
Steam Deck 2 não chegará antes de pelo menos 2028, afirma insider

Novos rumores sobre o sucessor do popular Steam Deck indicam que a espera será longa. De acordo com o notável vazador KeplerL2, o lançamento de um Steam Deck 2 está atualmente previsto para 2028. Ele comentou brevemente sobre o potencial cronograma para o novo dispositivo da Valve em uma discussão no fórum NeoGAF.
Essa informação está alinhada com declarações anteriores de oficiais da própria Valve. Por exemplo, no final de 2023, o designer da Valve, Lawrence Yang, mencionou que a equipe só se concentraria na próxima geração após o lançamento do modelo OLED. Ele enfatizou que um verdadeiro sucessor exigiria um salto significativo em desempenho, não apenas uma atualização menor — uma filosofia que parece estar se mantendo verdadeira, especialmente com os lançamentos recentes de novos chips móveis da Intel e AMD.
Apesar de sua popularidade, o Steam Deck original está começando a mostrar sua idade. Seu CPU quad-core Zen 2 e gráficos RDNA 2 já estão lutando para manter taxas de quadros estáveis em alguns títulos AAA modernos. Com os requisitos de sistema para novos jogos apenas aumentando, espera-se que essa lacuna de desempenho se amplie. A estratégia da Valve parece bem fundamentada: a empresa não está interessada em atualizações anuais iterativas, mas está visando entregar um verdadeiro dispositivo de próxima geração.
Nenhuma especificação concreta para o Steam Deck 2 é conhecida neste momento. Espera-se que mantenha o conceito central de uma plataforma aberta baseada no SteamOS, mantendo a compatibilidade com a vasta biblioteca de jogos do Steam. No entanto, com 2028 ainda longe, os planos da Valve podem certamente mudar.
O impacto do Steam Deck no mercado foi profundo. Ele não apenas provou a viabilidade do conceito de portátil para PC, mas efetivamente criou um novo segmento extremamente popular, estimulando uma onda de concorrentes como o ASUS ROG Ally e o Lenovo Legion Go. O sucesso do Deck é atribuído menos ao seu hardware e mais ao seu inteligente ecossistema de software. O extenso trabalho da Valve no Proton — a camada de compatibilidade que permite que jogos do Windows rodem no Linux — resolveu a questão crítica do acesso à biblioteca de jogos.
Um alvo para 2028 dá à Valve tempo para aguardar a chegada de processadores móveis mais avançados da AMD, provavelmente baseados nas arquiteturas Zen 5 ou até Zen 6. Isso promete o salto de desempenho geracional necessário para rodar confortavelmente os jogos mais exigentes. O objetivo não é apenas "fazer com que eles funcionem" em configurações baixas, mas entregar uma experiência estável e suave em configurações gráficas médias a altas.