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Intel Revela Seus Primeiros Processadores com Cache 3D

Arkadiy Andrienko
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A Intel revelou detalhes sobre seus próximos processadores de servidor Xeon 6+, codinome Clearwater Forest. A inovação principal é o uso de embalagem de chip 3D, que aumenta drasticamente a quantidade de cache L3—um fator crítico para o desempenho do servidor. Essa tecnologia também está prevista para eventualmente chegar aos PCs de consumo.

Rompe com o design de seus predecessores, os processadores Xeon 6+ utilizam uma arquitetura modular. Em vez de alguns dies grandes, a CPU é composta por 12 chiplets menores, cada um contendo 24 núcleos energeticamente eficientes baseados na nova arquitetura Darkmont. A Intel afirma que esses núcleos oferecem um aumento de desempenho de instruções por ciclo (IPC) de cerca de 17% em comparação com a geração anterior.

No entanto, a arquitetura do núcleo não foi a única estrela do show. Os três tiles base que abrigam os chiplets do núcleo são cobertos com uma camada adicional—uma enorme matriz de cache L3 com 192 MB cada. Usando a tecnologia Foveros Direct 3D, esse die de cache é colocado diretamente abaixo dos módulos de computação, garantindo acesso a dados em alta velocidade. No total, cada processador possui impressionantes 576 MB de cache L3 e suporta 12 canais de memória DDR5.

Essa estratégia de aumento de cache será familiar, espelhando soluções já comprovadas no mercado de CPUs desktop pela AMD, mas esta é sua primeira aplicação em uma parte de servidor da Intel. Esse tipo de design acelera significativamente o processamento de grandes conjuntos de dados, o que é crítico para data centers, computação em nuvem e cargas de trabalho de IA.

Os novos processadores Xeon 6+ serão compatíveis com a plataforma Birch Stream existente, simplificando a adoção. A produção em volume do Clearwater Forest deve começar não antes do segundo semestre de 2026. Este lançamento marca um marco significativo para a Intel, mostrando a mudança da empresa em direção a uma arquitetura de servidor mais flexível e eficiente—uma que mais tarde também encontrará seu caminho nas CPUs de jogos da empresa.

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