно
Ждёт, когда вернётся в строй.
P.S. Нахлынуло чуть-чуть.
Гордон больше не герой
Ему щас живётся трудно
Ждёт, когда вернётся в строй.
P.S. Нахлынуло чуть-чуть.


1 década
Вторая часть закончилась на очень интригующем моменте. Недосказанность истории и любопытство новых тайн не даёт сознанию поставить франчайз на полку с названием "Закончено". Хочется продолжения прекрасной истории, это всё равно, если бы выпустили бы 2 первые части фильма "Властелину колец" и всё... тишина... неизвестность. Трилогия не завершена, и в этом вся соль.
IO Interactive поделилась новым изображением шестой Hitman

1 década
Предыдущая часть меня разочаровала, она не плохая, просто получилось другой. Надеюсь IO Interactive в шестой части смогут реализовывать все свои идеи, при этом сильно не идя на веду у современной публики. Жду дальнейших новостей.)
GSC Game World вернулась к жизни и работает над новой игрой

1 década
Гуф — жив, в 50 Cent'а стреляли 9 раз, но он выжил, а Кенни постоянно умирает, но возрождается вновь. )

Превью I am Bread

1 década
Спасибо, что рассказали о Хлебушке. Во время прочтения вспомнил шутку про убежавшее молоко... 

Dota 2 переедет на новый движок в следующем году

1 década
Я тоже люблю придумывать что-нибудь эдакое. Только вот в Южном парке: Палка Истины у меня не получилось. Назвал персонажа пельмешкой, а его всё равно назвали ЧМО. Ну всё, я поплыл, сейчас буду писать бред, извольте откланяться. Всего вам хорошего.)
P.S. О, наконец-то аватарка к десятилетию Half-Life поменялась. Правда всё равно плохо видно футболку с инициалом третьей части игры, надо бы потом увеличить.
P.S. О, наконец-то аватарка к десятилетию Half-Life поменялась. Правда всё равно плохо видно футболку с инициалом третьей части игры, надо бы потом увеличить.
Обзор Dragon Age: Inquisition — роман с драконом

1 década
Постараюсь, правда в моём списке и так немало запланированных игр для ознакомления. Учёба, и много других дел забирают немало драгоценного времени. Пробегать игру ради прохождения и галочки на против, считаю неправильным. Люблю уходить в запой, ну или в задротство. Когда большое количество времени я уделяю одной конкретной игре, стараясь пройти её как можно медленнее, изучая каждый её закоулок, тем самым получая больше удовольствия и блаженства от процесса.
Dota 2 переедет на новый движок в следующем году

1 década
Благодарю за ответ. Довольно забавное слово, думаю им можно назвать своего питомца, естественно в виртуальном мире. Представляю:
— Ко мне Холодрыжество, я тебе покушать принёс
P.S. Что-то я сегодня через чур весёлый, не обращайте внимания.
— Ко мне Холодрыжество, я тебе покушать принёс
P.S. Что-то я сегодня через чур весёлый, не обращайте внимания.
Обзор Dragon Age: Inquisition — роман с драконом

1 década
Прекрасно написано, да и оценка вполне достойная. Благодарю за статью.)
Когда-нибудь в свободное время обязательно пройду эту часть. Первая игра в серии для меня шедевр, вторая блекнет в сравнении с первой, но всё же игра неплохая, выше среднего. Вообщем, прекрасная вселенная, надеюсь в скором времени я с разбега вольюсь в этот дивный мир пороков, интриг и волшебства.)
Когда-нибудь в свободное время обязательно пройду эту часть. Первая игра в серии для меня шедевр, вторая блекнет в сравнении с первой, но всё же игра неплохая, выше среднего. Вообщем, прекрасная вселенная, надеюсь в скором времени я с разбега вольюсь в этот дивный мир пороков, интриг и волшебства.)
Carregar mais