
Jogadores de PC se manifestam sobre 'Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, o remake muito aguardado do clássico de ação furtiva de 2004, foi lançado em acesso antecipado em 26 de agosto. No entanto, as avaliações dos usuários iniciais no Steam foram "Misturadas," atualmente com uma classificação positiva de 67%.
Uma parte significativa do feedback negativo gira em torno de má otimização, travamentos, uma taxa de quadros bloqueada em 60 FPS e falta de suporte para monitores ultrawide. Alguns jogadores também criticaram os gráficos, descrevendo-os como "embaçados." Muitos gamers estão expressando decepção, afirmando que os desenvolvedores não utilizaram efetivamente a Unreal Engine 5.
De acordo com o SteamDB, o jogo alcançou um pico de 16,9 mil jogadores simultâneos no Steam.
Apesar das reclamações dos usuários, os críticos parecem estar amplamente positivos em relação ao remake. O jogo atualmente possui uma pontuação de 86/100 no Metacritic e 87/100 no OpenCritic. Você pode ler mais sobre as avaliações dos críticos aqui.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater é uma colaboração entre a Konami Digital Entertainment (Japão) e a Virtuos (Cingapura). Os desenvolvedores visaram preservar a estrutura do jogo original, focando em gráficos atualizados, controles melhorados e jogabilidade refinada. O jogo está atualmente disponível em acesso antecipado para os proprietários da Edição Deluxe no PC, PS5 e Xbox Series X/S. O lançamento completo está agendado para 28 de agosto.
Como lembrete, a versão para PC de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater foi testada anteriormente em quatro placas de vídeo diferentes (GTX 1650, RTX 3050, RTX 3060 e RTX 4060) com várias configurações gráficas.