No fórum ResetEra, os jogadores estão discutindo o desaparecimento do “mundo exterior” tradicional — o mapa de mundo em grande escala que apareceu em Final Fantasy da primeira até a nona edição. Os fãs estão nostálgicos pelo antigo formato de viagem — com navios, aeronaves e locais escondidos — e acreditam que sua ausência tirou um pouco da magia da série. Muitos apontam para Final Fantasy X como o ponto de virada que substituiu a exploração por uma estrutura mais linear.
Era uma versão em miniatura de um mundo aberto que proporcionava uma verdadeira sensação de aventura e escala.
Alguns usuários observam que Final Fantasy 7 Rebirth recuperou parcialmente essa sensação, especialmente durante sequências de voo e exploração de regiões como Gongaga. Outros mencionam Final Fantasy XV como “a coisa mais próxima daquela experiência de viagem clássica” nos tempos modernos.
Anteriormente, Naoki Hamaguchi (Naoki Hamaguchi) admitiu que, após anos trabalhando nos remakes de Final Fantasy 7, ele se apega profundamente a Cloud e agora só quer que o herói encontre felicidade — sem escolher entre Tifa e Aerith. O diretor também disse que está pronto para seguir em frente para um novo projeto assim que a trilogia estiver completa.