Notícias Hardware e Tecnologias As GPUs da NVIDIA Encontram um Novo Propósito: Agora Elas Estão Queimando Campos, Não Apenas Quadros

As GPUs da NVIDIA Encontram um Novo Propósito: Agora Elas Estão Queimando Campos, Não Apenas Quadros

Arkadiy Andrienko
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Esqueça matar monstros virtuais em 4K ou minerar a próxima moeda cripto, a NVIDIA pode ter encontrado o uso mais pragmático para suas cobiçadas placas gráficas. Juntando-se à startup Carbon Robotics, eles criaram um robô agrícola que usa duas dúzias de GPUs não para renderizar imagens bonitas, mas para a aniquilação total de ervas daninhas.

A startup americana Carbon Robotics, com a tecnologia da NVIDIA, desenvolveu o LaserWeeder G2. Este módulo, rebocado por um trator, elimina ervas daninhas que ameaçam as colheitas sem prejudicar as plantas reais.

Veja como funciona: O dispositivo depende de visão computacional, onde 36 câmeras escaneiam constantemente o solo. As imagens em tempo real são processadas pelas GPUs da NVIDIA, que identificam as ervas daninhas. Então, 24 lasers entram em ação, literalmente vaporando as plantas indesejadas sem danificar os sistemas radiculares das colheitas vizinhas.

Os desenvolvedores afirmam que este sistema pode lidar com uma carga de trabalho massiva, equivalente à eficiência de 75 pessoas capinando à mão, com uma taxa de precisão próxima a 99%. A ironia? Este "gadget agrícola" poderia facilmente superar qualquer rig de jogos em poder computacional bruto. GPUs que poderiam estar rodando Cyberpunk em configurações ultra estão, em vez disso, engajadas na nobre tarefa de incinerar até 10.000 ervas daninhas a cada minuto.

E sim, ao contrário dos herbicidas — aos quais as ervas daninhas estão evoluindo com sucesso para resistir — as plantas não desenvolveram resistência a lasers. Portanto, talvez o futuro da agricultura não pertença a químicos, mas a especialistas em TI que encontraram um uso muito mais interessante para um canteiro de vegetais.

Usar GPUs de alto desempenho no LaserWeeder não é um luxo excessivo; é uma aplicação racional da tecnologia para um problema específico e complexo que não pode ser resolvido com métodos mais baratos. É um exemplo primoroso de como a tecnologia de ponta está se movendo do entretenimento e do mundo virtual para a economia real para resolver problemas práticos e tangíveis.

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