Com o lançamento de Little Nightmares 3, os jogadores encontraram uma série de problemas técnicos — desde falhas na inicialização até erros DXGI e problemas de desempenho. Neste guia, reunimos todos os problemas e erros conhecidos, bem como maneiras comprovadas de corrigi-los.
Antes de mergulhar na jogabilidade, você deve garantir que seu sistema atenda aos requisitos mínimos do sistema.
Requisitos mínimos do sistema:
Na maioria dos casos, falhas na inicialização ou durante a jogabilidade não são causadas pelo próprio jogo, mas por fatores externos. Nesta seção, coletamos maneiras universais de corrigir erros, falhas e outros problemas comuns que você pode encontrar.
Se o jogo não iniciar, travar na tela de carregamento ou falhar na inicialização, tente alterar as opções de inicialização via Steam:
Iniciar em modo janela:
Forçar inicialização com DirectX 12 sem ray tracing:
Inicialização padrão no DirectX 12:
Após inserir o parâmetro, feche a janela e inicie o jogo.
Se nenhuma das opções funcionar, remova todos os comandos do campo e passe para a próxima solução.
Alguns problemas podem ser resolvidos simplesmente executando o aplicativo como administrador. No Steam, selecione "Gerenciar" — "Procurar arquivos locais". Encontre o arquivo LittleNightmares3.exe, clique com o botão direito — "Propriedades".
Muitas vezes, uma simples verificação de integridade dos arquivos do jogo pode ajudar a restaurar a funcionalidade do aplicativo, baixando arquivos corrompidos ou ausentes:
O Steam irá restaurar automaticamente os componentes ausentes.
É recomendado atualizar os drivers do seu adaptador gráfico, pois isso muitas vezes ajuda a resolver vários problemas durante o jogo. Você pode usar GeForce Experience (para placas de vídeo NVIDIA) e AMD Software: Adrenalin Edition (para placas de vídeo AMD) para esse propósito. Você também pode baixar e instalar drivers diretamente dos sites oficiais dos fabricantes:
Além disso, é recomendado remover completamente a versão antiga do driver do seu computador e realizar uma instalação limpa.
Às vezes, o software antivírus bloqueia arquivos do jogo, então você precisa adicionar Little Nightmares 3 à lista de exceções do seu antivírus e firewall:
Se você estiver usando um antivírus de terceiros (Avast, Kaspersky, BitDefender ou outros), adicione o jogo às exceções manualmente.
O seguinte conselho é recomendado apenas para falhas críticas quando o jogo não inicia ou falha imediatamente após carregar um save:
Steam, Discord e outros aplicativos têm suas próprias sobreposições — software para captura de vídeo e fornecimento de recursos adicionais. No entanto, eles podem frequentemente entrar em conflito com o jogo. É recomendado desativá-los para evitar possíveis erros:
Para eliminar a influência de programas de terceiros, é recomendado desativar todos os aplicativos e processos em execução em segundo plano antes de iniciar o jogo. Para fazer isso, siga estas etapas:
Problemas podem surgir devido a uma versão desatualizada do Windows, então você deve atualizar seu sistema operacional. Se você não souber como fazer isso, siga estas etapas:
Se atualizações forem encontradas, instale-as. Após a instalação ser concluída, reinicie seu computador e tente iniciar o jogo novamente.
O erro DXGI_Error_DEVICE_REMOVED está relacionado à placa gráfica e geralmente aparece após a compilação de shaders ou ao carregar um nível. Indica uma falha no driver da GPU, problemas de compatibilidade com o Windows ou um reset da GPU devido a um tempo limite. Abaixo estão maneiras comprovadas de corrigir esse erro.
A principal causa do erro é um driver desatualizado ou incompatível. Recomenda-se realizar uma instalação limpa do driver para remover todas as configurações antigas.
Para placas gráficas NVIDIA, as seguintes versões se mostraram eficazes:
Antes de instalar, remova o driver atual usando o Display Driver Uninstaller (DDU) ou selecione a opção de Instalação Limpa no instalador da NVIDIA. Após a atualização, reinicie seu computador.
Muitos jogadores relatam que o erro DXGI LowLevelFatalError desaparece se o jogo for iniciado em modo janela. Como a falha geralmente ocorre antes de o menu principal carregar, você pode habilitar esse modo manualmente via Steam: Abra sua biblioteca Steam, selecione Little Nightmares 3, clique com o botão direito e escolha Propriedades. No campo Opções de Inicialização, insira:
Feche a janela e inicie o jogo. Se o erro não aparecer mais, você pode manter esse modo permanentemente.
O recurso de Agendamento de GPU Acelerado por Hardware frequentemente causa falhas não apenas em Little Nightmares 3, mas também em outros jogos. Para eliminar o impacto negativo desse recurso na aplicação, você deve desativá-lo temporariamente:
O Unreal Engine usa um cache de shaders, e sua corrupção pode causar falhas e outros problemas durante o jogo. Para redefinir e aumentar o tamanho do cache, siga estas etapas:
Às vezes, o Windows pode desativar erroneamente a placa gráfica devido a um pequeno atraso na resposta, o que leva a falhas no jogo. Para alterar esse comportamento, siga estas etapas:
Após isso, o sistema irá redefinir corretamente o driver gráfico em caso de timeout, em vez de desativar completamente a GPU.
Alguns jogadores relatam um bug que ocorre ao interagir com espelhos no final dos níveis de Little Nightmares 3. Após acionar uma cutscene, os modelos de personagens desaparecem, a cena continua, mas a câmera retorna ao espelho onde os jogadores ficam presos. Como resultado, o controle se torna impossível, e você precisa reiniciar o jogo a partir do último checkpoint.
Até agora, esse bug aparece principalmente no final do primeiro capítulo, antes do início do segundo, e de acordo com o feedback, pode não ocorrer novamente depois. No momento, a única maneira confiável de corrigir o erro é reiniciar o nível a partir do checkpoint.
Alguns usuários também observam que o jogo se torna mais estável se você limitar a taxa de quadros a 30 FPS. Isso ajuda a reduzir a probabilidade de falhas gráficas durante as cutscenes e torna as transições entre as cenas mais suaves.
Outro problema comum está relacionado ao sistema de exibição. O jogo pode detectar incorretamente o monitor principal e, por padrão, iniciar em uma tela diferente. Nas configurações de Little Nightmares 3, a seleção de exibição funciona de forma inconsistente — às vezes, são necessárias várias tentativas para que o jogo inicie no monitor desejado.
É recomendável garantir que a tela principal correta esteja configurada no sistema antes de iniciar, e desconectar temporariamente o segundo monitor se o problema persistir. Após a seleção correta do display, você pode reiniciar o jogo — as configurações geralmente são salvas até a próxima atualização ou mudança de configuração da tela.