Hardware e Tecnologias Notícias Vídeo Unreal Engine 5.6 Oferece Um Grande Aumento de Desempenho em Relação ao 5.4

Unreal Engine 5.6 Oferece Um Grande Aumento de Desempenho em Relação ao 5.4

Hennadiy Chemеris
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A Epic Games lançou o Unreal Engine 5.6, trazendo melhorias significativas de desempenho em relação à versão 5.4. A nova atualização apresenta um rastreamento de raios de hardware aprimorado, tornando a iluminação global Lumen mais rápida e estável. Os gargalos da CPU também foram abordados, permitindo que cenas mais complexas sejam executadas suavemente a 60 FPS estáveis.

Um novo plugin de Fast Geometry Streaming foi introduzido, que acelera o carregamento de objetos estáticos como edifícios e árvores. Isso resulta em um gameplay mais suave e tempos de carregamento de conteúdo mais rápidos.

O sistema PCG (Geração de Conteúdo Procedural) também recebeu atualizações, permitindo que os desenvolvedores criem e gerenciem mundos grandes e complexos de forma mais eficiente, com foco no desempenho da GPU.

Os benchmarks da Paris Tech Demo destacam a impressionante diferença entre UE5.4 e UE5.6: até um aumento de 45 FPS em cenas limitadas pela CPU em hardware idêntico (i7-14700F, RTX 5080, 32 GB RAM). Os tempos de quadro também são notavelmente mais consistentes.

Vale a pena notar que a demonstração foi simplesmente portado para a nova versão do motor sem qualquer otimização adicional, sugerindo que ganhos de desempenho ainda maiores são possíveis no futuro. Para ver as melhorias em primeira mão, é recomendado conferir o vídeo, especialmente os testes em 720p.

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