
Especialistas da Digital Foundry Discutem O Que Esperar do Remaster de Red Dead Redemption 2

Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry comentaram sobre o suposto Red Dead Redemption 2 remaster para PlayStation 5, Xbox Series X/S e o próximo Nintendo Switch 2. Há cerca de uma semana, um insider afirmou que a Rockstar ainda planeja lançar a versão atualizada — embora nenhuma data tenha sido definida até agora.
De acordo com os especialistas, o remaster poderia aumentar a qualidade da imagem para 1800p a 60 FPS, com suporte potencial para ray tracing nos consoles da geração atual. Não está claro quão extensa seria a implementação, mas, como comparação, a versão da próxima geração de GTA 5 apresenta quatro efeitos de ray tracing: sombras RT, RTAO, RTGI e reflexões RT.
Claro, essas melhorias se aplicariam apenas às versões do PS5 e Xbox Series X/S. No Switch 2, espera-se que o desempenho esteja mais próximo do da última geração de consoles. Mesmo assim, Red Dead Redemption 2 continua sendo um dos jogos de mundo aberto mais visualmente impressionantes até hoje — e ainda deve impressionar os proprietários do sistema híbrido da Nintendo.
Um desafio potencial para a Rockstar será o enorme tamanho do arquivo do jogo. O lançamento original ocupa cerca de 110 GB, enquanto os maiores títulos atualmente disponíveis para o Switch 2 têm cerca de 70 GB. O estúdio provavelmente precisará implementar compressão adicional para fazer o jogo caber em um cartucho.
Recentemente, os fãs notaram novos sinais do remaster no Steam, onde a Rockstar silenciosamente atualizou a página de Red Dead Redemption 2 pela primeira vez em seis anos.
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