Microsoft está trabalhando em um emulador de console Xbox para PC
Arkadiy Andrienko
Insiders relatam que a Microsoft está desenvolvendo um emulador que permitirá aos usuários rodar a biblioteca de jogos do Xbox em dispositivos Windows. Os primeiros dispositivos a potencialmente ganhar acesso a essa nova tecnologia podem ser o ROG Ally e o suposto Ally X.
No podcast Xbox Two, o jornalista Jez Corden sugeriu que esse emulador poderia ser revelado já no final de 2025 ou início de 2026. Ele traçou um paralelo com o sistema de compatibilidade retroativa existente, que permite que jogos do Xbox 360 sejam executados em consoles modernos Xbox Series X|S. Assim como na compatibilidade retroativa de consoles, nem todos os jogos serão suportados inicialmente, e a Microsoft precisará garantir acordos de licenciamento separados com os editores.
O emulador deve proporcionar a mesma experiência do usuário no PC que em um console—com lançamentos instantâneos de jogos e sem necessidade de ajustes manuais—o que levanta questões sobre como isso será alcançado. Atualmente, dispositivos como o ROG Ally requerem alguma configuração, mas com o emulador, ele poderia se tornar um verdadeiro console portátil do Xbox com acesso a toda a biblioteca de consoles.
O desenvolvimento desse emulador está alinhado com a estratégia mais ampla da Microsoft de criar um ecossistema de jogos híbrido, que é visto como o futuro para seu console de próxima geração. Em uma entrevista recente, a Chefe do Xbox Sarah Bond insinuou que a próxima geração de consoles será um "produto verdadeiramente premium," e que os futuros dispositivos se parecerão mais com PCs.
Nos próximos anos, podemos esperar ver uma variedade de dispositivos sob a marca Xbox, incluindo soluções de TV híbridas capazes de rodar tanto jogos nativos de console Xbox quanto jogos de PC de lojas como a Steam. A próxima geração de consoles deve chegar em 2027 e, segundo relatos, será baseada em novos chips da AMD. Por enquanto, as informações sobre o emulador permanecem em estágio de rumor. No entanto, se esses planos se concretizarem, a indústria de jogos pode dar um passo significativo em direção a apagar completamente as fronteiras entre plataformas.
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