Resident Evil Requiem será o primeiro jogo da série a permitir que os jogadores escolham entre perspectivas em primeira e terceira pessoa desde o início. O diretor do jogo Koshi Nakanishi disse ao GamesRadar+ que a decisão foi parcialmente motivada pela reputação de Resident Evil 7de ser "demais assustador."
Olhando para a perspectiva em primeira pessoa de Resident Evil 7, implementei isso como uma forma de torná-lo mais imersivo e mais assustador do que nunca, o que eu acho que a maioria da mídia e dos jogadores concordou que era um jogo incrivelmente assustador, mas possivelmente assustador demais.
Acho que algumas pessoas não conseguiram lidar com isso e ou não conseguiram terminar ou nem mesmo começaram. E isso é algo que eu olho para trás pensando que, você sabe, eu quero ter certeza de que as pessoas possam aproveitar este jogo. Então, se você começou o jogo na perspectiva em primeira pessoa e está achando que é demais, então a terceira pessoa é quase uma forma de dar um passo ligeiramente para trás desse nível de horror e torná-lo um pouco mais fácil de lidar, tendo o personagem na tela como uma espécie de Avatar de si mesmo.
Judging by recent gameplay footage, though, Resident Evil Requiem não vai pegar leve. O protagonista é visto se movendo pelos corredores de um hospital abandonado enquanto é caçado por um monstro imponente. Fãs de Alien: Isolation e da casa Beneviento de Resident Evil Village provavelmente se sentirão em casa.
Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro para PC, Xbox Series X/S e PS5. Você pode ler mais detalhes em nosso artigo.
De qualquer forma, a Capcom está atualmente enfatizando como Resident Evil Requiem pretende assustar os jogadores sem piedade. Judging by the first impressions, it will succeed. Não esperávamos nada menos do diretor do jogo Koshi Nakanishi — afinal, ele foi responsável por criar a entrada mais assustadora da série, Resident Evil 7.