Testes independentes iniciais do FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 da AMD revelaram uma troca interessante: a nova versão pode, na verdade, reduzir ligeiramente as taxas de quadros em comparação com o FSR 3.
Os testes, realizados por um usuário no X (anteriormente Twitter), utilizaram o mais recente kit de ferramentas FFX SDK 2.0 para desenvolvedores. Usando uma placa gráfica Radeon RX 9070 XT como banco de testes, o usuário desativou a Geração de Quadros e o V-Sync para garantir uma comparação limpa.
Os resultados mostraram que com o FSR 3.1.5, o sistema entregou 290 quadros por segundo (fps). Após a mudança para o FSR 4.0.2, esse número caiu para 276 fps. Uma análise mais profunda revelou que o tempo que a GPU passou exclusivamente no processo de upscaling aumentou de 0,51 ms para 0,70 ms, com a carga total da GPU saltando em 37%.
A razão para isso reside em uma mudança fundamental na abordagem de upscaling. O FSR 3 usava principalmente algoritmos menos intensivos em recursos, enquanto a nova quarta versão aproveita fortemente o aprendizado de máquina. Para analisar e reconstruir a imagem, utiliza dados como vetores de movimento e informações de quadros adjacentes. Isso resulta em uma imagem mais nítida e de maior qualidade, mas também exige mais poder computacional.
É importante notar que, na prática, uma queda de 14 fps pode ser quase imperceptível, especialmente na maioria dos jogos modernos rodando em configurações gráficas altas. A perda de desempenho afeta apenas uma pequena parte do processo geral de renderização de quadros. Para jogos de um jogador visualmente ricos, essa troca por qualidade superior é provavelmente justificada. No entanto, para competidores de esports e aqueles que buscam cada último quadro em títulos competitivos, esse pode ser um detalhe crucial.
Essa primeira análise foi possível após a AMD acidentalmente publicar o código-fonte de sua tecnologia FSR 4 no GitHub. Embora a empresa tenha removido rapidamente os arquivos, a licença MIT os tornou legalmente disponíveis para qualquer um que conseguisse pegar uma cópia. Este incidente deu a entusiastas e desenvolvedores uma oportunidade única de espiar sob o capô do novo algoritmo.