O pequeno eGPU OneXGPU Lite, compacto o suficiente para caber na sua mão, passou por testes de jogos no mundo real. No coração dessa solução gráfica portátil está um chip móvel Radeon RX 7600M XT. Ele é resfriado por um sistema de câmara de vapor com um consumo total de energia limitado a 120W. Um recurso chave é sua porta USB-C que suporta o moderno padrão USB4 v2, que oferece 80 Gbps de largura de banda—o dobro da geração anterior.
O desempenho foi testado usando um mini-PC Minisforum MS-A1 com um processador Ryzen AI MAX+ 395. Em Cyberpunk 2077 nas configurações Ultra (1080p) conectado via USB4 v2, o sistema entregou estáveis 74 fps, um salto notável em relação aos 59,5 fps alcançados usando USB4 v1. Esse aumento de desempenho é atribuído à largura de banda do barramento aumentada, que reduz os gargalos na transferência de dados.
A doca gráfica compacta também lidou com outros títulos exigentes. Em Borderlands 4 nas configurações médias e 1080p, as taxas de quadros ficaram em torno de 65-70 fps. Enquanto isso, DOOM: The Dark Ages foi perfeitamente jogável mesmo em 1440p com configurações gráficas médias e upscaling FSR ativado, mantendo taxas de quadros acima de 70 fps.
De acordo com o revisor, esses resultados abrem possibilidades empolgantes para o uso de eGPUs com mini-PCs ou sistemas de jogos portáteis que carecem de poder gráfico para jogos mais novos. O testador planeja verificar como o OneXGPU Lite se sai com consoles de jogos portáteis modernos a seguir.
Uma comparação anterior de diferentes padrões de conectividade de eGPU destacou a troca clássica entre velocidade e conveniência. Por um lado, soluções especializadas como OCuLink podem oferecer largura de banda máxima para FPS recordes, enquanto por outro, padrões universais como Thunderbolt e o evolutivo USB4 continuam sendo a escolha mais prática para a maioria dos usuários.